本作是玩家从3种类型的亚瑟王当中选择一个来完成游戏内容。故事是从亚瑟拔出石中剑的画面开始的,成为王的亚瑟将在仙女和属下骑士的陪同下保卫不列颠和驱逐外来的侵略者。所选的不同的亚瑟王将经历3种不同的场景。 战斗是由卡片对战的形式,主人公的卡片和骑士的卡片设定完了之后即可进行战斗,其战斗为自动进行的。此外,在攻击当中玩家的Super槽张到100%的时候,可以使用神剑发动强力必杀技,卡片的不同组合将产生不同的变化,卡片也可以进行合成与强化。
介绍
继《混沌之戒》之后,SQUARE-ENIX又推出的一款基于ios(以及android)平台的原创游戏《扩散性ミリオンアーサー》(暂译:《扩散性百万亚瑟王》)。该游戏的剧本由《魔法禁书目录》的作者镰池和马负责,游戏类型是卡牌类rpg。SQUARE ENIX表示将会针对智能手机进行进一步优化。
从宣传片中可以看到许多个性化的角色,搭配动感的背景音乐,再加上穿插的游戏制作阵容清单—— 50 名以上的人气插画师,及超人气轻小说《魔法禁书目录》作者镰池和马担纲剧本家,体现出该游戏剑指卡牌类游戏王者的欲望。
开发公司:SQUARE ENIX旗下的SiSiLaLa OVERDRIVE
基本介绍
《百万亚瑟王》是由日本知名游戏厂商SQUARE ENIX发布,有盛大游戏倾力推出的2013年最震撼的手机卡牌RPG游戏!游戏由《魔法禁书目录》作者镰池和马亲自担纲负责游戏的剧本和世界观设定,同时集结了日本一线声优钉宫理惠、花泽香菜,以及BUNBUN等50多名游戏画师倾力打造,在韩国和日本市场蝉联最佳手机游戏产品、APP Store综合排行榜第一名,是2013年不容错过的世界级手机游戏巨作。
手机版
游戏版本:2.0.2(iOS日服)2.0.1(iOS台服) 2.0.3(安卓)
最终更新:2013年4月20日
游戏价格:免费
国内运营商:盛大游戏
国内首测时间:2013年7月4日
平台:iOS4.3版本以上/Android2.2版本以上
游戏免费,内含道具收费,但几乎可以打出。
PSV版
发售时间:2013年4月11日
PS.一如既往的邀请好友活动
注册时输入正确的邀请码可以获得一张五星卡
操作
因为游戏之前只有日文版的原因,很多玩家很难上手。这里利用台服汉化游戏的主界面,对一些要素一一加以说明。【以台服版为准】
主界面
*右侧的按钮栏是可以向下滚动的,后面还有更多的按钮
⑴ 玩家当前等级
⑵ 出现该选项时表示自己(或好友)当前有未打败的妖精,点击可以进入[妖精选择]选项
⑶ 官方信息广告,相当于[通知]选项
⑷ 转蛋点数,每次利用MC点数抽奖可以累积一点,当累积到5点的时候就可以免费进行一次抽奖MC抽奖
⑸ 转蛋按钮,点击后进入[转蛋]界面
⑺ 和其他玩家进行“因子战定”对战,详见[因子战定]界面
⑻ 进行卡片的合成、进化、出售操作,详见[合成]界面
⑼ NPC对玩家的建议,隔段时间就会随机出现,多留意可以获得对玩家有帮助的信息(点击你的NPC的话她会说一些其他东西)
⑽ 玩家当前的AP点数值
⑾ 玩家当前的BP点数值
⑿ 显示玩家当前所有卡片数量,点击可以进入卡组编辑,详见[卡组编辑]界面
⒀ 显示玩家当前好友数量,点击可以进入好友列表,详见[好友]界面
⒁ 点击可以进入游戏总菜单画面,详见[选单]界面
⒂ 进入商店买卖道具,这个界面应该很容易明白
⒃ 进行游戏的主线剧情选择,详见[剧情]界面
⒄ 礼物盒出现表示玩家有礼物可以领取,点击之后会列出礼物内容,之后点击右上角“全部领取”即可拿到
转蛋
所谓转蛋其实就是卡片抽奖,游戏中分为两种抽奖,一种是MC点抽奖(也可以用“转蛋券”代替),另一种是绊点抽奖。
——绊点抽奖—— (国服称之为友情点数)
绊点(友情点数)抽奖每次消耗200点绊点,如果玩家的绊点足够的情况下,系统会默认连续抽取最多10张卡
抽中的卡片一般为1星、2星卡,有低概率会出3星卡
连抽的卡片当中如果有相同的卡的话,系统会免费自动帮你合成
——MC点抽奖——
MC点是本游戏的专用点数,玩家一般需要通过充值才能获得,剧情或者活动中获得的“转蛋券”也可以代替一次MC抽奖
MC点抽奖必定会抽出3星卡片,当然更高星级的卡片也有几率抽出来,最高是6星卡
每抽取一次MC抽奖会累积一个转蛋点数,集齐5个点后能够充当一次MC点抽奖
⑴ 玩家当前关于卡片数量、MC点剩余量、绊点剩余量、转蛋券剩余量、转蛋点数剩余量的信息
⑵ 官方当前主推的卡片抽奖信息,相当于广告而已
⑶ 右侧栏,同其他界面下的右侧栏,但是会有“MC购买”的选项
⑷ MC点抽奖按钮,消费MC点进行抽卡,分为单次抽奖(首次抽奖会显示初次限定30MC)和11连抽。
如果身上有“转蛋券”的话还会多一项使用“转蛋券”转蛋
⑸ 绊点抽奖按钮,点击就会消费绊点进行绊点抽卡
探索
——选择秘境——
⑴ 显示可以选择的秘境地点以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黄色EVENT字样的秘境是活动限定秘境
⑵ 同[主界面]的右侧栏,其中“回到据点”按钮则是回到[主界面],“返回”会回到上一个界面,而“因子战定”则同[主界面]中的“战斗”
⑶ 系统滚动信息,这个一般可以无视
——探索环节——
选择秘境之后会进入到探索环节,这个环节中通过前进会不断完成秘境的探索度,同时会遭遇到玩家、妖精、或者是宝箱和回复AP/BP值的事件。
⑴ 玩家的经验值信息
⑵ 秘境探索信息,包括该秘境的当前区域探索完成度以及可找到的卡片,
未找到的卡片会只会显示灰黑色的势力小图,找到之后则会显示卡片小图。每个区域都固定会找到两种卡片
⑶ 同其他界面的右侧栏,“前进”则能通过消费AP点数来增加该区域的探索度,当探索度达到100%时,右侧栏最顶端会出现“移动到下一地区”的按钮,点击会进入下个区域继续进行探索。
⑷ 探索信息,通过点击“前进”按钮之后,玩家所遭遇的事件或者角色都会出现在这个位置,可遭遇的内容包括:
- 金钱/经验值
- AP点/BP点回复
- 宝箱(宝箱中为该地区可收集到的卡片)
- 妖精,遭遇妖精会进入战斗,关于妖精的内容可以查看[妖精选择]和[战斗界面]
- 其他玩家,遭遇其他玩家的话右侧栏会多出“申请好友”的选项,继续前进可以无视
⑸ 玩家当前的AP点、BP点、卡片数量、好友数量等信息,和[主界面]中相同
探索攻略
探索是游戏里钱和经验值的主要来源。
探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。
在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。
花费一定的AP便能移动一次。
经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值)
金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数
经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。
同时也会发生以下其中一项:
回复AP,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP)
回复BC,回复量是移动所花费BC的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC)
遇上妖精,开始妖精战 (仅在妖精出现活动中发生)
得到特定的卡牌
得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励
遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友
没有额外的事件
秘境守护者
完成地域的全部区域及击败秘境守护者便算完成地域,能移动到下一地域。
攻击秘境守护者不必花费BC,也不会影响SUPER能量。
胜利后可取得特定的卡牌(一般为该秘境守护者本身),及一定的经验值。
战胜了的秘境守护者无法再度挑战或取得更多奖励。
卡牌收集及升级方法
首先是卡牌获得,《百万亚瑟王》游戏中玩家卡牌获得的方式有:秘境探索、妖精战、因子战和扭蛋四种方式,下面就简要介绍下这四类方式:
1.密境探索,游戏收入主要来源,探索过程中有一定几率获得经验、金钱、卡牌和状态回复,每个秘境的最后都会有一个秘境守护者战斗胜利后也可以获得卡牌。
2.妖精战,也就是pve,秘境探索过程中有一定几率遭遇妖精进入妖精战,获得胜利后就可以获得卡牌,而在每次妖精战胜利后都会有一定几率触发妖精觉醒,进入觉醒状态的妖精属性会大范围提升,若能战胜觉醒妖精玩家可以获得极其稀有的游戏卡牌。
3.因子战,PVP,在《百万亚瑟王》游戏存在一种特殊卡牌——因子卡,在秘境探索过程中,玩家可以收集到因子碎片只要凑集9个就可以兑换因子卡,但系统会强制屏蔽部分碎片,想要凑齐就必须从拥有自己缺失碎片的玩家手中抢夺过来。
4.扭蛋,即游戏抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情点数即可进行游戏抽卡快速获得游戏卡牌,有氪金喜好的朋友记得量力而行。
接下来说下游戏卡牌强化的东西吧,毕竟卡牌强弱永远是玩家能否玩好一款卡牌游戏的核心,在《百万亚瑟王》卡牌升级有两种途径:强化合成和进化合成。
1.强化合成,也就是卡牌升级,选择一张游戏主卡后通过消耗无用的素材卡转换为经验值提升主卡等级,不同星级的卡牌都有一定的等级上限,达到上限后可以通过消耗同样的游戏卡牌进行界限突破提升等级上限,不过卡牌突破的次数同样也是有次数限制的。
2.进化合成,《百万亚瑟王》游戏一大特色,消耗两张符合进化规则的卡牌可以获得一张全新的卡牌,类似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌时不要急着卖钱或者直接转经验,进化合成同样是你获得高级卡牌的途径。
各职业BUFF说明
妹妹:根据自身出战的卡组的稀有度获得DEF减少的BUFF(就是受弹伤害降低啦)
士兵:根据技能等级获得DEF减少(最高为DEF减少30%)
武斗:获得技能发动率上升效果,根据技能等级获得。最高为50%
操纵:获得BC回覆的效果,根据技能等级获得,最高为10%(比如我是236BC,12卡上是消耗234BC,如果获得了10%回覆的话,战斗结束后将回覆23BC)
射手:获得HP上升效果,最高为30%,这里的上升指的是COMBO结束后再上升~
风水:获得HP回覆效果,一般是在自身HP30%以下发动,最高回覆30%
魔导:根据日期获得技能发动率上升效果
会长:获得ATK上升效果,最高50%
技能说明:每个职业都有三种技能,其中第一个技能分别是卡组的ATK综合×1~1.9倍攻击,第二个是ATK综合×1.9~2.9倍攻击(数据可能有偏差),第三个除了有ATK综合×3倍~3.2倍攻击外,还附带一些BUFF。比如武斗是附带ATK上升、操纵附带DEF上升、风水附带ATK、射手多攻击一次(不过数据基本无视)等。
因子战
⑴ 显示当前选择的卡片的因子状况,每张卡片都有9个因子组成,空白为未获得的因子,点击空白的因子即可进入对方玩家选择的界面
⑵ 选择卡片,上下滚动即可选择,如果点击的话该位置会变成因子碎片的列表,但想要进行因子战的话则需要按⑴的部分来操作
⑶ 同[主界面]的右侧栏
——选择对手——
⑴ 显示当前选定的卡片、碎片号、以及自身当前状态拥有几张该碎片
⑵ 同[主界面]的右侧栏,选定对手之后按“战斗”即进入对战,如果列出的对手觉得不合胃口的话可以点击是“刷新”,“卡组编辑”按钮同[主界面]的卡组编辑
⑶ 敌人玩家信息,上下滚动可以进行对手选择,也可以手动点击,背景为蓝色即选定该对手,在选定的对手上再点击的话可以查看该玩家的详细资料
⑷ 显示玩家当前剩余BP值
合成
——强化卡片——
⑴ [合成界面]中的强化合成选项,默认进来后就是这个第一项,蓝色背景为当前选中的界面
⑵ [合成界面]中的进化合成选项,点击会进入“进化卡片”的界面
⑶ [合成界面]中的进化贩卖选项,点击会进入“贩卖卡片”的界面
⑷ 显示本次强化合成所需要的资金已经自己的总资金
⑸ 选择需要进行强化的卡片,点击“更变”或者卡片框都可以进入“卡片选择”的界面,如果条件满足的话还可以让卡片限界突破提升等级上限,卡片图示也会有对应字样提示
⑹ 当前卡片的经验值条形图
⑺ 点击选择本次强化用到的素材卡片,点击之后会进入“卡片选择”的界面
⑻ 显示当前已选定的强化用到的素材卡片,可上下滚动,蓝色背景为当前选定的卡片,点击选定卡片可以从选定素材中移除
——卡片选择——
⑴ 显示玩家当前拥有的卡片数量
⑵ 点击可以查看当前显示卡片的技能情报
⑶ 当前显示的卡片,点击卡片即选中该卡
⑷ 蓝色的已选定边框,只有在选择素材卡片、贩卖卡片之类的多卡选项的时候才会显示,卡片上也会有“选择中”的提示
⑸ 设定卡片排列的顺序,点击会出现菜单可进行更改
⑹ 当前显示卡片的等级、经验值信息(在进行单卡片选择的界面中会变为显示其他内容)
⑺ 显示当前已选择卡片所产生的费用(在进行单卡片选择的界面中会变为显示其他内容)
⑻ 同其他界面中的右侧栏,“3星以上卡片”的按钮可以显示或者不显示,不显示可以防止玩家选错珍贵卡片,点击可以进行显示与否切换
⑼ 卡片列表,可以左右滚动,滚动到最左的卡片即⑶中的当前显示卡片,也可以直接点击点击卡片小图来进行选择
⑽ 底部滚动条,点击拖动可以快速移动卡片列表
——卡片进化——
⑴ 显示本次进化合成所需要的资金已经自己的总资金
⑵ 选择需要进行强化的卡片,点击“更变”或者卡片框都可以进入“卡片选择”的界面
⑶ 根据你选择的主卡,系统会自动匹配可以让其进化的卡片素材,如果你没有这张卡片的话“私彩自动选择”会显示“没有素材卡片”,卡片显示也会呈暗黑色
⑷ 显示进化结果,如果是没有素材的情况下,进化结果中的卡片会呈暗黑色
⑸ 同其他界面中的右侧栏