如何以正确的姿势进入十本,对于追求完美和轻度强迫症的玩家来说,无非是满建筑,满双王,满火墙。这种思路是正确的,但是经常看到比如建筑全满,农民集体睡觉刷火墙、火墙建筑全满,只有一个农民在升王的情况。这种情况无疑是低效率的.
当然,想怎么玩怎么玩,开心就好。本文的目的主要是针对有一定的时间,适当投入金钱,一些想要追求效率的玩家,请各位意见和思路不同的大大们轻喷。
1、关于农民。 是刷墙到底留不留农民,这一点我认为主要看自身的打钱速度,如果能一个月以内刷满火墙,那么我的建议还是留农民。两点好处,第一,想刷多少刷多少:第二,不怕被打,减少心理压力。但是,如果日均刷墙仅能保证5块以下的话,建议还是不要留农了,因为刷墙周期变得太长,期间农民不工作的损失太大。
2、关于建筑。不留农民刷墙,核心是什么呢?那就是在每个农民完工之前都存满足够的钱,既能保证一部分用来刷墙,剩下的钱还能第一时间继续建造建筑。要达成这一点,要注意一下几点:
① 九本之前刷满墙就升本,留下足够的建筑(比如八本的箭塔,电塔),延长九本建筑周期,因为九本的两级城墙工程量太大。当然满防升本也可行,差别不会很大,后期可能需要专门突击一下城墙,时间不会太久。
② 保证农民完工时间错位,1天以上为佳,最低不低于4个小时。对于九本来说,各个建筑错开1天以上还是比较容易的(初期低级新增建筑另议,大初期请随意尽快度过,优先升级仓库)。
③ 宝石的花费,如果想刷火而不耽误发展,这点钱是一定要花的。和土豪不同的是,我们只需要一定量的宝石,而且不是用来秒建筑和双王,全部用来加速,14000宝石终生够用,可以保证满火。600块钱对于一个想要九本完美毕业的玩家应该不算多。
④ 合理安排足够的资源以便应对将要完工的农民。这一点要根据目前情况灵活而定,比如说农民完工之前,有600w金币的库存,那么接下来请升级一个不花费金币的建筑(如双王和兵营),如果其他资源也不足,请升级采集器。而金库里的600w则全部用来刷墙(正好两块火)。
这只是一个例子,我们可以提前安排打算建造的建筑,以此来安排资源库存。
特别说明的一点,部落战争玩法推出以后,由于城堡奖励资源的存在,我们的金库相当于超过了800W,城堡内的资源留着先不取出,可以在适当的时候弥补防御塔所需的差价。
下面举几个组合来说明这一点。
600W金币:两块火墙+任意不消耗金币建筑(或者低耗金币建筑,如陷阱,水矿)
620W金币:一块火墙+11级加农
800W金币+城堡50W金币:两块火墙+250W以下防御塔(电塔,箭塔等)
具体还是大家来体会,总之就是保证建筑错开完工的情况下,根据将要建造的建筑来调整自己所需的库存,灵活运用城堡。另外还有一个小技巧,活用加速,按一小时加速200w金币为例,如果你接下来要建造的建筑是不花费金币的,可以在农民完工前1小时存600w金币,开启加速,农民完工时打倒800w满库,刷墙花掉600W,保持加速状态继续打满300W,多刷一块城墙。
3、 关于双王:双王作为九本的黑水大工程之一,其重要程度不言而喻。可以说九本的发展就是由建筑、城墙和双王这三点来组成的,同样是需要农民建造的东西,为什么要单独拿出来呢?这是因为双王是特殊的,因为其30级等级的上限,想升到30级满级最少需要4个月时间,正是由于这个原因,我们不可能做到5个农民同时升级双王来打到5倍的升级速度,因此,双王从九本初期就应该不间断地进行升级。考虑到后期双王黑水消耗太大,加上实验室黑水消耗,后期很难做到双王一起升级,因此本人的建议是,国王升到15级,女王优先升满。有两点好处:一是女王升满后可以利用女王打黑,来供养国王。而是女王升满后可大大加快打钱效率,九本活鱼四金全收难度大大降低。还有的人说,单单是女王一路30就有难度,这一点恰恰是接下来要说明的,打钱方法和配置。
4、关于打钱
① 由于没有留农刷墙的缘故,我们的打钱时间还是很充裕的,九本中期来看,大约平均1-2天一个建筑,这就说明我们在这1-2天以内只要打够足够的金钱,其它时间就是很宽松的,按加速300w金币一次保底的话,我们只需要在这几天加速1-2次即可,一天平均加速一次就够。有人说300W太少了,对于粉刷匠来说确实是不够效率,但对于不留农刷墙来说,已经足够。如果鱼多只打鱼的情况下,确实可以更多,但是近期鱼少的情况大家也看到了。于是,我们采取的打钱方法是死活鱼混打。好处也是有两点:一是锻炼自己的操作,提高游戏乐趣。二是能保证打倒足够的黑水,按本人目前加速打钱的情况来看,加速2小时收获2w左右的黑水是没有问题的(设定搜索金币17w起,黑水1000起),按这种速度来看,保证女王源源不断地升级是没有问题的。
② 打钱配置:论坛有关的攻略有很多,加上自己不是操作很NB,所以就简单说一说,本人打钱采用的是4个兵营,野蛮人,弓箭,巨人,炸弹各自单独造一种的方法。这样造的好处主要是补兵方便,尤其是加速期间,如果精心分配的话,操作量大增,容易造成疲劳。采用四兵营分别造四种的方法,根据死鱼的多少,只需要调整炸弹人的数量即可,省时省力。最后大概是70野蛮人60弓箭12巨人12炸弹这样的配置,死活通吃。另外,强烈建议有条件者拥有三座10级训练营(野蛮人,弓箭和巨人营),75的容量可以保证每次出兵之前只需要补满一次就可以保证下一次出兵时满220人口,简化操作。具体打法就不做说明了,配合药水加速,可以撸掉所有八本,死鱼多还可以攒药强撸高防九本。