1. 解压缩
2. 复制data文件夹到游戏目录下
3. 用MOD管理器挂载esp文件(如果没有可以跳过)
4. 开始游戏!
只要你可以负担得起,就可以雇用尽可能多的佣兵和佣兵弓箭手。你可以如同追随者对他们下达命令,如守卫,交易和个人或编队指令等!
与白漫城卫兵小屋(南入口)附近的“萨阿德”交谈。他将为你签约雇请雇佣军,这些雇佣兵将跟随你到地狱的深渊中并返回(只要你付钱给他们)。
当您签订第一份合同, 你会得到一个“力量”,其作用就像一个快速菜单组命令。或者如果你愿意,你也可以直接给他们单独的命令。
当你想一个人去旅行时,可以解雇他们。 然后只要从队伍菜单中选择跟随,无论你在哪里他们都可以找到你。
佣兵的命令
忽视:
不知道
跟我来
所有的守卫都跟着你。当他们距离离你很远时,一段时间后他们会赶上。你可以简单地在你的位置上等待。
守卫:
守卫会停在他们的位置上,并看守这个地方。
解散:
使用这个命令,让他们“回家”,使得自己可以独自旅行。 选择“跟随我”命令让再次他们跟着你。
战斗视觉:
这不只是为了在战场上凸显你的部队。我用它在开发过程中观察到AI的变化,和行为。我把它留了下来,是因为我最先认为玩家可能享受它。基于相同理由,我更倾向于在游戏中把它关闭... 虽然有时这也是十分方便的。
激活时,他们变成蓝色。当他们进入战斗,他们变成红色,使得他们看上去有更紫。
用户可修改的全局变量
它们像这样运作(从控制台):
set 全局变量 to 数值
数值将是一个你想要指定的数字
全局变量可以是下列的任一项:
MercsGetPaid: (比值) 设置需要支付佣兵金币 默认 = 1
MercsAutoPay: (二进制) 选择是否每天自动支付. 默认 = 0 ( 否)
MercsRez: (二进制) 佣兵是否复活? 默认 = 0 ( 否 )
MercsFrat: (二进制 是否开启误伤保护? 默认 = 1 ( 是 )
MercsRatio: (比值) 设置的此值为默认技能值增加或减少的比率倍数 (在刷新时间过后). 默认 = 1
提示 1:可能存在bug....
提示 2:包括脚本汉化,欢迎小白鼠....
提示 3:法师在白漫城“敕旗母马”酒馆内招募......
提示 4:由于脚本的存在,可能造成在存档中有所残留.....(个人认为卸载时最好解散所有跟随者,用“stopquest H_Clone_Dialogue_Quest”和“stopquest H_RecruiterQuest”命令停止所有quest后再卸载)
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