嘿,《绯染天空》的冒险者们,你们是否在纠结如何明智地挥舞手中的珍贵石头呢?这篇攻略就是你的救星!我们知道,那闪闪发光的抽卡池总让人跃跃欲试,但理智告诉我们,石头得省着点儿用。别急,这里有一份精心整理的抽卡建议,教你如何在享受游戏乐趣的同时,最大化你的资源效益。是勇猛地直冲卡池,还是谨慎地储备以待佳时?一起来看看,让我们在绯色的天空下,做出最划算的选择吧!
1、太长不看版本:石头攒着,后期定向抽卡。
2、石头抽卡的劣势:
a) 抽卡会……获得卡。重复的卡会变成这张卡的碎片,可以拿去突破这张卡,换句话说是限定而非通用素材。虽然角色碎片溢出的时候可以变换成通用碎片,但不管什么稀有度的碎片都是10:1的兑换率,而且需要抽出非常多的角色碎片才能溢出,所以无氪玩家前期基本可以不予考虑碎片变换的事。
i. 包含卡本体在内,SS需要抽7个才能满破,S需要18个,A……大概是38个。满破一张卡时可以给对应角色加一点基础属性,但以需要的抽卡量来说还是别考虑了。
ii. 补充点关于抽卡的细节。首先,卡池有井,200抽。其次,目前还没有出过限定角色,但一个池子结束后这个池子里UP的新角色才会进下一个新池子,所以对于两个开放时间有重叠部分的池子,后出的那个里不会有先出的池子里的新角色。
b) 开局时并不需要培养过多角色。虽然游戏内存在斩突打之类的属性与克制关系,但以当前游戏内容的难度而言没有什么属性克制是等级压制解决不了的,角色等级升上去了是可以横着走的,并且等级压制反过来也有效果,你等级足够高时怪打你也就一位数的伤害。
i. 实际上真正在起作用的并不是等级本身而是角色属性值,但对于新玩家而言可以先不考虑那么细。
c) 游戏内的石头获取量不算少,但也没多到可以让玩家随便挥霍的程度。真想体验抽卡的话,指望活动的单抽券和偶尔会有的每日单抽就行了,周年的时候甚至还会送SS必得……
3、 石头抽卡的优势:
a) 简单来说,游戏后期需要配元素队打高伤。虽然这游戏时不时就会送每日单抽,活动也会给保底S的单抽券,但想要让队伍齐全的话还是需要石头的介入的。
4、 基于以上各种情况总结下来,如果选择当个咸鱼,打得过的图就打,打不过的就放着,那么抽卡这事看XP就行了,反正玩久了迟早什么都能打;不过如果看着有没打完的内容就难受的话,还是需要适当碰碰卡池补充战力合理配队的。
5、另外,有的时候比起抽卡,石头拿去买体力可能会更有帮助。(每天购买体力所需石头量:20-30-50-100-150-200-300……)