颜色选择面板,灰色SHV的数值如(图八),白色相信我就不用多说了,只要选择白色就OK了.
都作好之后呢,我们可以把渐变纹理后面的没用过的哪个接点删除,如(图九)
然后我们把这个已经准备好的渐变纹理连接到材质球的透明属性-Transparency,如(图十),连接的方法非常的简单,鼠标指着渐变纹理,然后用中键直接拖到材质球的透明属性即可建立连接,这个时候我们不要忘了把材质球的折射打开.
然后我们创建一个环境纹理,如(图十一)
再来我们就是调节这个环境纹理里面的一些参数,如(图十三)
再来我们也调节一下跟在环境纹理后面的接点,Ctrl+A打开属性面板,参数如(图十四)
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接着我们再创建一个渐变纹理,也是要把它改颜色,参考如(图十五)
这张渐变纹理我将要连接到材质球的反射率,也就是反射强度,如(图十六)
那么最后再创建两个采样节点,如图(十七)把这两个采样节点分别连接到那两张渐变纹理,连接的方法.用鼠标的中键拖到渐变纹理那里放手,如图(十八),它就会弹出一个属性连接面板,分别把对应的两个属性连接起来.如图(十九),那么基本上所有的属性连接已经完成了.