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欢迎来到对《最后纪元》这款游戏的深度剖析。在享受这款沉浸式角色扮演游戏的同时,我们也无法忽视其中的一些问题和挑战。这篇文章旨在揭示游戏中可能存在的问题,同时提供一些实用的优化策略,以帮助玩家更好地体验这款富有创新的游戏。我们将深入探讨《最后纪元》的游戏机制、剧情设定以及用户体验等方面,以便于各位玩家更全面地理解这款游戏,并能充分利用我们的建议来提升游戏体验。
地图保底机制,每个地图刷完都会根据图标显示给予保底收益(虽然开了过滤基本没有)
1,内容较少,目前属于测试阶段,从游玩内容 到 暗金装备 都较为稀少
2,肝,召唤小米各大地图boss 需要通过刷图攒能量条(安定250-950不等)来开启,同时只有击杀boss才能开启下一阶段地图。以90级冬之纪元为例子 需要650能量才能开启boss战,刷图起始点10点一张图,每向外刷一格能量收益为10+(2 x N)。
这样的的游戏机制导致玩家浪费大量无意义的时间在能量条上。
3,地图进度不互通。普通模式下只有仓库是每个角色互通的,游戏进度不互通