《波克诺克大 Adventures of Poco Eco》是一款填满童话故事颜色的的歌曲类游戏,该作以其与众不同的视觉效果设计风格,优异的音乐背景及其深遂坎坷的故事情节让人赞叹不已.
《波克艾克大冒险 Adventures of Poco Eco》是奥地利游戏制做精英团队 POSSIBLE GAMES 所发布的一款歌曲解迷类游戏,游戏中玩家将饰演一个名字叫做波克埃克的小宝贝,不远千里在一个个填满童话故事颜色的密境中寻找部族丧失的响声。
Possible Game 是一家来源于奥地利萨拉热窝的游戏个人工作室,归属于曾参加过三星设计方案的 Possible Creative Agency 这个企业。而 Possible Game 先前制做过一款名叫《末日跑酷 The EndApp》的无穷。
《波克埃克历险》最令我觉得惊讶的并并不是游戏的开展方法,只是那出色的视觉效果和场景制作,沒有模仿类似著作和现代简约设计方案出去的情景,看起来便是那麼的不一般,抽象概念是我对这个游戏最好是的归纳,你不知道置身何处,只了解在这个生疏的全球里,找寻唯一的通道,游戏出色的副本设计方案并沒有把可玩度也生产制造成抽象概念,传统式的解迷让喜爱东闯西闯的玩家更迅速的入门并开始了的冒险之旅,游戏刻意设计方案的''无缝拼接'',更让全部的副本联接在了一起,产生了一个详细的人生观。
出色的音乐背景也是让我为此赞美,填满着发火的,稳定而有规律性的节奏,这一切都是尽量的把非同凡响的氛围融进到玩家的心里,提升画面感的另外让解迷內容更显神密,也适度的提高了玩家渴望解除迷题的冲动,不一样的情景配搭的音乐种类也伴随着主人翁在原地不动时的点点头而更显戏剧性,歌曲,情景的浑然一体也迫不得已让我对制做精英团队的功底表明称赞,有意思的是玩家实际操作人物角色时,东翻西得话会发觉人物角色有许多 讨人喜欢的姿势,这也算作一个关键点上的小小的意外惊喜吧。
波克埃克历险》的故事情节正确引导着主人公找寻着部族丧失的响声,大家即将在填满着奇妙颜色的情景找寻着畅顺的路面,游戏迷题并但是于为难玩家,在路面的组成上必须一些想像力就可以进行一小段路途,根据在情景各部的开关掉行政机关,游戏中的别的路面也会渐渐地闪过,细心思索并把她们调节到适合的部位,就可以出一条真实通向新天地的大门口,而游戏的设计方案工作人员针对这款游戏最爱的步伐则是反复走之前一路走来,再开启新的安全通道,假如你一直在解迷全过程中碰到了摩擦阻力得话,何不把构思回忆,重走以前的路面,或许能产生意外惊喜。
操纵人物角色的挪动是我觉得《波克埃克历险》中最不可以接纳的缺陷,本来的触碰挪动实际上并不会危害玩家的感受,但是在情景中的指手画脚具体应用起來也不是很便捷,沒有提升大量的实际操作选择项是游戏的出错,自然缺陷层面也只此截止,不包含一切內购的纯真游戏自然环境,光凭这一点就可以吊打许多游戏,并且适度的难度系数再加上不错的迷题设计方案,让游戏更为颇具思维逻辑和可玩度,过关以后的成就感也显而易见,乃至还能够作为显摆的资产来详细介绍给别的初学者玩家。