本教程为大家介绍一下《勇者之心》角色职业,希望对大家有帮助。
首先,不可转职,不可晋升,没有升级属性点,自由选择加点的系统。
这样可以说是回归原始了,但职业特色明显免去了加属性点无所适从的痛苦。
牧师(祭司)
就是刚出场的那个MM,很正统的主奶(主治疗)。
武器:专属的权杖,到目前为止我刷到的最好权杖是这个Sanctuary:攻 58。
防具:布甲法袍,到目前为止我刷到的最好法袍是这个Mantle of the Immortal:防 27。
点她拖线到我方人物会一直加血,如果想给自己加血、加状态,拖线到空地再拖回她自己就可以了,以下吟游诗人(乐师)同理。
评价:治疗能力强大,自保和保护,MT(肉盾)能力强大,缺点:是技能几乎没有,辅助功能。
吟游诗人(乐师)
弹琴的MM,这个虽然传统,但一般很少出现,风光都被战法牧、铁三角掩盖了。
武器:专属琴弦,为什么不是整个琴.... The Spirit of Battle 攻:39。
防具:皮甲。
评价:前期 相比牧师 优势不明显 治疗效率不如牧师 后期 治疗 辅助 超强
而且,这MM身体好穿的动皮甲,防明显高于牧师。
缺点:这个我也不想说。
骑士
就是和牧师MM一起出场的小哥,也是很正统的MT。
武器:专属的剑到目前为止我刷到的最好的剑是这个 Obsidian Soulcrusher 攻:45。
防具:专属的铠甲到目前为止我刷到的最好的铠甲是这个Aegis of the Lost City 防:45。
评价:攻防平衡很能抗是抗怪拉boss,首选。缺点:技能控制技比较少。
在Tavern里面雇佣的黑骑士,其实和小哥是一样的。
区别就是形象和初始的等级与携带的装备。
武僧
各位童鞋应该都认识,这个不在正统欧式rpg范围里面。
武器:专属拳套一类 到目前为止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice 这个48攻。
防具:专属的僧衣 到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master 这个43攻。
评价:与骑士相比都可以当MT来用,攻稍高,防稍低,优势是技能多变控制一流。
缺点:与骑士相比想不出有什么缺点。
就是拿小匕首的那2个,同样很正统的物理输出职业。
武器:专属匕首 到目前为止我刷到的最好的 这个 Vardus the Reaper 攻 :58。
防具:皮甲,到目前为止我刷到的最好的这个Battlegear of the Blademaster 防 34
评价:很强大的输出与控制职业技能,分速杀和控制2种,都很优秀。
缺点:传统的职业硬要说的话,只能说防低血少?
同样 2个 盗贼只是 雇佣的钱数 初始等级 和 初始装备不同而已
狂战(野蛮人)
就是用2把菜刀或斧子或2把棍上绑板砖的,大叔们也是传统的物理输出。
武器:专属以上那些.... 到目前为止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻:60。
防具:皮甲同盗贼
评价:与盗贼相比,攻稍高,防稍低,物理输出能力也很强大控制技能较少。
缺点:输出技能多为给自己加状态,而且有负面效果。
同样2个 大叔,只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已。
法师 (元素师)
一个MM和一个老爷爷,也是传统的法系输出和控制职业。
武器:法杖,到目前为止我刷到的最好的Ivory Staff of the Archmage 攻:64。
防具:布甲和牧师的一样。
缺点:我还是要说,传统的职业,硬要说的话,只能说,防低血少....
同样,2个法师只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已。
巫师(术士)
也是传统的职业。
武器同法师。
防具同法师、牧师。
评价:输出、控制、辅助俱佳。
缺点:别让我说那个了,这个真不想说。