这款游戏的Android版在发布时采用了免费模式,但想要玩到更多内容(即除第一幕以外的其他场景)必须付费,或者在游戏中通过各种高难度的挑战,收集获得奖券解锁其他场景。
正如Robert Invader在官方博客中所说的那样,“你完全可以免费享受发条骑士中的全部关卡,从头到尾,但是你本身必须强力,非常强力。只要做到这一点,这款游戏就是免费的。”
这里提供了前三幕的相关内容,在奖券累积到1200的时候,你就可以免费解锁下一幕。
第一幕
第1关,卡片位于前进路途上的一个小凹陷内——在经过凹陷前你是无法看到卡片的位置的。当跑到这个凹陷前不要跳过,掉下去反身就可以吃到这张卡片,当然也不要在下面停留过久,不然能量不够。
第2关,卡片在首次下落后的那一层。通常我们会在经历两次次下落折返后到最下一层,这样就吃不到了。你需要在中间一层的尽头处(尽量靠近边缘)起跳,跳到对面的石阶上,之后会自动吃掉卡片。
第3关,这关没有怪物,主要考验你的跳跃能力。卡片就在唯一的一次长距离下落的地方。和上关一样,在即将下坠的边缘跳起,很快又是一个短的木平台,再次起跳,在空中吃到卡片。
第4关,一路搏杀,当你来到水路和石阶路转换的地方就要注意了——也就是下落前最后一次需要跳跃的地方。不要像往常一样直接跳过尖刺来到最上层,而是要提前跳跃,从尖刺和下一个平台间的缝隙中落地。跳早了也不行,会被尖刺扎到,大概只有一个身位的前进时间供你反应。
第5关,不再像前四关那样,你可以轻松找到卡片的藏身之处。在折返下落的地方,在最后一次下落前(这时你应该是从右向左跑),在平台边缘起跳,对面的墙会打开一道密门。进去后会遇见三排尖刺。小心最后一排的刺,那里的天花板与地面的距离太近,起跳后你无法在空中伸展出通常的高度。安全下落后可吃到卡片。
第6关,非常简单,因为这关是介绍打滚前进操纵方式的一关。卡片在一个箱子的后面,大概在行至一半就能看见。只要你在滚出箱子后及时起跳就可以吃到,吃不到也没关系,撞到前面折返也可以。
第7关,吃到卡片的难度不大,和第一关类似,也是要在木架桥的凹陷处落下去,紧接着俯身打滚到一个非常狭窄的空间,吃到卡片再滚出来,跳回到正常的路径。要小心能量消耗,不能卡在下面太长时间。
第8关,卡片的位置也比较隐蔽。一路下落到底层后继续前进,在原本该起跳的地方俯身蹲下,避开尖刺折返回去。这时可以看到卡片,在接近架子的地方跳起,在二层吃到卡片。再折返就按正常路径走就可以。
第9关,首先,你要适应整个关卡剑盾切换的要求。因为卡片的位置非常明显,也比较靠前。在第二次下落时先跳起,挂到最高处的墙壁,自由落体即可吃到。下落途中不要乱摁跳,不然会折返,跳不到卡片的那一层。
第10关,又一个卡片隐藏的非常诡异的关卡。在本关中你会发现很多三个一组的木质竖墙,需要你从下面的空隙翻滚通过。在你遭遇的第二组竖墙中,中间的那个是空心的,不要在从下面滚过去了,跳跃穿过就可以吃到卡片。
第11关,又到了考验操作的关卡。在来到木质平台后第二个需要翻滚通过的障碍时开始提高注意力,从这里也就是平台的末端跳起就可以前往吃到卡片的路径,要是掉下去走通常的道路,就只能和卡片说拜拜了。
第12关,死过几次后你就会发现卡片的位置,但可能找不到如何通往那里的道路。这个隐秘的过道就在那个高台上。在刚来到最高一层时抓住时机起跳,通过紧挨针刺前面的、向下的隧道进入卡片所在的那一层。不要妄想走过去就可以直接从隧道下落,那样会被前面的刺刮到。
第二幕的预览关。没有太多难点,卡片位置很明显也很好拿到,跳起来后记得挥剑砍掉狼再及时蹲下就行。
第一幕介绍关(第13关)。之所以放到最后说,是因为无论是从设置还是时长来看,这都是非常困难的一个关卡。有的标枪出口是假的,并不会放出尖刺,从那里走过你会毫发无伤。记住这一点对收集本关卡片有很大的帮助。
在本关即将结束的最后一个石质高台上,最高一层前面的标枪口是假的,并且那里有一条缝隙可以让你滑到卡片所在的一层。吃掉卡片后你要小心后面突然冒起的尖刺和掉下来的大桶,省的功亏一篑。
当然,仅仅收集到上述全部卡片是不够的,你还需要在某些关卡(并非全部)中达到“S”的评级——收集卡片的同时吃完所有金币。
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第二幕
第1关,就是前面提到的第二幕的预览关,照着攻略打即可。
第2关,很简单,临近关底在火中有一张卡片,跳起来吃就可以。
第3关,这关开始出现所谓“Double Jump”,也就是连跳两次,这对收集空中的金币来说或许是个挑战——因为你要掌握好第二次起跳的时机。卡片位置很明显,跳到那一层也需要精确的两连跳,抓住时机。
第4关,隐藏的卡片。在第二次下落,也就是跳过一大片地刺往下落的地方,不要俯身前进,而要撞墙折返,翻滚进入一个隐藏的小密室,得到这张根本看不见的卡片。
第5关,明显的卡片位置表明这又是一个考验操作的关卡。跳起来的时候按住下蹲键,直接俯身接翻滚进入有卡片的那一层,松开下蹲键,利用狭小的空间保持自动翻滚,等到起身吃到卡片后迅速蹲下,结束这段险象环生的旅途。
第6关,也是隐藏的非常深(或者说非常“高”)的一张卡片。在穿越第二个下落的木门时,不要按照通常的路径下坠,而是要不停的上跳,在最高处会发现卡片的藏身地。记得全程要抓紧时间,不要让发条停下来。
第7关,在一段长长的木桥上(有三个活动木板陷阱),中间的一个活动木板下的尖刺留出了一道空行。利用木桥尽头的墙壁折返回桥面,从中间的活动木板陷阱下落,可以找到卡片。
第8关,可以说是最简单的一关了。在一个多级台阶的第三层向左折返,大跳到对面的平台上就能看到卡片。
第9关,卡片在两堵墙之间,不要妄想用大跳折返。杀掉两只鸡后继续前进,在前方利用没有刺盾的墙安全折返回去吃,时间够用。
第10关,第二次长距离下落的时候,在快要落地时掉到右侧的墙壁,折返后迅速下蹲进入隐秘通道。翻滚通过通道后会来到一个密室,里面尖刺密布。用墙壁反弹吃到卡片后,重新返回正常路径。
第11关,进入石头路后遭遇的第一个凹陷陷阱,其中有到缝隙,勇敢地跳往陷阱,从缝隙中穿到下一层,可收集到卡片。
第12关,不要以为刚开始那些会活动的桥面下面藏着卡片。卡片会出现在本关的中后期,非常明显。获得也很简单,只要及时俯身前进,吃到卡片后再俯身出来就好。
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第三幕
从这里开始难度明显增大。攻略中提供的方法需要你仔细斟酌、反复练习。
第1关,很明显,高架后面就是卡牌,但在何时起跳利用“Double Jump”大跳越过高架非常难把握。多次实验后发现,应该在人物刚刚踏进倒数第二块木板时起跳,并在空中的最高点按第二次跳跃键完成大跳越过障碍。
如果直接杀死怪鸡后,直接大跳无法越过障碍,可以利用高架做一次折返。第一次大跳后,蹭墙向回跳跃大段距离(如果这段距离跳的不够长,那么你的时间不足以支撑到下一把钥匙。从高架往回跳一定要跳的又高又远),利用木墙再折返回行进路径,此时抓住时机在踏入倒数第二块木板时大跳,必定成功。
第2关,记得这关的名字么?“巨魔诱饵”。如果你一味向前,攻击那些拿着棒子的、显眼的庞大巨魔,就永远拿不到卡片。
在跳过这关第一个凹陷尖刺陷阱后,紧接着会遇到一段从上方伸下来的短墙。它不会阻挡你前进的道路,但是你必须利用它进行折返。在平地上大跳碰撞短墙折返,一会你就会发现卡片的所在。
第3关,吃到第二把钥匙后,不要按正常路径前进,而要立刻利用两侧的墙壁做往返的跳跃,跳入右上方的通道。之后可谓险象环生,不过相信你可以克服,吃到卡片。另外,这关想要吃全金币必须要“hold住”,当利用大跳越过两个间距较远的平台时,只有在第一次跳跃开始下落后再进行第二次跳跃,才能吃到金币。
第4关,卡片非常明显,获取也相对容易。一路向前会在一个断崖下面发现卡片,在断崖前面的木质平台上让人物自由下落,快降到屏幕底端时空中起跳吃到卡片,前进到平台边缘大跳返回正常路径。不过只吃到这个卡片还不够,在游戏刚开始的时候你就要利用第一面墙壁做折返,因为身后有金币需要收集。
第5关,非常刺激的下坠关卡。卡片在倒数第二层过道的上方,先跳跃到过道尽头的墙壁上,掌握好距离做二重跳就没有任何问题了。
第6关,开发者故技重施,你还是需要一上来就利用第一面墙做折返。回身后会发现一大段由松动木板组成的桥面,上面总共有两把钥匙。由于桥面完全是松动的,所以你在前进的时候不能踩塌所有木板,必须要留下一些供你吃到卡片后返回使用。最好的策略是隔一个踩一个,而且要在上桥前的第一跳吃到第一把钥匙,回身的时候再吃第二把。只要你利用第一跳吃钥匙后,连续大跳并且保证在踩上木板的第一时间内起跳,就可以完成上述任务。
第7关,这大概是全幕中最容易获取的一张卡片了。通过木板桥后,大跳跳上断断续续的栈道,就可以吃到。
第8关,也比较轻松,在吃到第一个钥匙后,立刻用前面的墙壁做折返,并向高处跳跃,可以看到卡片在上面的一个小室中。
第9关,看似隐藏的卡片实际上很好找到。在利用折返跳通过向上的通道来到平路后,利用面前的墙折返一次,在刚才向上的地方做一次双重跳,就可以进入一个满是标枪陷阱(当然大部分是假的)的通道,尽头就是卡片。
第10关,这关的名称叫做“选择”,也就是意味着你要在前进的岔路前进行抉择,你的选择关系到是否能吃全金币,甚至是否能够生存下去。卡片处在显眼的位置,正常前进就可以看到。不过记得在前面要跳上看似绝路的尖刺平台,躲过落石后俯身利用墙上的一小块空隙折返,这样就能拿到卡片啦。
第11关,在一段有着火柱和标枪障碍的空间里,走到尽头用墙壁调头后,沿原路返回到刚进入这个空间的地方就能吃到卡片,不用担心发条能量不够。
第12关,不要以为跳进那个满是尖刺、曲曲折折的通道就万事大吉。这关想要取得卡片会非常考验你的反应能力,人物的移动超出标准跳跃位置一个身位就有可能前功尽弃。好在这是最后一关,加油解锁全部游戏吧。
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