《生化危机4》专家模式 敌全灭限定攻关心得

来源:网络时间:2011-09-15 09:09:35

专家模式麦林、自动步枪、地雷枪、绿草敌全灭限定攻关心得

我在第十周目后决定开始比较艰难的攻关,就是限定只许使用改满的蝴蝶、自动步枪、地雷枪(改到装弹十发,非自动跟踪)这三样道具,红绿蓝三种雷可以使用,回复药品限绿草,必须尽可能做到敌全灭,但有些时间限定的场所就没办法了。不允许通过改枪赚取子弹。我认为这个基本上是全灭的极限了,更艰难点可以去掉麦林枪,但是那和自虐有什么分别呢?近身战除了刀就完全没辙了,对虫子战和矿车战就完全变成了拼血战。而全程不离不弃的刀,在这样的过程中显得格外重要了。 
  一般的话,单个敌人近身作战有几个攻击动作:1)武器攻击,(镰刀、斧子、叉子、小菜刀,火把挥动攻击、链子锤、盾牌撞击),这种攻击的特点是动作幅度大,硬直时间长,只要用突然前冲再后退的前后法就能诱惑对方发动此类舍身攻击,(看到敌人奋不顾身,不留后着的攻击精神,佩服傻得乐的洗脑效果)这样我们马上前冲向上划眼就能飞腿踢倒对手,再向下慢慢划死。 2)冲抱攻击。这种攻击有两种方式,一种是短距离扑抱,在玩家冲到距离敌人很近的地方才能发动,还有一种是长距离的冲抱(距离为六步),不太好躲,(在其攻击有效距离之内只能用变向跑来躲,对身法要求高)但刀子攻击能中断冲抱。一般建议诱发短距离的扑抱再刀杀。 刀对盾牌的战斗必须先破坏盾牌,战斗方式依然是前后法,但每次只能一刀,有门可以利用就最好了。 敌人的远程攻击包括:镰刀、飞斧、弓箭、圆月弯刀、寄生虫喷水等,这些攻击不好躲,特别是一群敌人在眼前,而身后又有弓箭手夹击的情况,只能先游击战到合适的位置再打,要不然多少条命都不够死。 单挑远程对手使用变向跑的方式躲过攻击,弓箭手近身完全没有战斗能力,只要躲过他的两发弓箭,就可以冲到面前用刀子慢慢蹂躏致死。 利用狙击枪的穿透性能也可以解决掉不少敌人,只要看到敌人一起排队向你跑来,就可以端起狙击枪瞄准重叠位置一枪解决。炸弹兵更是个好东西,利用它的特性可以不费一枪杀死一群敌人。 还有一个很重要的系统BUG在战斗过程中属于主角特有,那就是发动靠近的提示特技是主角无敌,包括跳窗、踢门(无敌时间短)、爬梯子、落下、QTE、飞踢等,利用这个特性可以避免很多伤害,高手攻关必备! 
   
  敌人暴出的寄生虫有三种形态,都比较讨厌。最初出现的刀刃式寄生虫是攻击力的王者,特别是专家模式下砍两下就要了命。(这个设定明显抄袭了岩明均老师的作品吧。)第二种是食头虫,攻击的准备时间虽然长,但直接就把脑袋啃掉,在有霰弹的情况下基本不会被攻击,限定模式下则要特别小心了,一旦出现暴虫,就算不扔个闪光或用狙击打掉,最少也要跑动,要不可真没命了。第三种是完成体的寄生虫,带爪子的,主要攻击方式是喷酸,中距离的正面攻击,很耗血,最讨厌的是打掉后虫子会脱离单独生存一会,还要浪费力气去干掉它。对寄生虫没什么特别的好方法,刀战的话得不偿失,一只就用狙击枪杀死,两只就扔个闪光弹解决,根据经验,同一个场景绝对不会有超过两只的寄生虫存在,其他敌人可以尽管放心杀。 
  需要LOADING的场景可以不断的retry,直到掉弹率或杀敌过程满意为止,并不影响最终评价。 另外关于掉弹率的问题,因为身上带的都是不容易掉子弹的枪,而敌人最常掉的是手枪子弹,所以箱子里最好要带一百发手枪子弹,这样敌人就不会再掉手枪子弹了,前期尽量收集麦林和狙击的弹药吧,一般村庄战会收集到近八十发狙击子弹,二十发麦林,炸弹枪尽管用,敌人都会一直送上的,呵呵。 
   
  (最终固定道具统计) 
  村庄战:手雷八,烧夷九,闪光九,狙击子弹三十五,绿草十八 
  城堡战:手雷六,烧夷九,闪光九,狙击子弹五十,麦林十八,绿色药草二十三 
  基地战:手雷六,烧夷七,闪光八,狙击子弹五十七,麦林三十,绿草三十二 

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