名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

来源:名门口袋学院2时间:2020-11-19 15:03:50

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  一、名门口袋学院2攻略之人气布局:
  下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:
  名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

  名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图
  二、名门口袋学院2攻略之高手心得:
  1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
  2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。
  3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
  4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
  5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。
  6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学园。
  7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

  8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
  三、名门口袋学院2攻略之道具作用:
  各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。
  抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。
  照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。
  四、名门口袋学院2攻略之学校级别:
  学生数达5人=发展学园
  学生17人+人气组合3个=有望学园
  学生19人+人气组合5个=大型学园
  大型学园+排名靠前=名门学校
  名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校
  五、名门口袋学院2攻略之人气景点:
  运动:运动场,篮球场,售货机
  约会:网球场,树林,图书室
  友好:饮水处,保健室,茶室
  怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉
  学习:校长室,图书室,放映室
  艺术:美术室,音乐室,多用途室
  家庭:保健室,家庭科室,厕所
  购物:商店,便利店,食堂
  特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛
  菜园:草坪,农场,饮水处
  黄昏:树林,斜面,棒球场
  力量:井,树林,草坪
  装饰:网球,美术室,家庭科室
  埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所
  涩谷:便利店,足球场,社团
  豪爽:杜鹃花,草坪,长凳
  水:池,厕所,井
  BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
  水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处
  选举:校长室,职员室,茶室
  自我:焚烧炉,食堂,家庭科室
  行动:道场,部室,蹦床
  青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱
  非洲:长颈鹿,象,图腾柱

  热血:足球,运动场,游泳池
  情热:足球,运动场,焚烧场
  六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:
  1、フルシチェンコ (普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2 国?20 数学33 英?66 理科5 社会2 160,000 +20 +20 +25
  2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2 国?50 数学20 英?10 理科50 社会50 220,000 +10 +10 +2
  3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1 国?20 数学5 英?50 理科3 社会15 100,000 +30 +20 +30 +40
  4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,最大能力222,LV2 国?10 数学60 英?25 理科4 社会3 180,000 +40 +40 +40
  5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1 国?50 数学10 英?5 理科20 社会30 120,000 +20 +25 +40 +40
  6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1 国?5 数学30 英?50 理科20 社会5 150,000 +20 +40 +50 +20
  7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1 国?30 数学30 英?30 理科44 社会5 120,000 +50 +30 +20 +3
  8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2 国?60 数学5 英?55 理科33 社会10 160,000 +40 +10 +30
  9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1 国?30 数学20 英?12 理科24 社会55 100,000 +20 +40 +30 +20
  10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1 国?35 数学25 英?21 理科40 社会20 100,000 +25 +20 +20 +60
  11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2 国?20 数学50 英?20 理科50 社会20 150,000 +50 +20 +40
  12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2 国?68 数学6 英?7 理科6 社会58 160,000 +50 +8 +80
  13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1 国?40 数学10 英?5 理科51 社会45 150,000 +30 +60 +40 +10
  14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1 国?35 数学50 英?5 理科30 社会45 120,000 +25 +20 +40 +50
  15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2 国?35 数学60 英?20 理科80 社会25 200,000 +50 +20 +10
  16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2 国?30 数学20 英?60 理科35 社会45 200,000 +30 +20 +60
  17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2 国?58 数学12 英?35 理科34 社会25 150,000 +50 +60 +30
  18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1 国?4 数学45 英?38 理科52 社会10 100,000 +20 +20 +40 +90
  19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2 国?30 数学30 英?30 理科30 社会30 280,000 +30 +100 +40
  20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2 国?25 数学66 英?33 理科1 社会66 240,000 +30 +50 +88
  21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2 国?80 数学10 英?55 理科20 社会45 260,000 +5 +8 +150
  22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2 国?80 数学20 英?80 理科20 社会5 300,000 +50 +60 +60
  23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3 国?30 数学20 英?40 理科66 社会45 340,000 +40 +140
  24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2 国?55 数学25 英?77 理科10 社会66 280,000 +30 +60 +80
  25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出?,LV3 国?66 数学5 英?5 理科66 社会55 300,000 +60 +160
  26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3 国?80 数学10 英?20 理科15 社会55 300,000 +120 +120
  27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3 国?60 数学30 英?60 理科25 社会50 280,000 +100 +100
  28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2 国?15 数学50 英?36 理科80 社会5 260,000 +50 +60 +140
  29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2 国?33 数学40 英?30 理科25 社会15 260,000 +100 +100 +100
  30、足元?助(足元?助)

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