名称 | 效果 |
指揮官 | 周围己方的最终命中率・回避率上升 |
效果由技能等级和与技能所有者的距离来决定 | |
戦術指揮 | 可使用个别指令「戦術指揮」 |
对应「攻撃」「防御」「特攻」的效果,一回合的范围内的己方人员能力变化 | |
但是,使用者本人即使在范围内能力也不会变化 | |
強運 | 击落敌人时获得资金为原来的1.2倍 |
超能力 | 命中率・回避率上升,技能等级越高效果越明显 |
精密攻撃 | クリティカル(会心)发生时,伤害为原来的1.5倍 |
螺旋力 | 命中率上升,受到对手的攻击所受的最终伤害减少 |
社長 | 地图通关(MAP CLEAR)的时候,出击中的飞行员全体PP+5 |
サラリーマン | 升级的时候・击落10敌机的时候・地图通关的时候正在出击状态,PP+3 |
名称 | 效果 | 必要PP |
ブロッキング | 如果持有盾,持有的「シールド防御」的剑的话,可以发动「切り払い」(格斗中,使射击无效化) | 60 |
发动机率由和对手的技量差来決定 | ||
底力 | HP減少,相应的命中率・回避率・装甲・会心率上升 | |
技能等级越高效果越好 | ||
援護攻撃 | 对邻近的单位进行援护攻击 | |
一回合中可能发动与等级相同的回数 | ||
再攻撃 | 技量高比对手20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 | 200 |
援護防御 | 对邻近的单位进行援护防御 | |
一回合中可能发动与等级相同的回数 | ||
SPアップ | 技能有多少级,最大SP就能上升级别*5 | |
カウンター | 选择反击时,攻击方的单位首先发动攻击 | |
发动机率由技能等级和技量查決定 | ||
闘争心 | 出击时气力+10 | 100 |
戦意高揚 | 从出击第二回合开始,每个回合气力+3 | 100 |
気力+(回避) | 如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 | 80 |
気力+(命中) | 如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 | 80 |
気力+(ダメージ) | 如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 | 80 |
気力+(撃破) | 如果己方有人被敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 | 80 |
Eセーブ | 武器消费的EN为平常的80% | 180 |
Bセーブ | 武器的弹数为平常的1.5倍(小数点以下不记) | 180 |
連携攻撃 | 将援护攻击的攻击变为会心 | |
再攻击为对象外 | ||
見切り | 气力130以上,最终命中率・回避率・会心率+10% | |
気力限界突破 | 气力上升的上限为170 | 150 |
サイズ差補正無視 | 无视因大小差补正给予的伤害减少 | 200 |
ガード | 气力130以上,受到对手的攻击后,最终伤害为原来的80% | 150 |
精神耐性 | 使对手武器的特殊效果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」无效化 | 100 |
サブパイロット(副载波导引)的时候,这个技能无效 | ||
修理スキル | 由修理回复的回复量为原来的1.5倍 | |
補給スキル | 如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 | |
パーツ供給 | 能对邻近单位使用消费系强化零件 | 120 |
連続行動 | 气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 | 300 |
每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个权利也不能用 | ||
ダッシュ | 单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 | 220 |
ヒット&アウェイ | 不能移动地攻击的情况下,攻击后可移动 | 200 |