报复性充值?《和平精英》iOS版上线三天 收入近1亿元怎么回事?

来源:历趣时间:2019-05-17 18:06:02

  在上周《绝地求生:刺激战场》停机维护后,《和平精英》上线,这也是腾讯开启“吃鸡”游戏商业化变现模式。

  “吃鸡”由没有充值入口变成一款氪金的“维和”游戏后,不少玩家都号称要弃游卸载。尽管如此,多数玩家们对《和平精英》的热情不减,反而组成了浩浩荡荡的充值大军。

  据移动应用市场研究公司Sensor Tower的数据显示,上线的三天内,中国App Store用户在腾讯手游《和平精英》ios版上花费了1400多万美元(约合9550万元),平均每天大约花费470万美元(约合3206万元)。

  《和平精英》所赚的钱远远超过了同时期iOS平台的《PUBG Mobile》。Sensor Tower估计,同时期,iOS平台的《PUBG Mobile》的总收入约为220万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为这一数字的6倍。

报复性充值?《和平精英》iOS版上线三天 收入近1亿元怎么回事?

  同时期,iOS平台的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为它的3.5倍。

  “吃鸡”上线一年多以来始终保持着无充值系统的完全免费状态,而新推出的《和平精英》则加入了内购,玩家可以充值点券购买服装、武器皮肤等等。对于《和平精英》充值情况如此火爆,有不少人觉得,这更像是“报复性充值”。

  在“吃鸡”一直没有充值入口时,不少网友都发出过灵魂拷问,为什么我可以给《王者荣耀》里的英雄买皮肤,却不能在《刺激战场》里买枪、买服装?现在“解禁”之后,《和平精英》终于能满足玩家们充值的要求,压抑许久的消费欲望得到释放,充值的热情高涨,变成了类似于“报复性熬夜”的“报复性消费”。

  对于《和平精英》惊人的吸金速度,网友们观点两极分化的明显,有人觉得不理解充值的心理,充值也无法让玩家变得更强,有人觉得游戏公司也需要活下去,正是有人充值才可以让游戏不断升级,带来更好的体验......

  网友热评:

  @乍见之欢40310:亲亲,这边改了之后直接卸载了呢

  @江小乐_V:我就纳闷儿了,充钱干嘛??能开挂还是咋滴。。。游戏而已,就这么傻吗都?咱也转行做游戏吧。。一刀999,也挺赚钱

  @flyingpang:正是因为有人花钱,不花钱的人才能有游戏玩。不然哪里有公司还去开发游戏?


  @理是理想的想:有人充钱了,开发商就有钱了,游戏就可以不断更新了,在充钱不影响游戏公平性的前提下,我们不充钱的还可以免费玩到高质量的游戏,多好的事啊

  @两只喵的铲屎官:说游戏不该收钱的,真是站着说话不腰疼,游戏服务器维护都不知道要投入多少钱,活该人家自己掏钱做游戏让你免费玩?

  其实很多人不理解充值玩家的心理,也是正常,就像有人不理解玩游戏为什么非要买皮肤,为什么有人会给主播疯狂刷礼物,为什么有人喜欢白菜而不是萝卜,反之亦然。而《和平精英》开始充值之路后,充值的人也并没有因为充值而开挂,不充值的人也并没有因为不充值而被禁玩,说到底,充值只是关乎个人选择。

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