《冲突前线(Skirmish Line)》是一款以二战为题材战事即时战略游戏。在游戏里我们将必须承担在融入瞬息万变的自然环境的前提下,抵御日军的凶狠进攻。修建壕沟,招唤炮兵营,更新你团队,领着她们走向胜利。
冲突前线(Skirmish Line)是一款相近Mud-and-Blood的网络游戏,它根据其核心的最基本手机游戏基本原理,如俯瞰监控摄像头、半独立模块及其重视动态随机等。冲突前线(Skirmish Line)的目标是提供升级游戏体验,有着一个新的制度和新的内容。Mud and Blood的粉丝们和新玩家都能发现,这款游戏十分的是趣味性,因为她们面临的是炽热的日本帝国军队,而日本部队拥有大量异域武器装备及车辆,除此之外还有恶名昭彰“万岁冲锋”。
深度防御模式:
抵挡绝情日军军队对己方三个聚集点的猛烈攻击。假如对手攻占一个聚集点,我们将撤退至下一个聚集点。如果你感觉对手攻击不可阻挡,你能手动式撤退至下一个聚集点。你也是为了保护你的队友的生命而选择了撤退,还是想要恪守拥有战略意义新土地而选择了坚定不移的防御?
聚集点防御:
作为一种更传统式的感受模式,聚集点防御继承Mud and Blood 2的设计风格。前行,探寻有益的地貌,或搜集有意义的指令点,把它用以一个新的战士、武器和防御上。不过要注意,在这样的模式下并没有撤退的好机会,无路可退!
战争模式:
使你在一个持续不断的战斗中创建及管理你的团队,拥有多个每日任务目标。你被过度炽热的大区指挥者所逼,需要你不惜一切代价达到目标,将你的队友的生命与任务目标放置对立。伴随着你发展,你被派去行动更危险的任务。运用战地指挥官名声选购更加强悍的更新,来保证自己的小组存活,与此同时达到目标。
注:战争模式依然在积极主动设计中。我们会在初期产品测试对于此事软件进行更专业的健全。
《我们,革命》:然波旁王朝的核心王政结束,但可怕政冶飓风席卷,专制制度和反动派连续被处决,是一个可怕的时期。游戏玩家为了能修其,既需看革新派、稳健派及其群众脸色,有时候也要有不正当手段的判决。
《战争剧场》:除开进行一系列的每日任务目标外,还需要与沿路对手进行激烈地作战,对于出色的对策战略也显得尤为重要,优异游戏的玩法体制确保了诸位的感受。