谈及PK组合,相信许多曾经与我们群P的人,对HERO战队以前由鼬, 我, 闪电, XIXI 饼子,
这几个人组合的PK组合也许会有点记忆犹新。那个时期的HERO不是很强(队长原因)
但是对PK组合的运用可以说达到了相当的高度,现在我就以前的经验说说对前期PK组合,PK技巧配合的看法,
PK组合一般的情况下都是先帮队长打分然后再进中的,关于打分相信有许多的人知道如何打伤血最少,、
那就是由DH跑到当野怪看到能攻击的视野然后往反方向走,MK这个时候就直跑过去T四级牧师,DH抽两级黄皮,
然后集体攻击四级牧师,这样的情况下基本上不会让其放出一个心灵之火,MF速度是最快的,MF顺序应该是
4级牧师---四级绿皮--绿皮---白胖--两级黄皮,,其间要做的就是分摊血量,再就是将拿到的宝物交给拿到最有用的队员
这个过程中,MK与WD要注意适当的省魔,
关于进中,这个时期BM最重要,你可以不到两级,但绝对不能死,也不能太伤血,,因为你要给足队友进中的视野,
要让队友知道对手进中的速度,方位, 阵形,血量情况,对手英雄身上的宝物情况。好让队友做好所有应有的准备
如果对手进中比我们慢, 这个时候我们可以有很多选择,可以堵其入中的入口,可以抢先MF6级蛇,也可以到泉水回满血
如果对手同时或比我们早进中,这个时候进中的阵形最重要,应该是MK与WD顶前面,DH紧跟后面,BM在对手的阵营中,
如果对手MK顶最前面,那么双方MK同时出T,这个时候DH才能冲地去B MK,如果对手DH顶最前面,那么明显对手是不懂PK
组合的,因为对手DH还没B到MK就会让我们的MK T住,再加上BM,WD的一轮攻击,对手DH必挂,所以PK组合进中,一定不能让DH顶最前面,WD顶最前面有一点好处就是用B躲掉对手MK第一个T,不论是第一轮的攻击还是追杀英雄,队员一定要思想统一,
将所有攻击放到一个英雄身上,
关于PK各队员的阵形,这个太重要了,而且我发现很多人没注意到,我在这里提醒一下大家PK的时候一定要有统一的阵营,、
一定不能逃得离队友太远,也一定不能追对手红血的英雄追得太孤军深入,逃得离队友太远,,队友想救你都心有余力不足,追对手离队友太远,最后杀不了对手而让对手群歼是小事,最重要的是让队友暴露在了对手英雄的攻击之下,不论是什么组合,都应该懂得把握阵形的整体,走位思路一定要明确,要与队友共进退,
PK的时候不要死顶着砍,当对手全攻击你的时候,你就应该撤,特别像DH,我发现很多DH前期以为自已血多,就死顶着与对手砍,
要知道及时的将宝物比如重生,电钝, 血瓶,等等 交给最需要的队员,
当第一轮PK下来,如果小优就安心的MF吧,如果大优,将对手四个英雄杀了三个,或群歼,那么就应该尽可能的速度MF633,看着对手读秒的时间,跑到对手家门前MF小点,等对手出来,然后多次的将其杀之,进一步将优势最大化
PK组合打KOG组合,我们队的饼子有很好的认识,他说PK组合打KOG组合,越到后面PK组合越优势,三级以前KOG组合绝对是压着PK组合的,但是三级以后,PK组合强势, 所以当PK组合遇到KOG组合,应该尽量与对手三级以后正面PK,除非没办法都为了争夺最快的MF点,或BM侦察到对手阵形散,血量少,等情况,
PK组合打三秒,PK组合打三秒应该没什么优势,特别对手队长DK出来之后,所以PK组合打三秒组合我认为最重要的是前期,一个很理解三秒组合的战队用三秒,一般都会进中拿蛇,(如果三秒MF分那将到三慢,)BM找对手,,
如果我们是PK,这个时候就应该进中抓对手,一级的三秒对一级的PK,再加上我们的BM进中,四打三,优势比较明显,更有可能BM给视野让对手先MF633队友群抓之,这样优势更明显,保持好阵形,DH如果能抽到51,第一时间应该B51,不让51放出第二个N,基本上完胜,当第一波取得明显优势,比对手先到三级,就会好打很多,但是三秒有一大好处就是跟着队长MF,PK打三秒取得一定的优势之下,BM一定要跟死对手队长,必要时叫上队长一起抓之