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仙剑5前传仙术修炼值为:
当前修为=初始值+该系仙术使用次数×速度。
使用次数与使用的仙术等级高低无关,也就是放一次土咒和一次泰山压顶,加的数值都是一样的。
《仙剑奇侠传五前传》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司研发的一款电脑单机角色扮演游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前。
扩展资料:
《仙剑5前传》各系仙术修炼值:
一、土系
起始=土咒,150=蛟岩戮,200=真元护体,400=狂沙突涌,500=泰山压顶,600=土屏。
二、风系
起始=风咒,150=叶风舞,200=仙风云体,400=气旋碎空,500=风卷残云,600=风屏。
三、火系
起始=火咒,150=三昧真火,200=天罡战气。400=万物归烬,500=凤焰焚世,600=火屏。
四、雷系
起始=雷咒,150=雷舞阵,200=霹雳劫,400=无极电芒,500=紫电怒雷摧,600=雷屏。
五、水系
起始=水咒,150=天雹破空,200=寒镜咒界,400=寒泉术,500=风雪冰天,600=水屏。
战前准备:如有足够资金可准备十个以上可以加满血的紫晶玉容膏,
由于大叔行动回合多,速度快,一般带几个百草霜即可,百草霜在最后阶段有奇效,武器贴饮血在最后阶段吸血,减轻血量削减的压力。想快速通过可带适量仙藏酒和幻藕雾。
衣服最好有聚精和续咒。称号推荐速战速决(加身法)。连携技最好之前不用,留到最后不能加血时打,还要至少留一个80的技能。
仙剑5前传锁妖塔攻略:
1、灾灵,技能:召唤飞头蛮一次2只(大约7500经验1个)拖延时间可无限召唤;
2、符魔,可偷取合成极品稀有材料(八宝景天)可合成猛力贰(用于合成飞溅、百战)可爆出5大合成极品产物中的应龙筋(单体速属性永久加5=10点身法)和魔兽之胆(单体力属性永久加5=30点物攻)。爆第二产物的几率感觉跟运势有关;
说几张极品合成符(仙身.贰)需要多偷几张,合成(百战)此符只可在仙岛上封印得到,出岛则只能靠合成了。
(咒场、天运)尤其是(天运)只能在璇光幻境封印得到,出去就没有了,可合成续咒(第二产物五叶草单体运属性永久加5=10点)。
还有就是稀有(羊脂白玉)合成终极饰物材料三清令牌,可爆出第二产物御鬼链(攻击50,仙攻50,全属性加成20)。
仙剑奇侠传5前传高难度攻略(仙剑奇侠传5前传难度选择)
仙剑奇侠传5前传虹芝屿boss怎么过
具体如下:
1、瑾轩开启绿色机关B,暇开启绿色机关A,传送点1开启。
2、通过传送点1,谢沧行开启绿色机关C,暮菖兰开启橘色机关A。
3、选择操作瑾轩,通过传送点1,让谢沧行加入队伍,传送点1关闭。
4、谢沧行开启橘色机关B,传送点2开启。
5、瑾轩通过传送点2前往岛三,开启绿色机关D,传送点1开启。
6、选择操作暮菖兰,开启绿色机关C,传送点2关闭。
7、选择操作暇,通过传送点1前往岛二,让暮菖兰加入队伍,传送点1关闭。
8、暮菖兰开启橘色机关A,传送点2开启。
9、暇通过传送点1前往岛三,让瑾轩加入队伍。
相关信息:
本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。剧情开始的年代为《仙剑奇侠传五》故事背景25年前,《仙剑奇侠传一》的13年后,《仙剑奇侠传二》的5年后。
翩翩公子夏侯瑾轩,出身武林世家,却不喜江湖事。卖艺少女瑕和江湖浪人谢沧行与少时玩伴姜承一起护送他前往折剑山庄,路上还认识了神秘女子暮菖兰,开启了一段不同寻常的旅程。
仙剑奇侠传五前传楼兰王攻略
攻略
1、右边的魔抗和防御比较低,普工和技能都吃容易打死,基本用一个连携技和几个4级风系大招即可。
2、左边的虫子和BOSS防御特别高建议用4级风系技能去干掉。
3、最后剩下一个BOSS,大家可以去把他耗死。(反正是它一个单挑一个队伍)
PS:楼兰王的群攻技能有2个。建议大家把血保持在400以上就没风险,两条武功都是有群攻的大家要小心。
《仙剑奇侠传五前传》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司研发的一款电脑单机角色扮演游戏。
本作是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前。
游戏已于2013年1月15日上市,另有DLC《梦华幻斗》于2013年6月25日发布。
仙剑奇侠传5前传枯木怎么打
枯木BOSS打法攻略:
建议等级,42-52级;提前准备5-10个九叶七花就差不多了。
二爷起手会招个球,球也有血条,而且单独有行动条,速度还比较快。二爷枯木会将球吹得大大的,然后玩球,放各种大招。普通和简单难度也许可以打掉球,不过困难就没必要了。
困难的球要是打掉了,下一回合二爷会马上再招球出来,如果球一次没打掉还会恢复2万多血,所以球不用管就好了;维持好寒镜,衣服都贴好仙福贰和聚精,二爷就没啥灭团大招了,不打球还能拿个称号,很轻松的。
打掉1/5血,也就是二爷还剩4/5血时,会主动发动大招-双生。双生会吃掉黑球(前面的球下场了)。
双生效果是复制一个我方角色的魔力镜像,镜像会本体的所有技能,而且除了合击和连击,其他人单体攻击镜像是不掉血的,只有本体才能打到镜像,比如兰姐姐的双生影子只有兰姐姐才能打到,夏侯和瑕就打不到。
隔几个回合后,boss还会继续复制其他人的镜像,镜像血不多但是行动比较快,一般有2个以上的镜像在场基本就是团灭了,不过也不是全无方法,因为有个称号就是不打镜像过boss的。
当这个枯木boss血量较低时,就不能复制镜像了,只是它会放一种新的伤血更高的大招,慢慢磨吧,寒镜保持,用好连携+合击,就可以了。
《仙剑奇侠传五前传》是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前。
世界观
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。
伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开发。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。
不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成,之后魔界分成了八国,如夜叉、罗刹、修罗等,本作中的龙溟来自于魔界夜叉国。
此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
仙剑奇侠传五前传困难6-9通关技巧
仙剑奇侠传五前传困难6-9通关技巧,困难6-9要多少战力。今天小编带来的是困难6-9的通关打法,下面一起来看看。
困难6-9通关技巧
第一波小怪摸一下就回头避过第一波冲锋,然后冲到女妖怪背后,此时双鸟击落以及女妖吹风都是引导到一半的。
第一套打完鸟落地,此时游戏时间3秒后全团后撤,规避第二波冲锋。回头打女妖,四个小怪当前位置重叠是理想站位。
注意,此时可以交龙溟大招。
打游戏时间两秒,团队往女妖背后移动,避免吹风加击落。鸟落地后打掉女妖T接鸟,此时可以交宝玉抬血。
第一波在剩2分10秒时打掉是稳定通关的要求。
第二波注意鸟的冲锋间隔比第一波鸟长,但击落间隔短。开场可以交一个减伤吃冲锋吹风,保证可以冲到女妖背后。其余注意事项与第一波相同。
第三波开场交宝玉抬血吃三鸟吹风。打掉小鸟打大的,除第一次吹风硬吃大的保证只出一次吹风且需要规避。剩下的时间输出。
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1、云游四方是要得到全部地图,城镇的不算的话,迷宫地图你都全了么?
全部迷宫地图包括:凝翠甸,千峰岭,雪石路,司云崖,迷沙旱海,楼兰废城区,丹枫谷,幻木小径,仙竹林,璇光幻境,流光洞,神降密境,蚩尤冢,绝行天途,雾荫谷,锁妖塔遗迹。最后拿到锁妖塔遗迹地图时就能得到该称号。
地图有的是支线得到,有的是开箱子得到,会不会你有哪个箱子没开,所以……
2、五灵宗师我也不明白,从条件上看不出问题,我当时是夏侯5系都2000,然后战斗后就能得到这个称号了。