一、防御设施:(一般放内圈)
围墙:全部利用,没有一个多一个少,升级中,注意当你钱不是很多只能升其中的几个墙的话,注意升级两条墙的交界墙,士兵一般都是攻击最近距离的交界处,除非这堵墙特别宽。升墙的次序其实很有讲究,你可以故意留一些等级低的墙,骗别人上钩,然后放跳板在那里把敌人的巨人一次性秒光。
法师塔:魔法塔群攻,一旦敌人聚集则破坏力超乎现象,弱点是范围小,而这个摆放位置不仅保护了魔法塔,更是把没座塔的输出达到了最大化,一座魔法塔管住了几乎所有主力输出和重要仓库:两个巨炮,一个箭塔,一个金矿,一个魔法矿,一座电塔,一个火箭,另一座魔法塔。而接近这些它保护着的主要建筑一般来说都会聚集在某个三角区攻击我的交界墙,魔法塔能一下子爆发出毁灭性伤害。搜一下就知道,大多人七本的阵形里,魔法塔都没有像这样子能保护这么多的核心建筑的。
巨炮:特点:皮脆,不能近距离攻击(也就是要放在最里面),大范围伤害,彼此之间不能太近。7本有3个巨炮,所以小编选择了竖着摆,也可以分三个重点区域摆正三角形,都很不错,每台巨炮基本所有的其他防御建筑罩着,而最上面那台没有魔法塔管,第一当然是因为没地方放,第二是因为我把基地摆在更上面做盾牌用了,也就是说那台巨炮也有足够的时间输出。
电塔:7本其实不太遇得到皮卡超人攻城,所以被动基本是废了,不过还是很强,范围也很可观,所以刚好在上方的仓库那边弄出了两个空位,空间上合适到几点,每座电塔保护到:一座箭塔、一座半魔法塔、两个巨炮,一个火箭、一个半加农炮、另一座电塔、两个资源仓库。
箭塔:射速快,射程远,一旦配合其他箭塔集火输出其实很高的一个建筑。那么这个建筑当然不会保护在太里面,所我我放在了外围的中部,四座箭塔平衡,不论从那个方向攻城,另外的箭塔都能很好的保护核心建筑并把敌人阻击在阵型中心圈之外
加农炮:升级时间短,很合适到7本后直接主升,快速堆叠防御。巨炮和附近的箭塔将会很好的弥补加农炮的输出。
火箭:放太里面也没什么意思,放外面一点反而可以提前杀掉后排天使或者恶魔。而这个外围的位置也是精心考虑过的,仔细观察你可以发现,两个火箭上端靠外位置各有一个箭塔,这意味着什么?意味着一旦巨人想要先手集火秒掉火箭好召唤空军,派出来的巨人很容易就走到上面去打上面的箭塔,而拆完箭塔之后基本都是直接往中段走去拆电塔或者中间的巨炮,而这个时候这帮巨人马上就会发现自己活到头了,因为核心防御建筑全都在等这他们。
二、外围建筑:
篝火:领土面积大,血适中,被打不被打都无所谓,放在4点和8点位置是因为这位置基本没人会派兵,那位置最不好攻,所以我就放这么一个单个的东西在那里,不像其他地方都有两个左右的建筑。
训练营:这东西最没用了,血少,死不死根本无所谓的,所以放在最不需要保护的最外围,纯粹用于扩大领土和拖延时间,另外还有引开侧面来的战士和弓箭手的作用,拖延时间。
建筑工人小屋:和训练营作用一样,绝对放在最外围
法术工厂&实验室:两个都是脆皮,作用也和上面两个一样,这里有一个小失误,实验室的位置可以再往正西北位置移一格,这样可以纳入箭塔管辖范围,算是细节失误。!
部落建筑&蛮王:支援型建筑,战争的变数。两个我选择一个左上一个右下,尽可能起到防御作用,实际上经常休息的蛮王和总是会用掉的联盟兵力是挺不稳定的,所以对我来说能起到拦截作用就行了。
基地:把它放在最上面。