卡牌技能大致上能分为三类,增加攻击力,恢复生命值,和战胜后恢复AP,BC的。增加攻击力大致分为:
1.针对指定敌人的(如敌人是妖精,发动技能后攻击力上升100%);
2.首回合发动,需要配置卡组时将这类卡牌放到第一行;
3.自身血量或者敌人血量到达一定数值时发动;
4.没有条件限制,按几率发动。恢复生命值大致有:
1.满足发动条件的,发动条件大致有自己血量,敌人血量,战斗回合数到达一定数值;
2.没有条件限制,按几率发动。最后战胜后恢复AP和BC值属于4星以下卡牌有的技能,作用不大,发动条件都是在战斗中获胜,而且是按几率发动的。