万民四末是一款手游游戏,与众不同的宗教信仰主题故事情节,诙谐幽默的表达方式,游戏叙述了文艺复兴阶段的和公共性的古典音乐,创作者勤奋以诙谐幽默的方式表述这种小故事。
《万民四末》(Four Last Things)是由Joe Richardson开发设计的一款式探险游戏,游戏叙述了文艺复兴阶段的美术绘画和公共性的古典音乐。这是一个有关暗黑之魂2及其人生道路最终四件事——身亡,审理,天堂与地狱的小故事,创作者勤奋以诙谐幽默的方式表述这种小故事。
它是有关罪,及其四件最终的事——身亡,审理,天堂与地狱的小故事,游戏实际操作是点一下式,內容十分风趣
游戏设计灵感来源于文艺复兴阶段的美术绘画和古典音乐
精美的界面设计方案,性的游戏游戏玩法
简易的探险游戏玩法,公共性的古典音乐
18世纪绘风,精彩纷呈的故事情节小故事
出色的歌曲,特点的点一下类游戏玩法
玩法攻略
它叙述了一个寓意故事,造物主认为造了个二愣子,可是,二愣子从张口那一刻,却主要表现得并不傻。这是多少有一些隐喻的寓意吧!
早在2016年的Game Jolt上,《万民四末》(Four Last Things)就早已发布,而且得到了许多荣誉奖和称赞,游戏写作设计灵感来自文艺复兴阶段的艺术品,最终四件事分别是身亡,审理,天堂与地狱,游戏实际操作是点一下式,內容十分风趣。
游戏中牵涉到很多的宗教信仰的观念和表述,满满着荒谬诡异、揶揄讥讽的精神实质。从一些感受过 PC 版游戏玩家的意见反馈看来,它事实上是要传扬,宗教信仰是在控制人的观念,压根就没什么“四末”,只能“一末”