是一个很强的ADcarry,因为
这个技能的首先就要定义好自己的位置,就是猥琐和忍耐。因为这个英雄的攻击速度是LOL中最快的之一,所以对于图齐,出现的时机则十分重要。
技能使用
是一个十分不错的技能,但是随着排位赛和等级的上升,对面出真眼的越来越多,老鼠的逃命走位和进攻走位的要求则越来越多。
很强劲的团队减速技能,距离也十分远。
老鼠的补刀人头大招,个人感觉老鼠就是靠这一个技能吃饭,连R都不能比。
随着越来越大的消弱,这个大招已经被削弱了。除了CD很短和穿透伤害之外已经没有任何亮点了。
天赋、符文
作为团队的AD输出,老鼠的用处就是进攻再进攻,21-9的天赋,是最适合老鼠的。
符文,红色破甲,黄蓝精华所有都为攻速,因为老鼠的技能
全部是和普通攻击有关,所以攻速是关键。
出装
出门一般是
,如果中路则可以考虑
。
老鼠对于前期的杀人和一血则比较容易上手,初期
覆盖率较少,和E的收人技能的存在,让老鼠的人头效率大大提高,补刀则是基本功,就带带过了。
,是第2个装备,没有攻击的老鼠是对团队没有用的,对于
,在前期对英雄的伤害和补刀的效率提升非常之大。
第2次出门,攒到1000左右,回家出
,这个时候就可以gank了。一个潜行,一个眼神,一个虚弱,一个E,对于半血的英雄大多数是带走了。(记得找不带闪现或者闪现CD的英雄成功率更大)
接下来就是看这段时间的gank成效出装了。反正顺序是:
,可以选择
之前先出
,能更好的练野。
对于对方的意识和操作,在接触下来的时间可以判断出要不要
,如果在之前被对方的
一直侦查到,还是出这个排眼为先。
后期:
一般来说,等不到这2把武器出来,游戏就结束了。
闪现和虚弱是我觉得最适合老鼠的召唤师技能,对于老鼠,一个闪现能更好的让自己进入潜行状态,能追杀能逃命。
虚弱,对于有潜行职业来说,也是可功可退,一个虚弱先手,对于老鼠的攻击来说,足够带走一个脆皮和不满血的英雄了。
优点:能潜行,高输出
缺点:嫩,非常嫩,被抓到就是死。 在团队中的定位4点:抓单?团队输出?探路?偷塔。 总的来说,要用老鼠就要做好心理准备,要么被杀成狗,要么就是超神。有些人跟我说,老鼠出一点防装,我觉得出防装的老鼠就失去自己的定位了。
在抱团中,老鼠要定位自己是一个狙击手,远远的脱离大集体,又要在团战的时候及时能够赶到,所以对于走位很重要,切记团战的时候不能直接上,要等,因为有着
的存在则必须忍耐,等对方技能和我们一方一轮技能放掉的时候,出来开着R,直接扫,给对方ADcarry放上虚弱,能w,能E,一般对方的AP3,4箭能带走,ADCARRY上来直接躲到队友身边求支援。总体来说,老鼠对于操作的要求十分低,最总要的就是打团出现的时机和走位。
这仅仅是我一个人的经验,觉得可以就可以,和您的意见不符,那也就不可以了。玩的开心最重要。