《仙剑奇侠传5》通关之路随手摘(小剧透)

来源:网络时间:2011-08-12 13:01:20

  1.之前的古剑已经让我感觉很网游风了,现在的仙五,才开始玩了一个小时,就已经感觉很多地方和网游差不多了,一些动作、画面、技能生硬的切换这些小地方就不说了,唐海领着一堆人来狂风寨救女儿,看看这背景音乐,和之前的一样,你要么换个稍微和剧情贴合一点的音乐要么干脆就别放音乐,这样子和那些粗制滥造的网游有什么不同嘞
  2.怪物变笨了诶,偷袭屡屡得手…(后期补上:原来只限于猿啼峰等几个场景……)
  3.很多时候进屋子不用读进度条了,方便妙手空空~
  4.和很多路人对话都会出现主角的回应,游戏制作者在这点上很用心。
  5.雨柔鞋的款式和梦璃的小相似嘞
  6.看到草谷追镜花姑,还是觉得情节细节太快速粗糙了
  7.任意存档?这次难度下的有点大诶
  8.为什么比试招亲第三题中云凡回忆时雨柔说的是子期先生,这个曲子叫….云凡嘞
  9.玩了几个小时进度就20%啦?希望不要太快结束,咱这个暑假就靠你活了
  10.还是想说,打怪胜利后云凡微微一张嘴,怎么看怎么觉得一排牙怪怪的像缺牙…
  11.技能绚丽又不觉得繁琐,想起古剑襄铃每次放技能都要玩半天扇子,仙剑这点胜出!
  12.虽说固定视角是长弓这种一玩3D就晕的玩家的福音,但还是觉得有时候有点不方便,能不能固定和旋转视角任君选择呢
  13.细节不够完美,丹枫谷多处小河流踩进去脚步声没变……
  14.雨柔也有凶狠的一面呢,看看冰磷进入狂暴状态时雨柔说的啥
  15.开封整体色调,包括配乐,让我想起轩辕剑……
  16.长离把千年修为送给了黄埔…怎么老是动不动就是千年…总感觉有点敷衍
  17.仙五怎么这么纯粹武侠风,可能长弓我更喜欢仙三仙四带点魔幻的风格吧
  18.好不容易引到两只怪,原来不会像仙四那样来个混战队…
  19.雪石路的大老虎又让我想起云之遥,忽然觉得游戏指标,尤其是地图上那个当前指标和云之遥的指标好像
  20.小蛮的逗猫铃逗来熊猫,想起以前英语老师讲过,在古时候熊猫还很多的时候,国家打战都是熊猫这种大型哺乳动物先出来打一番……
  21.还是觉得对话怪怪的,从雨柔嘴里讲出“回头见”….
  22.万恶的台词,云凡的外婆安慰她丈夫欧阳英时说:担心心脏病发作。..敢再新潮点吗
  23.战斗中不能换人?
  24.求引路蜂…做个支线还要走完那个又臭又长的“迷宫”(好吧,原来可以直接御剑飞行,但为什么已经总过的迷宫不能飞)
  25.凌音师叔走路的姿势不太淑女…
  26.在龙幽吃了包子昏迷后小蛮还恶狠狠的数落了她外公一贫一顿,怎么接下来的剧情的剧情对话像压根没发生过这事一般,求过渡..
  27.连土灵珠都不能带我离开迷宫.
  28.战斗三人,连胜利后也只显示三人的经验值,我都不知道候补的雨柔已经差主力部队3级了(…后来发现原来是忘了给雨柔贴百战护符)
  29.小蛮在神农鼎前施法的时候后面两根辫子飘啊飘,像灵儿..顺便一说,画面改进的这么大怎么主角的发型(云凡除外)还是像块布一样,飘就是一整片飘起来…幻想圣子降临中的克劳德(虽然是电影
  30.每次小蛮被怪物打倒之后,两位男队员都会来句“该死…”
  31.不喜欢云凡的娘的造型,尤其是发型,还是比较喜欢小野人的娘的青涩纯情造型
  32.见鬼了,回魂仙梦云凡和雨柔应该被包括一贫,草谷在内的很多人见过了,怎么20年后没人认得出来…
  33.

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