英文名:Left 4 Dead 2
《求生之路2》承袭前作的玩法与设定,将游戏场景转移到了美国东南方,拥有五个全新的战役任务“暗黑嘉年华”、“沼泽热”、“死亡卖场”、“暴雨”和“教区”,其中不乏日间场景,骇人的僵尸模样将一目了然。本作中的四位幸存者也重新洗牌,分别是高中橄榄球“教练”、电子音乐制作人也是团队里唯一的女生“萝榭尔”、讲话幽默的赌徒“尼克”和汽车修理厂的技工“艾理斯”。
准备工作office:office" />
游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
秘籍 |
作用 |
god <0 或 1> |
无敌模式 |
give health |
生命 |
noclip |
开/关 穿墙模式 |
sv_infinite_ammo <0 或 1> |
开/关 无限弹药 |
give ammo |
弹药全满 |
选关 | |
changelevel 地图名 |
选关 |
sv_cheats 0 |
关闭所有秘籍效果 |
kill |
自杀 |
quit |
退出游戏 |
melee_range 70 |
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 |
sb_dont_bash 1 |
电脑队友不用手推 |
sb_dont_shoot 1 |
电脑队友不开枪 |
sb_takeControl # |
游戏中在4个人物之间切换控制 (#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) |
sb_move 0 |
所有电脑队友停止移动 |
sb_escort 1 |
所有电脑队友保护你紧跟在你身边 |
sb_open_fire 1 |
所有电脑队友不停的开火 |
sb_crouch 1 |
所有电脑队友蹲下 |
sb_Flashlight 1 |
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) |
sb_give 物品名 |
给予所有电脑物品(参见下面的物品名) |
sb_give_random_weapon |
给每个电脑随机分配一把武器 |
显示帧数 (=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件) | |
thirdpersonshoulder |
|
nb_delete_all |
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸 (但是所有的僵尸还是会刷新) |
nb_blind 1 |
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) |
cl_drawhud 0 |
关闭所有的接口包括准星(现实方式) |
setinfo name 新名 |
更改玩家的名字(改中文名要加""号) |
sv_lan 1 |
物品相关
秘籍 |
作用 |
give defibrilator |
除颤器(医用) |
give adrenaline |
肾上腺素 |
give first_aid_kit |
|
give pain_pills |
止痛药 |
give melee |
猎爪 |
give vomitjar |
胆汁炸弹 |
give frying_pan |
锅 |
give electric_guitar |
|
give machete |
砍刀 |
give tonfa |
警棍 |
give molotov |
燃烧弹/瓶 |
give pipe_bomb |
土制铁(或钢)管炸弹 |
give propanetank |
丙烷罐 |
give gascan |
天然气罐 |
give oxygentank |
氧气瓶 |
武器相关
秘籍 |
作用 |
give pistol |
双手枪 |
give pistol_magnum |
马格南 |
give autoshotgun |
自动霰弹枪(1代) |
give shotgun_chrome |
单发霰弹枪 |
give pumpshotgun |
单发霰弹枪(1代) |
give shotgun_spas |
SPAS多功能霰弹枪 |
give smg |
SMG微型冲锋枪 |
give smg_silenced |
无声SMG |
give rifle_ak47 |
AK-47突击步枪 |
give rifle |
M16自动步枪 |
give rifle_desert |
|
give hunting_rifle |
连狙(1代) |
give sniper_military |
|
give weapon_grenade_launcher |
榴弹发射器 |
武器升级
秘籍 |
作用 |
upgrade_add incendiary_ammo |
开/关 燃烧弹升级 |
upgrade_add explosive_ammo |
开/关 炸弹升级 |
upgrade_add laser_sight |
开/关 瞄准器升级 |
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍 |
作用 |
give weapon_sniper_awp |
麦格农大狙 |
give weapon_sniper_scout |
斯太尔小狙 |
give weapon_smg_mp5 |
MP5冲锋枪 |
give weapon_rifle_sg552 |
突击步枪 |
传送
秘籍 |
作用 |
warp_all_survivors_here |
所有人传送到你身边 |
warp_all_survivors_to_checkpoint |
所有人传送到检查点 |
warp_all_survivors_to_finale |
所有人传送到最后一关 |
warp_to_start_area |
所有人传送到下一关检查点 |
怪物相关
秘籍 |
作用 |
z_spawn spitter |
|
z_spawn jockey |
召唤骑头怪 |
z_spawn charger |
召唤骑头怪 |
z_spawn zombie |
召唤僵尸 |
z_spawn mob |
召唤僵尸暴徒 |
z_spawn boomer |
召唤爆炸怪 |
z_spawn hunter |
召唤猎怪 |
z_spawn witch |
召唤女巫 |
z_spawn smoker |
召唤烟鬼 |
z_spawn tank |
|
nb_blind 1 |
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 |
nb_delete_all |
-清除所有被感染的头目及幸存者 |
z_add |
-增加一只僵尸在游戏中 |
-增加一只头目怪物,bossname分别有 tank, boomer, smoker, witch, hunter | |
z_acquire_far_range "9000" |
僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 |
z_acquire_far_TIMe "0.5" |
看到你之后经过"0.5"秒, 就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 |
z_acquire_near_range "500" |
你靠近怪物的距离500 |
z_acquire_near_time "0" |
|
z_mob_spawn_max_size "60" |
|
z_mob_spawn_min_size "20" |
|
z_must_wander "1" |
0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 |
z_health "200" |
普通僵尸的血量 |
z_speed "50" |
普通僵尸的速度 |
z_walk_speed "200" |
普通僵尸慢走的速度 |
z_tank_health 4000 |
Tank大坦克的生命值 |
z_tank_speed 210 |
Tank大坦克的移动速度 |
z_witch_speed 300 |
Witch女巫的移动速度 |
z_witch_health 1000 |
Witch女巫的生命值 |
z_witch_damage 100 |
Witch女巫的伤害值 |
z_exploding_health 50 |
Boomer爆炸怪的生命值 |
z_exploding_speed 175 |
Boomer爆炸怪的移动速度 |
z_gas_health 250 |
Smoker烟怪的生命值 |
z_gas_speed 210 |
Smoker烟怪的移动速度 |
z_hunter_health 250 |
Hunter猎人怪的生命值 |
z_hunter_speed 300 |
Hunter猎人怪的移动速度 |
z_spitter_health 100 |
Spitter口水婆的生命值 |
z_spitter_speed 210 |
Spitter口水婆的移动速度 |
z_charger_health 600 |
Charger小坦克的生命值 |
z_charge_max_speed 500 |
Charger小坦克的移动速度 |
z_charge_max_damage 10 |
Charger小坦克的摔击伤害 |
z_jockey_health 325 |
Jockey骑头怪的生命值 |
z_jockey_speed 250 |
Jockey骑头怪的移动速度 |
z_jockey_ride_damage 3 |
Jockey骑头怪的每秒伤害 |
杂项
热键 |
作用 |
cl_drawhud 0 |
-消除抬头状态列HUD |
r_drawviewmodel 0 |
-使你的武器隐形 |
director_force_panic_event |
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) |
survivor_burn_factor_expert "0.15" |
被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) |
survivor_crouch_speed "999" |
蹲著的速度 |
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" |
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 |
director_panic_forever "1" |
就一直来怪事件 (例如打到车子的警铃,就一直来) |
z_common_limit "100" |
同时出现怪物的数量,辅助上一个 |
z_mega_mob_size "120" |
不理他XD |
rescue_min_dead_time "3" |
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 |
survivor_revive_health "75" |
躺在地上被人拉起来的血量 |
survivor_revive_duration "1.75" |
拉人起来的时间1.75秒 |
tongue_victim_max_speed "80" |
smoker吐舌头拉你的速度 |
z_non_head_damage_factor_expert "11" |
如果不是打头的伤害 (11是倍数,小枪打脚一级必杀 如果改成-1,那就一定要抱头才会死) |
nb_gravity "125" |
怪物的重力,越高掉下来越快。 |
director_force_witch "2" |
每次出现事件 (打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 |
director_force_tank "1" |
同上 是Tank |
first_aid_kit_use_duration "1" |
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 |
director_build_up_min_interval "0" |
怪物产出得间隔 |
director_special_battlefield_respawn_interval "10" |
vs的复活时间 |
director_special_initial_spawn_delay_min "10" |
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 |
director_special_initial_spawn_delay_max "10" |
同上 |
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" |
同上 |
地图/跳关秘籍
主菜单,选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按 ~ 开启控制台输入 bind p toggleconsole 然后输入map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map 地图名 versus |
对抗模式 |
map 地图名 realism |
写实模式 |
map 地图名 survival |
|
map 地图名 scavenge |
清道夫模式 |
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets |
街道 |
map c1m3_mall |
商场 |
map c1m4_atrium |
中厅 |
黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway |
公路 |
map c2m2_fairgrounds |
展览会场 |
map c2m3_coaster |
山车 |
map c2m4_barns |
谷仓 |
map c2m5_concert |
音乐会 |
沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry |
乡村 |
map c3m2_swamp |
沼泽 |
map c3m3_shantytown |
棚户区 |
map c3m4_plantation |
种植园 |
暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a |
小镇 |
map c4m2_sugarmill_a |
糖厂 |
map c4m3_sugarmill_b |
逃离工厂 |
map c4m4_milltown_b |
重返小镇 |
map c4m5_milltown_escape |
逃离小镇 |
教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape |
码头逃离 |
map c5m1_waterfront |
码头 |
map c5m2_park |
公园 |
map c5m3_cemetery |
墓地 |
map c5m4_quarter |
特区 |
map c5m5_bridge |
桥 |