1.解压缩
2.复制全部文件覆盖到游戏目录\NOBUNAGAS\(建议备份)
3.开始游戏
仅支持游侠汉化
特别提醒:
1.本mod是基于游侠版战国立志传日文版制作,建议各位也使用游侠版。对使用其他版本时发生的各种怪现象,概不负责。
适用游戏版本:
v1.02
更新说明:
▲ 重新基于游侠汉化,重制一遍mod所有细节,一劳永逸解决乱码问题。
之前已经分析过了:鉴于汉化包会覆盖游戏数据库文件fixdata.n14,覆盖游戏图片文件res_grp.bin,所以游侠汉化、大妈汉化、日文版,这三方只能选其一,作为mod制作的底本。选中的一家才能正常显示文字,另外两家玩家只能看见乱码。
△ 为了支持游侠汉化,一劳永逸解决游侠玩家的乱码问题。我花了大量时间,以游侠民间汉化文件为底本,把mod全部细节5千条,彻底重制了一遍。并且重制了全部战法与特性图,重制了读取界面logo图,并纠正了之前的部分手误,大幅度调整的战法名字与效果……可以说v4的工作量大于战国英杰传v1-v3.1的总和!
鉴于三家的编码互不支持,重制不可能靠黏贴复制,因为很多文字(士气、几率、上升、提升等)与标点符号,是没法正常显示的,只能手动输入。
以后用我的mod的玩家,都固定使用游侠汉化包吧!
具体使用步骤——先升级,再打上游侠汉化,最后使用我的mod四文件覆盖,即可。
△ 战法、特性、政策大幅度调整(v4全新战法特性截图,已放出在5-7楼)
重制过程中,还顺便在检查纠错,重新评估战法与特性的名字与效果。所以,v4对v3.1的战法与特性,从名字到效果进行了大幅度重制。
专属政策鉴于效果太强,已经提升费用到800,以保持性价比合理性,并调整了几个政策的具体加成,就不一一列举了。
△ 图片大幅度调整(v4图片,见2楼截图)
游侠汉化覆盖了res_grp.bin,于是我就基于游侠汉化v3.3,重做了logo,保留了游侠汉化组的logo。并且重新制作了一遍战法与特性图(v3还有十多个特性没换图)。对于立志传最难看的几个重要人物立绘,以pk立绘进行了替换,替换立绘的人物是:猴子、竹中重治、明智光秀、饭富昌景、前田庆次。
△ param调整
箱庭内政资源参数,由14改为25。
△ 武将调整
因为替换了骑兵突击、西国无双等诸多战法与特性,所以相关武将的战法特性都做了调整,并修正了部分武将的四维。已调整过的武将数量达到320+
我累了,这次就不一一列举更新细节了。截图可以看2-7楼,说明文字直接进游戏,看游戏内置说明……
MOD说明:
信长之野望创造:战国立志传 v1.02战国英杰传MOD V4;本Mod定位是纯日本战国时代mod,以[战国立志传]日文版为游戏框架,以我之前制作的[创造英杰传]为基础,作出了全面深入脱胎换骨的彻底调整。再造乾坤,从体验上可以说,这是一个从战略、外交、内政,合战、手合全方位脱胎换骨的、更合理更完美的战国立志传版本,再现了战国英杰们百花缭乱的独特英姿。喜欢的玩家千万不要错过!
具体更新及优化可以前往论坛原帖查看:http://game.ali213.net/thread-6030550-1-1.html
by sfenks
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