游戏开发设计:FiraxisGamesMicroprose
游戏发售:HasbroInteractive
发售時间:2001年
《席德·梅尔的文明III》,是由费拉西司(Firaxis)游戏所荣誉出品的一款策略的策略电脑上游戏,它是席德·梅尔《文明II》的神作。它也被一些玩家通称为《文三》,是原先电脑上游戏《文明》的第三代著作。这游戏与此同时在方法及对策层面给予了颇高进度的可玩度。有别于这一游戏的前版,《文明三》并不是由席德·梅尔设计方案,只是由杰夫·布里格司和梭仁·道恩强森,也就是各自由费拉西斯的另一个游乐设备设计家及游戏程序设计师所进行。
逐渐一次新游戏的情况下,玩家能够对游戏特点做好挑选,包含是不是发生蛮族,是不是容许文化融合,及其挑选哪些获胜模式。最重要的一个选择项是是不是打开“二倍生产量”模式。在这个新的模式下,全部大城市的粮食作物、财政局和原材料收益全是正常的状况下的二倍,不言而喻这也是为融入互联网游戏必须而尤其制定的。难以想像现如今还会继续有多少玩家花上整整的一个星期来玩上一局对决游戏,而“二倍生产量”模式能够让游戏节奏感大大的加速。
有二种观查CivilizationIII的方法:或是以其自己的主要表现,或是以很多重归SidMeier