三国题材真是烂大街啊,各种题材、各种类型都能扯上三国。三国战纪刚开始听名字以为是当年风靡一时的街机游戏,后来进去一看,原来是穿越版的植物大战僵尸啊!说是山寨也行,不山寨也行,之前我也玩过山寨植物大战僵尸的游戏,神马在厨房打老鼠啊之类的,看来以后植物大战僵尸就跟什么连连看对对碰一样将成为一种游戏模式而不是作为游戏本身了。其实这款三国战纪是一款非常不错的作品,爆笑的剧情和游戏性都能令人流连忘返。这次的攻略将全面介绍各模式的区别和技能的优劣,希望大家喜欢。
三国战纪是一款高仿植物大战僵尸的塔防类游戏,以东汉末年,魏蜀吴三分天下为背景。游戏中的所有元素均采用三国历史为原型,带您回到真正东汉末年,让您体验不一样的战争年代。三国战纪有很多不同的精彩的游戏模式和游戏场景,并有保龄球,砸木桶等道具,极大的增强了游戏的可玩性和趣味性,是你放松和娱乐的最佳伙伴。
第一关其实就是给人家练手感的,或者是拿道具的,第一大关全三星拿了不少道具都攒着呢,不知道为啥有道具的感觉就像抽中彩票一样,每次拿到礼包都在期待里面是什么,但是之后几关就不是全三星了,残念啊!
第2大关开始有些难度了,不过尝试用了几种策略都是可以很快通过,魔法也多了几种,兵种也多了,进攻方的放屁僵尸兵也多了不少,拜托,放屁兵的屁还得去捡,真是无语了……设计者够狠。
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中间玩累了,可以玩一下休闲小游戏,还有生存模式和梦魇模式,可以转换一下思维,不会觉得太单调。看一下生存模式,在这个模式下我方士兵竟然会死亡,好吧,又得调整策略,最多顶到20波,实在受不了,这兵一群一群的来,直接看着脑残兵踏进我的帐营……目瞪口呆中……
从画面上看,确实花了些心思,每个关卡都有换场景,苦力分还要给一点的,只是没有太大的突破,游戏规则也有较大突破的。最喜欢最给力的应该是最后一大关,雪地场景感觉比较有创意,风景很美。不过想看到最后一大关,那要花相当多有脑力来调整你的用兵策略,想用僵尸的那一套策略来过关,那是不现实的。梦魇模式算是一个精华,那个爽快感不适一般游戏可以得来的,大家努力吧。
三国战纪攻略
【模式介绍】
冒险模式里开始是教程关卡,感觉就是植物大战僵尸换了个皮,瞬间心凉,教程结束后就会发现不同,最显著的差别是多了一个魔法单位。前面关卡包子甚少,需要加强合理使用魔法技能。如前期出现的金甲兵可用技能打死。
个别关卡头回你一定过不去(我都过不去),但千万不要去IAP,一是咱丢不起那人,二是咱不能花冤枉钱,游戏比较讲究技巧。比如有些关卡火箭兵甚猛,.手打不完。我直接用伙夫一类的便宜货当肉盾,看似无技巧性,但的确挺管用。为什么主攻角色不再多些类别?这样在阵型上会有更多组合,会更爽。
知多少人过了5-6开启了梦魇模式,我得说这个模式很BT!但也超过瘾,梦魇模式中怪多的像在用挂。爽的是资源很多,所有兵种和技能都可用。前几波感觉是你在作弊虐电脑,后期觉得是电脑在作弊虐你,估计这也是游戏制作者取名梦魇模式的原因,真像在做噩梦。一个格子里可以重叠N多兵,不过这样也巨爽,一个地刺就解决。
梦魇模式在其他塔防游戏中貌似比较少见。如果说这款游戏山寨植物大战僵尸的话,梦魇模式绝对会是一个与众不同的地方。我的经验是,前期多收集魔法,攒到后期合理使用,才能撑更久。不知道有玩家研究出梦魇模式的终极阵型没,本人最终撑到了第八波,意犹未尽。
生存模式没梦魇模式痛快,可也要讲究技巧,敌人难度递进不明显,到后期,建造单位会消失。得不断重建,变换阵型才能挺下去,貌似在第五波过后系统便会赠送卡片,在Store里就能看到。
赠送的卡片在冒险模式中也可使用,可以来这里刷卡片,虽然打法比较we1琐,觉得在生存模式中更容易体会到各种兵种的特性。
迷你游戏有个保龄球和抽卡片,保龄球不同在个数并不是无限,更需要去合理计算。比较喜欢这模式,一般我都是等最前面士兵快到底了才释放保龄球,这样能打到后面很多士兵,节省不少。
抽卡片很有随机性,不怎么在行。一般都是救急型玩法,刚能通过,不知有没高手研究出抽卡片攻略。迷你游戏模式较少,多一些更新颖的玩法就好了,希望以后会更新吧。
【技能介绍】
1、寒冰,火球,闪电都是必杀技能,范围都是3*3;
2、降龙十八掌和万箭启发两个群攻技能适合敌兵密集时使用;
3、八卦可以锁定并造成伤害,可托住敌兵;
5、桶也是必杀,十字攻击范围 。