《静之天空》选用 Unity 模块打造出,玩家将以第三人称角度,操纵一个专业队工作人员,在长期多雨的斯特拉斯堡中,进行各种各样战斗每日任务。从官方释出的预告看来,生产商在游戏里面对枪击动画特效解决的非常顺畅细致,总体的数据朋克风也令人印象深刻。手感也是做得非常非常好,当玩家袭击或是打穿某物品时都是会出現慢。给人一种黑客帝国3的的感觉。
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天之游侠的人物升级和配点模式有一些创新,玩家不是按传统游戏的那样,满经验就升级,游戏里把升级经过详细的划分,经验条里分4个部分:力量,敏捷,智力,智慧。如果是战士,当经验条达到第一部分“力量”时,就可以按F3属性界面选择升级,然后得到3点自由支配在力量的具体项目中。同样,其他3个部分也分别有其具体的两个项目供玩家支配。