开篇引子
哎呀,各位主公们,是不是还在为《三国群英传M》里那琳琅满目的兵种选择犯愁呢?别急,今天咱就来聊聊这十八般武艺里的门道,让你一目了然,轻松上阵!
话说这游戏里的兵种啊,可真叫一个精彩绝伦!从肉盾到输出,从远程到近战,应有尽有。但问题来了,这么多兵种,到底该怎么选?别担心,接下来的内容将为你揭秘兵种的“血统”与“身价”,让你在不同的课金阶段都能找到最合适的伙伴。无论是零氪党还是土豪大佬,咱们都有话要说,有攻略要分享!
1.让我们来个兵种大盘点,了解每一种兵的特点与定位,再来看看不同经济实力下,如何做出最优的选择。毕竟,兵种虽多,但选对了,就是事半功倍;选错了,可能就得哭晕在厕所了。那么,你准备好迎接这场策略盛宴了吗?让我们一起深入探究,找出最适合你的那一款!
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这样的开头不仅简明扼要地概述了文章的主题——《三国群英传M》兵种选择攻略,还巧妙地运用了口语化表达、感叹词以及过渡词,营造了一种轻松愉快的阅读氛围,能够有效吸引读者的注意力,引导他们自然而然地进入正文部分。同时,通过提出问题和预告内容的方式,增加了文章的悬念感和吸引力,使得读者更有兴趣继续阅读下去。
*兵种分析
首先,我们要知道这个游戏有18种兵,分别是:
刀兵>大刀:高防极低攻,平民坦克
>链锤:主打碎伤,攻偏高防偏低
枪兵>长枪:弱化戟,主走刺伤
>戟:高攻低防,单体斩火双伤输出
弓兵>长弓:远程,低攻低防,范围技易引怪
>弩:单体远程,穿甲箭集火输出可观
剑兵>长剑:小斧骑,高防低攻,属防正确
>剑士:范围输出脆皮,高攻低防
骑兵>匈奴:最强攻击兵种
>铁骑:高防攻偏低,坦度高,输出普通
轻骑>游骑:高攻防偏低,输出高
>弓骑:远程范围,国战收头用
舞孃>歌姬:最强奶妈兵种
>舞姬:能奶能打,平均双修,普通
飞刀>近卫:高迴避极低攻,范围易引怪
>刺客:高迴避高攻击,平民用输出
蛮兵>藤甲:能坦输出中上,平民好用兵种
>猛兽:最强坦克,输出中上,双技能
再来我们分析一下课金程度初期适合入手什麽兵种~
依照【正常】物价>
(歌姬属特殊兵种,暂不列入讨论)
无课没存款:大刀、长弓、近卫、链锤、舞姬
无课有点存款:藤甲、长枪、弩、刺客、长剑
有课金:剑士、戟兵、*弓骑
重课大佬:匈奴、猛兽、铁骑、游骑、*弓骑
弓骑价位完全看市场,有时候便宜有时候高,不过四脚无课初期基本上很难养成,一定要存一大笔才能养好。
推荐进场入手兵种>
无课:大刀
大刀初期好入手,价位偏低,兵令好打,如果有兵令福袋他一定是出很多的地雷,也因此价位会比较低廉,如果有认识很海派的课长玩家朋友甚至会直接送人,所以我列在无课首选。
在素质方面,大刀很明显的防御很高攻击很低,虽然输出上会明显不足,可是坦度绝对是挂保证的,再加上是三群系列的老牌兵种,所以个人也私心的小小偏爱一下。
有课:剑士
剑豪的价位在pc版也是中高阶层的高级兵种,虽然防御低,可是输出非常可观,再加上是范围技能斩铁闪,不论是国战混战或是打王清怪都是非常方便的。
重课:匈奴or猛兽
匈奴作为最高攻击手跟最高花费养成想必我就不用多说为什麽推荐了,看看猛兽也是差不多的情况,大家想必都会理解的。
额外补充:弩、弓骑
国战时拿弓远程打,确保不死维持输出,很容易收到头,弩用在集火输出,弓骑是流弹乱收。
兵种选择要点:根据需求及自身经济能力选择兵种。