揭秘梦幻战场的智谋大师!《梦幻模拟战》中的杰斯,以其独特的天赋【旅世的冀望】和强力技能,如【辉光的裁决】,在战场上编织出了一幅奥术交织的策略画卷。他的每一个动作,都是智慧与力量的结晶,让敌人为之颤栗。 不仅能以【奥术辉痕】掌控地形,还能借助【辉光的裁决】无视护卫,直击要害,甚至让敌人在下回合陷入无法行动的困境。不仅如此,杰斯的多面手身份——魔术师、大魔法师、巫师、圣徒、圣者的不同职业技能,更赋予他无尽的战术可能。 现在,让我们一同深入探讨这位战略奇才的技能详情,看他如何在梦幻的模拟战局中翻云覆雨,扭转乾坤!
天赋:【旅世的冀望】
智力提升(10%,13%,16%,20%)。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
3C技能:【辉光的裁决】
(3C / 冷却:3回合/ 射程:3格 / 范围:单体)
[被动]全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],造成伤害提升10%(最高提升30%)。
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,对「法师」以外部队有特效。战斗前,若敌军已经受到魔防降低效果影响,本次战斗无视护卫。如果敌军没有死亡,则使其下回合无法行动。
职业技能
魔术师
【雷击】:
1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
【传送】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(传送距离7格,无法对非玩家部队使用)
大魔法师
【陨石】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:3格 / 范围:4格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
巫师
【魔防威吓】:
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的“魔防”降低20%,持续1回合。
【破厄的光涡】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:5格 / 范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[破厄光涡]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,魔防降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,则被传送至[破厄光涡]中心'”。([破厄光涡]拥有较高的地形覆盖优先级)
圣徒
【净化】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
圣者
【奥法闪现】:
1C / 冷却:3回合 / 射程:5格 / 范围:1格
[主动]对自身、防御地形或友方的[奥术辉痕]使用,传送至目标空位上,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
【天罚】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:自身 / 范围:5格
[魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。