作为猛将的一个老玩家,我也是从XC就开始搞猛将的,到现在相关猛将的版本我也基本都玩过。接下来我就从几个方面来比较一下铁血和猛2的区别及各自的特点。
1、地图地形方面:铁血与猛2的原始地形图都是出自XC的,不过2个作者都对XC的原始地形图作了部分调整和修改。
铁血是把上路的河道改弯了,张角的位置也换过了,下路在靠近蜀国这边增加了一块高地其它的基本没怎么动。
猛2是把兵道两边及一些野地上加了很多的树木,而且英雄可以在树林里走,树也可以砍掉,这是一大突破。因为此类对战图英雄可以走树林的还是很少的,再之英雄可以走树林在一定程度上增加了被追杀时逃逸的可能性,也增加了偷人的隐密性比如你想偷杀对方英雄时可以躲在树林中伺机而动。还有粮仓有路能直接通到家里。中路的据点的地形都加高了,目的是增加远程破塔时的MISS率。
2、系统指令方面:在这方面铁血和猛2都差不多,都有全阵营、反作弊、重选英雄等指令。不过铁血在全阵营指令上做了比较人性化的投票制而猛2没有。还有铁血有AI,不过那AI也就适合新人练练手熟悉熟悉地图而已,因为那AI实在是弱智的无奈。而猛2没有AI。
3、英雄属性方面:
铁血英雄有主属性,就像真三等对战图一样。
而猛2颠覆了以前的传统取消了英雄的主属性,也就是因为英雄没了主属性让每个英雄的出装路线变的多样化,也就是说根据出装的不同近战的战士也可以控场,法师也可以拿来当肉用,这完全取决于你的出装。所以猛2的出装路线一般都要看对方都是些什么英雄来定你应该出什么装比较合理,甚至到中后期你还得多看看对方英雄都出了什么装来定你接下来的出装。
4、英雄模型方面:因为地图容量的原因,有些英雄的模型是铁血里的帅,有些英雄模型是猛2里的帅。
5、英雄技能组方面:铁血和猛2的技能组都很华丽。不过值得一提是猛2中有些英雄的技能组有叠加效果,也就是说在一个技能的状态下再放另一个技能会有附加伤害或者是附加效果,还有有些英雄的技能可以切换英雄的战斗状态和防御状态。
6、操作和配合要求方面:铁血英雄的单杀能力相对比较强点,而猛2对微操和配合意识上的要求都比较高。所以搞铁血的高手去操作猛2的话可能就不会感觉像操作铁血时那样的潇洒自如了。
7、物品道具方面:因为铁血有主属性猛2没主属性,所以在这方面的区别还是比较大的在这里就不说了。
8、A兵打钱方面:铁血因为有主属性前期英雄就可以带廉价的属性物品所以攻击力相对就高了A兵打钱也就快了。猛2因为没有主属性加攻的装备又比较贵所以前期英雄的攻击力比较低A兵打钱也相对吃力了很多。
9、游戏节奏进度方面:铁血节奏进度相对比较快,铁血A兵打钱快比较依赖装备,不容易被翻盘。猛2节奏进度相对比较慢没有一面倒的优势,A兵打钱也比较吃力装备又比较贵,比较依赖英雄的等级,容易被翻盘。
就我个人而言我还是比较喜欢猛2,因为猛2的操作及同队友的配合还有在树林里的游走追杀反杀。。。。真的很激情