疾风之刃手游电脑版是由端游疾风之刃原版人马打造,疾风之刃手游电脑版的人物原画完全继承了PC版中的造型,无论从动作的华丽程度上还是十足的打击感上都赶超了不少曾经出现的动作类手游!
游戏剧情
游戏讲述的是凯里尼亚人数千年来一直延续着祖辈们的生活方式,但是有一天,年轻的炼金术士迦勒向世人展示了魔力蓄电池“源能”,让这片大陆有了天翻地覆的变化。凯里尼亚人深深沉迷于源能带来的便利与富饶,于是推崇迦勒为自己的领袖。但登上权位的迦勒却打造了只忠诚于自己的军队,开始用暴力与恐怖来践踏违背自己意志的所有人……谁能推翻迦勒的残暴统治,为凯里尼亚找回曾经的和平呢?
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▍游戏玩法
这款游戏和端游采用同样的玩法:推图模式,一直的刷副本打副本,不过手游中新增加了一些挑战模式,使得手机版疾风之刃并不会太单调。除了常规的推图之外,技能升级、装备获取与升级是提升人物实力的主要方法,游戏拥有完善的新手指导人物,教会玩家如何打造装备和升级技能。
▍游戏优化
并且游戏的优化相当的到位,在游戏中即使是战斗画面也不会出现莫名的卡顿想象。处决技能的特写制作的十分到位,光影粒子效果与贴图的精细程度在移动游戏领域也达到了相当高的程度。
▍游戏操作
作为一款动作游戏,操作感的重要性不言而喻,游戏采用虚拟摇杆的操作模式,灵敏的方向捕捉让游戏流畅程度大大提高。其实在移动端上,操作细微化一直都是一个不太好解决的难题,并不是做得不好,而是兼容性能否过关,设备硬件的水平参差不齐让许多游戏操作感极差。
▍游戏音效
音效的组成也是打击感的一部分,怪物响应与金铁交加的打击感能够大幅度提高游戏可玩度,在这方面《Kritika:混沌之序幕》显然制作的相当精细,无论是技能释放时刀刃旋转的特效,还是刀刀进肉的打击感都制作的非常到位。
《疾风之刃》停服公告
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