《战场女武神》全人物评测+技能分析(待更新)

来源:游侠网时间:2011-07-28 11:11:25

  兵种简介

  在介绍人物之前 我想先让大家对于本作的各个兵种有一个较明确的认识
  在理解兵种后 才能更加好的理解属性和技能对于兵种的作用 知道什么兵种需要什么样的属性
  这样在分配职业时才能有的放矢 构建自己的强力小队

  本作兵种分为基础的5种:侦查 突击 对战车 支援 技甲 和于3,6,9章购买新武器后加入的:狙击 机枪 剑甲

  侦查:

《战场女武神》全人物评测+技能分析(待更新)

  “拥有高ap,索敌能力很强,战斗能力低”

  侦查猎兵拥有全职业里最夸张的650ap,让侦查们成为无法替代的存在
  本身防御较低 需要配合20防御的饰品或者命令使用
  伤害方面并不令人满意 但是射程非常优秀 还装有手雷
  是强行占领据点的不二人选
  因为本身防御不高的原因 对回避有一定需求
  升级之后获得带有榴弹枪的武器 对于远处蹲点的机枪或者突击 可以先远处炸死--点掉
  学会蹲草从和绕背是一个好侦查的基本 因为本身脆弱 如果被反击结果不堪设想
  普通的侦查没法处理重装甲 但是触发了瓦尔基里的侦查可以
  再安心地去占领

  对于血量 射击 回避都有一定需求

  突击:

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  “持有对步兵的强力武器,不擅长对付战车”

  如果说侦查是战场中的匕首,突击就是剑了
  300的ap表示了他的作用并不是赶路,而是扫荡和清剿
  拥有全职业最强的反击能力
  反击和攻坚的重大使命就放在了这些突击的身上
  实际上穿着和侦查一样的衣服,所以不要误以为自己更能抗打
  升级后获得喷火的功能 但是本作喷火伤害并不令人满意
  前期由于机枪的软弱 突击成了迎击的最主要火力
  吹了笛子加了贯通之后可以直接打穿重装甲的盾防
  而且由于装甲车喷火的强力和碉堡伤害的大幅提高 让这个武器显的聊胜于无

  对于血量 射击 回避都有一定需求

  对战车:

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  “持有对战车用的强力武器,ap低”

  和上面的突击相对应,专职处理战车的步兵
  拥有令人发指的250ap的最短腿的职业
  本身装备着比普通步兵更抗打的战斗服
  让他们敢于去绕坦克的菊花
  拥有对甲能力最强的武器,战车杀手
  因为经常需要走位,对于血量有一定需求
  较高的射击才能保证他在中远距离的杀伤力
  由于战车不会反击,所以回避可以无视
  分支上迫击炮的伤害虽高 但是由于没有了火药过剩
  在全伤范围以外的敌人受到的伤害是很有限的 不推荐

  对于血量和射击有一定要求 不需要回避这项属性

  支援:

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拥有唯一的恢复手段,战斗能力低”

  治病救人的职业,升到猎兵后获得吹喇叭的能力
  450的ap十分让人欣喜
  因为喇叭效果及其明显且持续2回合,所以队伍中至少要配一个
  本作中人物在捡尸体一回合后就会复活 且回复弹药命令cp的减少
  让支援兵的作用大大减少,一个队伍里最多有2个就足够了
  本身伤害十分低下,且射程近,让他们与杀敌无关

  对于血量射击回避需求都不大,实际上你不会想让他们从据点里出去杀人

  技甲:

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  “装备有防御迎击的盾牌,可以修理沙包,移动迟缓”

  专精于防御而放弃攻击力的兵种
  350的ap甚至超越了突击兵
  拥有傲视群雄的正面防御
  对于箱子和门这种物品有特殊伤害加成
  可以利用正面无敌走过很多危险区域
  且是唯一一个可以拆雷的职业
  时常被用来引boss转向为后方的狙击突击提供条件
  待机时会将盾牌展开,正面防御子弹
  对付解决不掉的狙击手有奇效
  有时候可以利用盾牌做一些奇奇怪怪的事情
  还有技甲可以一击破坏障碍物(箱子 倒下的树木等)

  只对血量有需求

  狙击:

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  “装备有在远处攻击敌方的狙击枪,ap低,抗打击能力差”

  拥有射程最远的攻击性武器
  是斩首行动的最佳实施者
  吹完喇叭之后的4连狙可以解决一切步兵,无论他是蹲着还是站着
  和对战车有一拼的250ap表示了他是个需要据点支持的职业
  boss杀手,拥有最强大的拔钉子能力
  因为平常不会出据点,所以血量和回避基本上没有意义
  值得一提的是狙击枪只有3发子弹
  需要备用的人选
  升级后获得对战车的狙击枪 处理远处的炮台或者战车更加顺手
  配合贯通攻击或者急所攻击更加的可怕

  只对射击有要求

  机枪:

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“拥有广泛的攻击范围,可以激烈的迎击敌人,不擅长对付战车”

  相信大家都对2代里bug的重机枪有印象
  但这代的机枪,初期只能用疲软来形容
  原因就是机枪的最远射程被定为170
  而制式突击的射程是150
  没有射程优势的机枪无法在敌人接近前消灭敌人
  扇形的反击就让他对敌人束手无策
  在入手高水平机枪之后可以咸鱼翻身
  造成敌军难以进入的死亡区域
  甚至可以迎击死重装甲这样的敌人
  (经过我测试 开不开敌方回合动画结果截然不同 建议不是很赶时间还是打开吧
  前排双mk2机枪可以迎击死所有步兵 吹完笛子甚至连200射程的侦查也不在话下)
  本身拥有300的ap
  但本作敌人的迎击伤害变高,让需要近距离才能达到最大伤害的机枪没有了用武之地
  配合贯通攻击可以迎击死重装甲这样的重甲单位
  用处是清扫趴在草丛里的敌人
  配合贯通和笛子近距离可以秒掉一切敌人 无论他是蹲了是防了是趴了是俯卧撑了
  5星以下时 ZMMG配合两个以上的机枪小队可以消灭一切的进犯敌人 但是要注意位置和角度
  机枪的警戒范围超过了迎击范围而且索敌角度不错
  请勿单独使用

  只对血量和回避有要求

  剑甲:

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“装备有对人用的大剑和对战车用的爆剑,射程短”

  有争议性的职业,舍弃了大盾牌而选择了小圆盾
  让剑甲的防御力直线下滑
  装备着战斗服而不是装甲服让他们与技甲的防御天差地别
  ap随着职业等级增高最多可以达到350
  但是因为伤害并不够高且失去了冲锋时的防御力
  让剑甲成为和机枪兵并列的残念兵种
  升级后获得爆剑 但是由于爆剑伤害的下调和弱点加成的丧失
  让爆剑成为没人要的孩子
  手持dlc1900爆剑后摇身一变变成超强战力 正面秒杀重坦克毫无压力
  主要是of爱好者追求最高战斗力用

  只对血量有要求

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