战锤40000: 2007年新办沌codex翻译

来源:925游戏时间:2009-07-06 00:12:00

转帖自战锤-世纪 战锤中文网 战锤online中文论坛 » 战锤40000讨论区  作者:vape111
    混沌于2007年后半年出了新版的codex,并且出了不少新版的模型(混沌终结者,混沌附魔战士,混沌星级战士以及混沌之卵),基于混沌本身很高的人气,当时也是在上海店里刮起一阵混沌的之风啊。本人也组了只1500分的混沌部队,先简单谈下自己对新版混沌codex的体会。eldar新版codex给以后的codex都定了一个格式和基调,那就是部队选项更为明确,所有军备选项直接在option里面列出(以前则是搞个军备表,自己去挑),还有最大特点就是没有特点,部队的组成非常的自由,为大家熟知的混沌4印现在更为功能化而非信仰化了,一支混沌部队里面完全可以混搭有各自信仰的部队!!!(相比之下单体能力比以前略微弱了一些。)
    大背景就先略过,一些部队的背景介绍本人还是会努力翻译,如果各位看客觉得有问题,或者更好的解释就请直接提出,互帮互助哈。



    混沌通用特殊规则:混沌4大邪神的祝福也就是常听到的混沌之印
    mark of khorne(血神khorne印,俗称砍砍印):部队+1A
    mark of tzeenth(辛列志印,奸诈之神):部队+1ISV,但是最多是2+ISV,如果部队本身没有ISV保护的话,直接获得5+ISV。
    mark of nurgle(乐高印,瘟疫之神):部队+1T,但是如果遇到instant death(俗称秒杀)的情况,还是要用本身的t来起作用。
    mark of slaanesh(沙力士印,享乐之神):部队+1I。


    wargear(军备):
     icon of chaos(混沌圣物):
     personal icon(个人圣物,用于指定深入打击部队和召唤恶魔的地点,解释下icons and deep strike,如果terminator终结者和obliterator泯灭者选择深入打击的话,他们的出现地点可以指定在携带个人圣物的模型的6寸之内,而不需要掷漂移骰。如果携带个人圣物的模型在载具中的话,出现地点在载具的6寸之内。lesser daemon小恶魔必须通过在个人圣物6寸内深入打击的方式入场。并且注意个人圣物只对终结者,泯灭者,小恶魔起作用,对于携带喷气背包的猛禽突击队或者其它部队没有效果。而且携带个人圣物的模型必须开战的时候摆在桌面上。)
    icon of khorne;icon of tzeenth;icon of nurgle;icon of slaanesh见通特殊规则,但是有点需要记住那就是4大邪神圣物同样可以起到个人圣物的作用来指定终结者,泯灭者,小恶魔的投放位置。当然圣物的携带者被杀掉,效果也就没有了。(携带圣物的模型必须标出)
    icon of chaos glory:混沌荣誉圣物,作用是所持有的部队可以重掷一次士气测试,而且它也有个人圣物的效果。
 

 

说完神神道道的圣物,讲些实在些的杀人放火的武器装备吧。


    重武器系列:
    autocannon自动加农炮,自动加农炮是自动装填,发射高速高爆弹头的武器。可以说是射速和威力的统一,所以自动加农炮对于轻型车辆和精英步兵有着不俗的效果。
    属性:射程48寸,s7,ap4,重型2
    heavy bolt重型爆弹枪,boltgun的大号版本,试想一下那向敌军喷射弹雾,猛烈扫射的感觉。重型爆弹枪的射速和威力都强过一般的boltgun,绝对让黑暗之神的敌方部队不寒而栗。
    属性:射程36寸,s5,ap4,重型3
    heavy flamer重型喷火枪,自然是flamer的大号版本啦,是近距离清除敌军的完美武器,装备于终结者,混沌无畏机甲,混沌恶魔引擎。在重喷火的喷射范围内步兵只有拥有最好的盔甲和足够强壮才能活下来。
    属性:射程火焰盖板,s5,ap4,突击1
    lascannon激光炮,激光炮是专门用来反装甲的武器,通过激光聚集从而发射的高能量射束来穿透坦克装甲,作为坦克猎手没有比它效率更好的武器了。
    属性:射程48寸,s9,ap2,重型1
    missile launcher导弹发射筒,混沌战士的导弹发射筒能发射穿甲弹头和高爆弹头,高爆弹头对轻步兵效果不错,而穿甲弹对于大多数车辆来说都是很大的威胁。作为多用途火力支援武器,导弹筒是不错选择。
    属性:frag高爆  射程48寸,s4,ap6,重型1,小爆炸盖板
          krak穿甲  射程48寸,s8,ap3,重型1
    multi-melta多管热融枪,大号的射程更远的热融枪,用于消灭对方碉堡和车辆。
    属性:射程24寸,s8,ap1,重型1,热融武器
    plasma cannon离子加农炮,离子武器对于射击目标和持有者同样具有威胁性,离子武器向目标射击一个高热的能量球。正是因为能量过于强大,所以有时候会出现过热的现象。
    属性:射程36寸,s7,ap2,重型1,小爆炸盖板,过热
    reaper autocannon收割者自动加农炮,这是一种双联的自动加农炮,人类帝国已经不再装备了。主要装备混沌终结者,保证他们的命中率。
    属性:射程36寸,s7,ap4,重型2,双联


    单兵远程武器:
    boltgun爆弹枪,星级战士单兵标准配备的远程武器,弹药是称为bolt的小型火箭弹,一旦穿透目标会产生爆炸。
    属性:射程24寸,s4,ap5,速射2
    boltpistol爆弹手枪,boltgun的手枪版,射程缩短,但是可以腾出一个手来拿近战肉搏武器。
    属性:射程12寸,s4,ap5,手枪
    combi-weapon复加武器,复合武器是一把boltgun和一把特殊武器组合起来,比如plasmagun离子枪,meltagun热融枪,flammer喷火枪。持有者在射击时可以选择射击boltgun还是复合武器,但是复合武器在一场战斗中只能射击一次,而且boltgun和复合武器不能一回合内同时射击。
    flammer喷火枪,无需准确瞄准的近距离武器,对于大批的轻步兵效果很好,无视地形保护。
    属性:射程火焰盖板,s4,ap5,突击1
    inferno bolt地狱爆弹枪,混沌军团信仰辛列志的特色部队,thousand son千疮之子的强悍远程武器,稍后介绍。
    meltagun热融枪,步兵携带的反坦克射击武器,高热的射流足以穿透坦克装甲,尤其在近距离内。
    属性:射程12寸,s8,ap1,突击1,热融
    noise marine sonic weapon噪音战士声波武器,混沌军团体信仰沙力士的特色部队帝王之子的远程武器,稍后介绍。
    plasma gun离子枪,威力强大的离子武器,专门点杀精英重甲步兵的武器,同样对持有者有不小的威胁。
    属性:射程24寸,s7,ap2,速射2,过热
    plasma pistol离子手枪,离子枪的手枪版,射程较短,而且能作为肉搏武器。
    属性:射程12寸,s7,ap2,手枪,过热
 

 


    肉搏武器:
    chainfist锁链拳套,锁链拳套是动能拳套外配备了一个链刃以割开车辆的厚重装甲,只能配备给终结者,在对车辆造成穿甲的时候能够多掷一个d6来算穿甲值。
    close combat weapon近距离肉搏武器,混沌星级战士大量装备肉搏武器,例如瘟疫战士的格斗刀,血神狂战士的链齿斧。链锯,格斗刃在这些强悍的战士手中都是极为可怕的武器,作用和40k总规则里面解释的一样。
    force weapon力场武器,力场武器往往是剑,斧或者法杖的外形。注入了强大的灵能,能够吸取对手的生命。总规则的描述就是如果可以造成伤害,持有者通过灵能测试,则可以直接杀掉对手,无视对手有多少w,注意这和instant death是不同的,即使一些免疫秒杀的单位还是可以被力场武器一击必杀。并且力场武器本身是动能武器。
    lightning claws闪电爪,闪电爪配备在重甲手套之中,包含了强大的能量,能够轻易撕开对手的盔甲和肢体。如果配备一对闪电爪的话能多攻击一次。闪电爪本身是动能武器,忽视对手盔甲,并且能够重掷失败的伤害骰。
    power weapon动能武器,动能武器的外形多样有剑,斧,钉头锤等等,具有强大的力量忽视对手的盔甲保护。
    power fist动能拳套,动能拳套是包含了及其强大能量的装甲拳套,本身是动能武器,装备于穿有动力甲和终结者甲的星级战士,能够翻倍使用者的s,但是由于威力过于强大,所以使用者在肉搏过程中出手速度降为I1。
    daemon weapon恶魔武器,恶魔武器蕴含了强大的恶魔力量,只有最强大chaos lord混沌领主才能拥有。
    下面详细介绍下恶魔武器:
    恶魔武器好比是邪神给与混沌星际战士的礼物,混沌领主可以选用4大邪神各自的恶魔武器。基本属性:恶魔武器是双手持有的武器;本身是动能武器;在领主每次肉搏前,可以多增加d6次攻击次数,但是如果掷出1的话,恶魔武器将反噬其主,混沌领主将失去1W,并且不能作出盔甲保护。如果混沌领主有邪神祝福的话,恶魔武器将拥有以下属性:
    普通恶魔武器(领主不带4大邪神印),使混沌领主s+1。
    bloodfeeder(饮血刃,领主带血神印),外形多半是巨斧,注入了血神愤怒,领主可以掷2d6来增加攻击次数,但是如果2个骰只要有一个掷出1,领主就遭受惩罚。
    plaguebringer(瘟疫刃,领主带乐高印),乐高的恶魔武器带有剧毒忽视对手的强固度来制造伤害。领主使用这个武器造成伤害时,如果对手的t高过领主的s,也是4+造成伤害。
    deathscreamer(死灵刃,领主带辛列支印),辛列支的恶魔武器具有强大的灵能。这把恶魔武器在射击回合可以当作射击武器,射击次数为d6,如果是1的话,领主不能射击,而且遭受惩罚。属性:射程24寸,s4,ap3,突击d6
    blissgiver(极乐刃,领主带沙力士印),任何被极乐刃伤害的单位无视w无视t,直接instant death秒杀。(和灵能武器不同,instant death免疫的单位不能被极乐刃秒杀,但是灵能武器可以秒杀。)


    特殊装备:
    blight grenade闪光手雷:乐高瘟疫战士的特殊装备,稍后在部队表中说明。
    chaos space marine bike混沌星际战士摩托:使用摩托的特殊规则,装备者t+1,射击武器为标配的2联bolt。
    familiar随从:随从是灵能的一个产物,或者一个对于warp异次元空间能量很感兴趣的生物。他们可以是任何外形,多半是一个猥琐的小恶魔模样。他们在桌面上的体现就是坐在主人的底盘上面,他们不是独立的单位,如果主人被干掉,他们也就消失了。
    frag grenade爆破手雷:拥有者如果冲锋躲在地形内步兵的时候,双方将同时出手。
    jump pack喷气背包:喷气背包能够使厚重的动力盔甲摆脱地心引力。装备了喷气背包的步兵能快速穿越地形和障碍,以快速贴近对方以发挥自己的肉搏优势。另外装备喷气背包的单位能够进行深入打击。
    krak grenade穿甲手雷:在肉搏中能够对轻型车辆造成伤害,命中后s6+d6算穿甲值。
    meltabomb热融手雷:对车辆造成很大的威胁,肉搏中命中后s8+2d6算穿甲值。
    wings翅膀:通过翅膀,单位能快速的穿越战场,移动规则和飞兵一样,也能进行深入打击。
    power armour动力盔甲:混沌星际战士标准装备,提供3+盔甲保护。
    terminator armour终结者盔甲:混沌终结者的盔甲,能够承受绝大多数的伤害,提供2+保护和5+isv保护,可以边射击重武器边移动,但是由于盔甲过于沉重,所以在肉搏胜利后不能进行sweeping advance追杀。终结者可以作为预备队通过深入打击进入战场,即使任务不允许。
    daemonic steed恶魔坐骑:
    mount of slaanesh沙力士兽:单位作为骑兵,而且a+1。
    disc of tzeentch:辛列支飞盘:单位作为飞兵,a+1。
    juggernaut of khrone血神兽:单位作为骑兵,a+1,s+1。
    palanquin of nurgle乐高之椅:单位a+1,w+1,单位不能坐rhino犀牛,只能坐landrider,而且要作为2个单位。
 

 



    车辆装备:
    battle cannon战斗加农炮:属性射程72寸,s8,ap3,火炮1大爆炸盖板。
    daemonic possession恶魔附体:车辆乘员已经被恶魔控制,车辆忽视乘员振荡和震晕的结果。但是车辆的bs降为3。
    demolisher cannon毁灭加农炮:属性射程24寸,s10,ap2,火炮1大爆炸盖板。
    dirge caster哀歌绞轮:这些东西发出恐怖悲鸣,当车辆使用坦克震撼的时候,对方部队的ld-1。
    dozer blade推土铲:车辆如果移动不超过6寸的话,可以重掷失败的困难地形骰。
    extra armour额外装甲:车辆能将乘员震晕减为乘员振荡。
    havoc launcher毁灭者导弹筒:车载的高爆导弹,属性射程48寸,s5,ap5,重型1双联小爆炸盖板。
    pintle-mounted combi-weapon车载复合武器:由乘员操控,属性和前面提到的单兵复合武器一样,只要车辆移动不超过6寸就能开火。
    searchinglight探照灯:可以指定对方一个单位,从而对于它的射击不存在夜视规则,但是照明的车辆也失去了夜雾的保护。
    smoke launcher烟雾弹:射击回合使用,对于车辆所有的击穿降为擦伤。




    又回到神神道道的灵能啦,psychic power
    灵能者每回合只能使用一个灵能,除非是拥有辛列支印的灵能者,他可以使用2个灵能,但是在射击回合只能使用一个射击灵能。
    doombolt地狱飞矢:灵能者向对方释放强大的混沌能量。在射击回合替代射击武器使用,必须通过灵能测试。属性:射程24寸,s4,ap3,突击3。
    warptime异次元时空转移:灵能者可以转换时间和空间,这个灵能在任何一个玩家开始回合都能使用。如果灵能测试成功,灵能者在这个回合可以重掷命中和重掷伤害。
    gift of chaos混沌礼物:灵能者爆发出混沌能量,这股能量快速围绕对方,使对方陷入极度痛苦,一旦能量渗入目标,对方的血肉之躯立刻被混沌能量感染,扭曲,变异。灵能者在回合开始时使用灵能,在肉搏过程中也可以使用,一旦通过灵能测试,灵能者可以指定6寸内任何一个有生命的棋子,掷一个d6,如果掷出的值大于目标的t,那么这个棋子立刻移出桌面,(目标的w无视,任何形式的保护无视,t值是单位的本来t值,摩托之类加上去的t无视,如果目标的t值超过6,那么只要d6掷出6就算成功),而爆成一个混沌之卵!!!这个混沌之卵直接受灵能者控制,(对方如果杀掉它,可以获得40点分值),如果原来的单位和处于肉搏状态的话,爆出的混沌之卵也直接进入肉搏。
    wind of chaos混沌邪风:灵能者召唤的邪神之风,乐高的随从可能召唤一场瘟疫,沙力士可能召唤一场黄金风暴,灵能者在射击回合使用,通过灵能测试以后,替代射击武器使用,射程为一个火焰盖板,命中的单位d64+损失1w,不能做盔甲保护和地形保护,车辆被4+造成擦伤。
    lash of submission(slaanesh only)屈服之鞭(沙力士独有灵能):一道灼热的能量从灵能者手中喷射而出,被这股能量网住的部队会被灵能者随心所欲的处置。灵能者在射击回合使用灵能替代射击武器,在24寸内选择一个非车辆的单位,如果通过灵能测试,这个单位将移动2d6距离,位置由灵能者决定。这个距离不会因为困难地形减少,但是危险地形测试还是需要的,目标单位不能放到不可通过地形,不能移出桌面,离敌方部队至少要1寸距离。还需要进行压制测试。
    nurgle rot(nurgle only)乐高腐蚀(乐高独有灵能):灵能者通过祝福乐高之神,喷吐出大量的病菌和秽物。灵能者在射击和肉搏回合都能使用,替代射击武器,在灵能者6寸内的模型都遭受一次s3ap-的伤害。
    bolt of change(tzeentch only)变化飞矢(辛列支独有灵能):灵能者聚集一个能量球,向目标投射。射击回合使用,替代射击武器,灵能测试成功后,发射灵能,属性:射程24寸,s8,ap1,突击1

 

 

     部队表:(一些特殊的独立人物摆到最后再列出来,先列出常规最实用的单位)

      hq指挥部队:

 


战锤40000: 2007年新办沌codex翻译


      daemon prince恶魔王子:ws7 bs5 s6 t5 w4 i5 a4 ld10 sv3+
      cost 110分
      单位属性:怪物
      部队规模:1
      基本装备:一把肉搏武器
      特殊规则:fearless无畏,5+isv保护,eternal warrior不朽战士(恶魔王子免疫instant death规则,超过2倍t值的伤害只能扣去1w,但力场武器仍可以秒杀它。)
      选项:翅膀20分
               选择其中一个混沌印:血神砍砍印+10分,沙力士印+5分,乐高印+20分,辛列支印+20分,如果恶魔王子不选择血神印的话他可以选择配备灵能(辛列支印的恶魔王子可以选择2个灵能): doombolt +10分,warptime +25分,wind of chaos +30分,gift of chaos +30分,nurgle rot +15分(必须配备乐高印),lash of submission  +20分(必须配备沙力士印),bolt of change +25分(必须配备辛列支印)。   

 


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      chaos lord混沌领主:ws6 bs5 s4 t4 w3 i5 a3 ld10 sv3+
      cost:90分   
      单位属性:步兵
      部队规模:1
      基本装备:动力盔甲,bolt手枪,近战肉搏武器,爆破穿甲手雷
      特殊规则:无畏,独立人物,5+isv保护
      选项:可以配备其中一个印:血神砍砍印+10分,沙力士印+5分,乐高印+20分,辛列支印+15分。配备离子手枪+15分。肉搏武器能选择以下一种:动能武器+15分,动能拳套+25分,单个闪电爪+25分,一对闪电爪+30分,恶魔武器+40分。射击武器选择一种:双联bolt +5分,复合武器+10分。以下装备都能选择:热融炸弹+5分,个人印+5分。 以下选项选一个:喷气背包+20分,摩托+30分,恶魔坐骑+30分。所有装备可以替换成终结者盔甲+30分,装备选项从以下选择:混沌印同上,个人印+5分,2联bolt或者复合武器+5分,动能武器能替换以下一类武器:动能拳套+10分,锁链拳套+15分,单个闪电爪+10分,恶魔武器+25分  。射击武器和动能武器能替换成一对闪电爪+10分。

 


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     chaos sorcerer混沌法师:ws5 bs5 s4 t4 w3 i5 a3 ld10 sv3+
     cost:100分
     部队属性:步兵
     部队规模:1
     基本装备:动力盔甲,bolt手枪,力场武器,爆破穿甲手雷
     特殊规则:5+isv保护,独立人物
     选项:法师必须选择以下中一个灵能(辛列支印能配2个灵能):doom bolt +10分,warptime +25分,wind of chaos +30分,nurgle rot +15分(配乐高印),bolt of change +25分(配辛列支印),lash of submission +20分(配沙力士印)。能够选择以下一个选项:喷气背包+20分,摩托+30分,恶魔坐骑+30分。能选择以下一个选项:乐高印+20分,沙力士印+5分,辛列支印+30分。bolt手枪换成离子手枪+15分。能选择以下一个选项:热融炸弹+5分,个人印+5分,随从+5分。所有装备都能替换成终结者盔甲,双联bolt,力场武器一共+15分。 能配置以上同分值的混沌印和灵能,射击武器换成复合武器+5分。
 

 

elite精英部队

 


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        chosen chaos space marine 天选混沌战士
        chosen 分值18分                       ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a1 ld10 sv3+
        aspiring champion 分值+10分    ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a2 la10 sv3+  
        单位类型:步兵
        单位规模:5-10人
        基本装备:动力盔甲,bolt手枪,bolt步枪,爆破穿甲手雷,肉搏武器
        特殊规则:渗透
        一个士兵可以选择以下一个混沌圣物:血神砍砍圣物+30分,沙力士圣物+20分,乐高圣物+50分,辛列支圣物+40分,混沌荣誉圣物+10分。
        一个士兵可以+10分升为天选冠军战士。
        选项:任何一个混沌战士都能配备热融炸弹5分,一个战士能把bolt换成以下一种武器:重型爆弹枪+15分,导弹筒+20分,自动加农+20分,激光炮+35分,喷火枪+5分,热融枪+10分,离子枪+15分。4个战士能从以下选项选择一种武器:离子手枪+15分,动能武器+15分,单个闪电爪+25分,动能拳套+25分,一对闪电爪+20分,喷火枪+5分,热融枪+10分,离子枪+15分,双联bolt+5分,复合武器+10分。
         载具:一队天选战士能选择一辆犀牛作为载具。

 


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         chaos terminator混沌终结者
         chaos terminator      分值30分     ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a2 ld10 sv2+
         terminator champion 分值+10分 ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a3 ld10 sv2+   
         单位属性:步兵
         部队规模:3-10人  
         基本装备:终结者盔甲,动能武器,2联bolt
         任何一个战士+10分升为终结者冠军
         一个战士能配置以下一个混沌圣物:血神砍砍圣物+30分,乐高圣物+40分,沙力士圣物+15分,辛列支圣物+35分,混沌荣誉圣物+10分。
         选项:任何战士能把动能武器换成以下武器:闪电爪+10分,动能拳套+10分,锁链拳套+15分。任何战士能把2联bolt换成复合武器+5分。任何战士配备1对闪电爪+10分。其中一个战士能配备一把重武器:收割自动加农炮+25分,重喷火+5分。如果部队满员10人的话,能配备2把重武器。
         载具:一队5人以下的终结者能选择landrider作为载具。

 


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         possessed chaos marine 附魔星际战士
         possessed                 分值26分   ws4 bs4 s5 t4 w1 i4 a2 ld10 sv3+
         possessed champion  分值+10分 ws4 bs4 s5 t4 w1 i4 a3 ld10 sv3+
         单位属性:步兵
         部队规模:5-20人
         基本装备:动力盔甲,一把肉搏武器
         特殊规则:无畏,5+isv保护,恶魔形态(在双方部队布置完以后掷一个d6看附魔战士的附加恶魔能力是什么。1-scout侦察兵:双方布置好后多移动6寸;2-furious charge暴怒冲锋:单位冲锋那回合s+1,i+1;3-fleet of foot飞奔:单位在射击回合不射击可以多移动d6寸;4-rending撕裂:肉搏中掷出6无视对方的t和盔甲保护直接造成伤害;5-feel no pain不怕疼:单位受到伤害,在盔甲保护失败的情况下掷d6,4+则生存下来,但是射击武器威力2倍于t的伤害,肉搏中撕裂武器,动能武器造成的伤害都是不能做这个额外保护的。6-power weapon:附魔战士的肉搏都算是动能武器伤害。

 

 


         一个附魔战士+10分能升为附魔冠军战士。
         一个战士都能配置以下一个混沌圣物:个人圣物5分,血神砍砍圣物30分,乐高圣物50分,沙力士圣物20分,辛列支圣物40分。
         载具:任何一队10人的附魔战士能选择一辆犀牛作为载具。


 


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         chaos dreadnought混沌无畏
         dreadnought  分值90分  ws4 bs4 s6 正面装甲12 侧面12 背面10 i4 a3
         单位类型:步行机甲
         基本装备:烟雾弹,探照灯,一侧无畏肉搏武器携带2联bolt
         特殊规则:crazed发疯(混沌无畏在每次移动回合前,必须丢一次d6,按以下情况行动:1-fire frenzy疯狂射击,这回合无畏不能移动和冲锋,在射击回合向可见的最近单位射击所有的火力,发火次数是普通的2倍,无视敌我,如果无法射击就按照2-5-无畏按常移动射击。6-blood rage嗜血狂怒,在移动回合无畏必须向最近的敌方单位移动,在射击回合不能开火,但是能够多走d6寸,也是必须向最近的敌方单位,结束回合无畏必须面朝那个单位,在冲锋回合必须向这个单位冲锋。如果无畏失去机动力的话,按照2-5的结果处理。
          选项:另一侧武器可以从以下选择一个:2联自动加农炮+20分;2联激光炮+35分;2联重型爆弹枪+15分;多管热融枪+10分;离子炮+15分;一个配备2联bolt的无畏近战武器,同时增加一次肉搏攻击次数。额外装甲+15分。一挺2联bolt升为重喷火+5分。一侧的无畏近战武器可以免费换为导弹筒,如果混沌无畏没有配备无畏肉搏武器的话它的肉搏伤害s为6,肉搏次数降为2,并且允许对方做盔甲保护。
   


         troop常规部队:

 


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chaos space marine混沌星际战士
         chaos space marine 分值15     ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a1 ld9 sv3+
         aspiring champion  分值+15   ws4 bs4 s4 t4 w1 i4 a2 ld10 sv3+  
         单位属性:步兵
         部队规模:5-20人
         基本装备:动力盔甲,bolt手枪,bolt步枪,爆破穿甲手雷,肉搏武器
         其中一个战士能+15分升为冠军战士,他的bolt步枪能换成2联bolt+5分,复合武器+10分;bolt手枪能换成离子手枪+15分;肉搏武器能换成动能武器+15分,动能拳套+25分;可以携带一个热融炸弹+5分。
         其中一个战士可以配备以下一个混沌圣物:血神砍砍圣物+30分,沙力士圣物+20分,乐高圣物+50分,辛列支圣物+40分,混沌荣誉圣物+10分。
         选项:一个战士能把他的bolt手枪换成离子手枪+15分或者换成以下一个武器:离子枪+15分,热融枪+10分,喷火枪+5分。如果部队规模达到10人或者10人以上,另一个战士能配备以下一个武器:喷火枪+5分,热融枪+10分,离子枪+15分,自动加农炮+10分,重型爆弹枪+10分,激光炮+20分,导弹筒+10分。
         载具:10人以下的部队能够选择一辆犀牛作为载具。

 


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#p#副标题#e#


         rhino犀牛运兵车
         分值35分  bs4 正面装甲11 侧面11 背面10
         单位属性:车辆
         基本装备:2联bolt,烟雾弹,探照灯
         载员射击窗口:1个
         载员出入口:3个,侧面和背面
         选项:推土铲+5分;额外装甲+15分;恶魔附体+20分,选择以下一个射击武器:2联bolt+5分,复合武器+10分,毁灭者导弹+15分。
         运输能力:可以运输10个步兵,但是不能运输终结者,泯灭者,恶魔等单位。


 


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         plague marine瘟疫战士又称death guard死亡守卫
         plague marine     分值23分    ws4 bs4 s4 t4(5) w1 i3 a1 ld9 sv3+
         plague champion 分值+15分 ws4 bs4 s4 t4(5) w1 i3 a2 ld10 sv3+
         单位类型:步兵
         部队规模:5-20人
         基本装备:动力盔甲,bolt步枪,blot手枪,肉搏武器,爆破穿甲手雷,闪光手雷(对方部队如果向死亡守卫冲锋发起肉搏的话,不能获得额外多加的一次肉搏次数。)
         特殊规则:乐高印,无畏,不怕疼(见附魔战士里面的规则解释)
         其中一个战士可以携带个人圣物+5分。
         一个战士能+15分升为死亡守卫冠军战士,他能把肉搏武器换成以下一个武器:动能武器+15分;动能拳套+25分。bolt手枪能换成离子手枪+15分。bolt步枪能换成2联bolt+5分或者复合武器+10分。携带热融炸弹+5分。
         选项:2名死亡守卫战士能把bolt步枪换成以下武器:喷火枪+5分,离子枪+15分,热融枪+10分。或者把他们的bolt手枪换成离子手枪+15分。
         载具:10人以下的部队能选择犀牛作为载具。

 

 


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           noise marine噪音战士,又称emperors children帝王之子
           noise marine     分值20分     ws4 bs4 s4 t4 w1 i5 a1 ld9 sv3+
           noise champion 分值+15分  ws4 bs4 s4 t4 w1 i5 a2 ld10 sv3+
           单位类型::步兵
           部队规模:5-20人
           基本装备:动力盔甲,bolt步枪,bolt手枪,爆破穿甲手雷,肉搏武器
           特殊规则:沙力士印,无畏
           一个战士+15分升为冠军战士,他能把肉搏武器换成动能武器+15分或者动能拳套+25分;装备热融炸弹+5分;装备doom siren夺魂啸叫(噪音冠军战士的诡异音频的战吼对敌人有致命的杀伤力,狮吼功。。。在射击回合代替射击武器使用,属性 射程喷火盖板 s5 ap3 突击1。)
           一个战士能配备一个个人圣物+5分。
           选项:任何噪音战士都能配备sonic blaster音波爆击枪替换bolt步枪+5分,属性 射程24寸 s4 ap5 突击2或者重型3;一个噪音战士能配备blastmaster变频音波炮+40分,这个特殊武器有2个属性,在射击回合可以自由选择使用,射程36寸 s5 ap4 突击2压制效果或者射程48寸 s8 ap3 重型1小爆炸盖板压制效果。
          载具:10人以下的部队能选择犀牛作为载具。

 


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           khorne berzerker血神狂战士,俗称砍砍
           berzerker         分值21分     ws5 bs4 s4 t4 i4 w1 a2 ld9 sv3+
           skull champion 分值+15分  ws5 bs4 s4 t4 i4 w1 a3 ld10 sv3+
           单位属性:步兵
           部队规模:5-20人
           基本装备:动力盔甲,bolt手枪,肉搏武器,爆破穿甲手雷
           特殊规则:血神砍砍印,无畏,暴怒冲锋
           一个血神狂战士+15分能升为斩首冠军,他的肉搏武器换成动能武器+15分或者动能拳套+25分,bolt手枪换成离子手枪+15分,热融炸弹+5分。
           一个狂战士能携带个人圣物+5分。
           选项:2名狂战士能把bolt手枪换成离子手枪+15分。
           载具:10人以下的部队能选择犀牛作为载具。

 


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           thousand sons千疮之子
           thousand son      分值23分 ws4 bs4 s4 t4 i4 w1 a1 ld9 sv3+
           aspiring sorcerer  分值60分 ws4 bs4 s4 t4 i4 w1 a2 ld10 sv3+
           单位属性:步兵
           部队规模:1个千子法师和4-19个千子战士
           基本装备:全体动力盔甲,千子法师装备bolt手枪和力场武器,千子战士配备bolt步枪
           特殊规则:4+isv保护(包含辛列支印);无畏;缓慢移动(单位移动缓慢,每次都要掷2d6,挑选较大的值作为移动距离,类似一直在走困难地形,但是单位移动后也能射击重武器,速射武器也能用最大射程射击。);千子法师带队(千子战士必定存在一个千子法师,如果法师在战斗中死亡,那么这队千子在移动时,只能掷1个d6来决定最大移动距离,除非一个携带辛列支印的独立人物加入这个千子部队。);inferno bolt地狱矢弹(千子的bolt步枪射出的矢弹的穿甲值是ap3替代普通矢弹的ap5)。
           一个千子战士能携带个人圣物+5分。
           千子法师必须选择以下中的一个灵能:doombolt+10分;warptime+25分;wind of chaos+30分;gift of chaos+30分;bolt of change+25分。可以配备热融炸弹+5分。
           载具:10人以下的部队能选择犀牛作为载具。
 

 

 fast attack快速部队:

 


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            chaos raptor混沌猛禽突击战士
            raptor                  分值20分    ws4 bs4 s4 s4 i4 w1 a1 ld9 sv3+
            aspiring champion 分值+15分 ws4 bs4 s4 t4 i4 w1 a2 ld10 sv3+
            单位属性:跳跃步兵
            部队规模:5-20人
            基本装备:喷气背包,动力盔甲,bolt手枪,肉搏武器,爆破穿甲手雷
            一个猛禽战士能+15分升为猛禽冠军战士,他能把bolt手枪换成离子手枪+15分;携带热融炸弹+5分;肉搏武器能换成动能武器+15分或者动能拳套+25分;能把手枪和肉搏武器换成一对闪电爪+25分。
            一个猛禽战士能携带以下一个混沌圣物:混沌荣誉圣物+10分;血神砍砍圣物+30分;沙力士圣物+20分;乐高圣物+50分;辛列支圣物+40分。
           选项:2名猛禽战士能把bolt手枪换成离子手枪+15分或者装备以下一把武器:热融枪+10分;离子枪+15分;喷火枪+5分。

 


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          chaos biker混沌摩托小队
          chaos biker       分值33分    ws4 bs4 s4 t4(5)  i4 w1 a1 ld9 sv3+
          biker champion 分值+15分 ws4 bs4 s4 t4 (5) i4 w1 a2 ld10 sv3+
          单位属性:摩托
          部队规模:3-10人
          基本装备:动力盔甲;bolt手枪;肉搏武器;爆破穿甲手雷;配置2联bolt的混沌摩托
          一个摩托战士能+15分升为冠军战士,他能携带热融炸弹+5分;把bolt手枪换成离子枪+15分;把肉搏武器换成动能武器+15分或者动能拳套+25分。
         一个摩托战士能携带以下一个圣物:混沌荣誉圣物+10分;血神砍砍圣物+30分;乐高圣物+50分;辛列支圣物+40分;沙力士圣物+20分。
         选项:2个摩托战士能把他们的肉搏武器换成以下武器:离子枪+15分;热融枪+10分;喷火枪+5分。

 


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          chaos spawn混沌之卵
          spawn 分值40分 ws3 bs0 s5 t5 i3 w3 ad6 ld10 sv-
          单位类型:野兽
          部队规模:1-3个
          特殊规则:无畏;缓慢移动;mindless无意识(永远向最近的敌方单位移动,冲锋回合如果可以必须冲锋,不作为得分单位。)
          备注:混沌的部队内可以拥有任何数量的混沌之卵。混沌之卵可以算是fastattack单位,但是不占部队位置。但是所有的混沌之卵必须整合到最小的部队规模,举例,比如你准备上3个混沌之卵,你必须把它们作为一个单位出场,因为混沌之卵最大部队规模是3,但是如果你上了4个混沌之卵,你就可以选择1-3或者2-2组成2个单位。
 

 

heavy support重火力支援:

 


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           chaos havoc混沌毁灭者重武器小队
           chaos havoc          分值15分    ws4 bs4 s4 t4 i4 w1 a1 ld9 sv3+
           aspiring champion 分值+15分 ws4 bs4 s4 t4 i4 w1 a2 ld10 sv3+
           单位属性:步兵
           部队规模:5-20人
           基本装备:动力盔甲;bolt步枪;bolt手枪;肉搏武器;爆破穿甲手雷
           一个战士能+15分升为冠军战士,他能把bolt步枪换成2联bolt+5分或者复合武器+10分;他的bolt手枪能换成离子手枪+15分;肉搏武器能换成动能武器+15分或者动能拳套+25分;携带热融炸弹+5分。
          一个战士能携带混沌圣物:混沌荣誉圣物+10分;砍砍血神圣物+30分;乐高圣物+50分;辛列支圣物+40分;沙力士圣物+20分。
          选项:4名战士能把他们的bolt步枪换成以下武器:激光炮+35分;自动加农炮+20分;导弹筒+20分;重型爆弹枪+15分;热融枪+10分;离子枪+15分;喷火枪+5分。
          载具:10人以下的部队能选择犀牛作为载具。

 


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          obliterator cult泯灭者
          obliterrator 分值75分 ws4 bs4 s4 t4 w2 i4 a2 ld9 sv2+
          单位类型:步兵
          部队规模:1-3人
          基本装备:动能拳套;泯灭者射击武器(泯灭者是通过混沌的能量把各类强大的射击武器熔入肢体的怪物,他们身上同时装备激光炮,多管热融枪,离子炮,2联离子枪,2联热融枪,2联喷火枪,但是在射击回合,他们只能选择射击一种武器。)
          特殊规则:无畏;5+isv保护,缓慢移动,深入打击

 


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           chaos predator混沌掠夺者坦克
           predator  分值70分 bs4 正面装甲13 侧面11 背面10
           单位属性:车辆
           基本装备:烟雾弹,探照灯,炮塔配备自动加农炮
           选项:炮塔主炮能升级为2联激光炮+35分;2侧可以+30分配备2侧重型爆弹枪或者+60分配备2侧激光炮;推土铲+5分;额外装甲+15分;恶魔附体+20分;哀歌绞轮+5分;炮塔上面还能选择以下一个武器:2联bolt+5分;复合武器+10分;毁灭者导弹筒+15分。

 


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          chaos vindicator混沌维护者突击炮
          vindicator 分值125分   bs4 正面13 侧面11 背面10
          单位属性:车辆
          基本装备:demolisher cannon毁灭者火炮,烟雾弹,探照灯,推土铲
          选项:额外装甲+15分;恶魔附体+20分;哀歌绞轮+5分;选择以下一个武器:2联bolt+5分;复合武器+10分;毁灭者导弹筒+15分。

 

 


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            chaos defiler混沌恶魔引擎
            defiler 分值150分  ws3 bs3 s6 正面12 侧面12 背面10 i3 a3
            单位属性:步行机甲
            基本装备:恶魔附体;battle cannon战斗加农炮;收割者自动加农炮;2联重型喷火枪;烟雾弹;探照灯;2个无畏肉搏近战武器
            特殊规则:fleet飞奔(在射击回合放弃射击多移动一个d6距离)
            选项:2联重喷火能免费换成一个无畏肉搏武器a+1或者毁灭者导弹筒+5分;收割者自动加农炮能免费换成2联重型爆弹枪或者一个无畏肉搏武器a+1或者2联激光炮+20分。

 


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          chaos landrider混沌路袭者
          landrider 分值220分   bs4 正面14 侧面14 背面14
          单位属性:车辆
          基本装备:2侧各装备2联激光炮;正面装备2联重型爆弹枪;烟雾弹;探照灯
          特殊规则:突击车辆(车上载员下车那回合可以发起冲锋。)
          选项:推土铲+5分;额外装甲+15分;恶魔附体+20分;哀歌绞轮+5分;以下武器选择一个:2联bolt+5分;复合武器+10分;毁灭者导弹筒+15分。
          载员出入口:正面和2侧
          运输能力:10个步兵;终结者5个;不能运输泯灭者和恶魔单位。



         summoned daemon召唤恶魔

 


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          0-1 summoned greater daemon召唤大恶魔(最多上一个,大恶魔不占任何部队位,但是可以作为hq位的单位)
          greater daemon 分值100分 ws8 bs0 s6 t6 w4 i4 a5 ld10 sv-
          单位属性:怪物
          部队规模:1
          基本装备:一把肉搏武器
          特殊规则:无畏;4+isv保护

 


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     summoned lesser daemon召唤小恶魔(小恶魔不占部队任何位置,但是可以作为troop部队。)
         lesser daemon 分值13分 ws4 bs0 s4 t4 w1 i4 a2 ld10 sv-
         单位属性:步兵
         部队规模:5-20个
         基本装备:一把肉搏武器
         特殊规则:5+isv,无畏

         这里有必要说下召唤恶魔的规则summoning daemon
         即使在不允许使用援军规则的任务中,恶魔也是作为援军登场。当恶魔作为援军出场的时候,在移动回合是不能移动的,但是在肉搏回合它们可以发起冲锋。
         大恶魔
         当大恶魔作为援军,他可以通过附在一个混沌领主,混沌法师,冠军战士的体内来进入战场。如果大恶魔被召唤出来的时候,桌面上面没有任何一个可以附体的单位,大恶魔就算是被消灭了。(与大恶魔同回合进入战场的援军是不作为大恶魔的附体的。)如果附体的单位在载具中的话,大恶魔从载具出入口2寸内的范围出现。如果附体单位已经进入肉搏的话,立刻移除这个单位,然后替换成大恶魔,不过要离对方的部队1寸的距离。
         小恶魔
         小恶魔单位通过深入打击的援军方式进入战场,而且首个棋子必须部署在混沌圣物的6寸范围内,如果小恶魔召唤出来的时候,桌面上没有混沌圣物的话,小恶魔单位将被消灭。和召唤大恶魔一样,和小恶魔被召唤出现的同回合进入战场的混沌圣物是不能使用。如果圣物在载具内的话,小恶魔出现在载具的6寸内。

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