我的世界那些消失的方块与物品讲解汇总,minecraft的更新总是添加了一些新功能,新物品等,当然也有淘汰的或者有计划却没有加入minecraft的,下面我们来看看这些方块与物品。
发射器矿车
这个矿车只出现在Dinnerbone的一张截图中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是“不存在”的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了。
这个东西只在携带版出现过。
它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。
马鞍
它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。
皮革链甲
这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。
箭袋
这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。
红宝石
红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红绿色盲改成了绿宝石。
上锁的箱子
这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍#(滑稽))。在愚人节过后它被移除,不会再出现。你可以使用命令调出它,不过材质变成了“丢失材质方块”。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。
齿轮
这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。
泥土台阶
这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。
哭泣的黑曜石
这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。
BUD开关
BUD(请注意不是BUG)是“方块更新感应器”的缩写。BUD想必红石大师们都知道。
珊瑚
Notch曾计划加入珊瑚,但是由于珊瑚太难画出来所以废弃了。
椅子
在Indev的材质包文件中有两个材质看起来像是木头椅子的前面和侧面(也有些像椅子和茶几(桌子?))。这两个材质的是什么暂不明确。
灯笼
这个方块是红石灯的前身。Notch原计划将火把移除并全部换成灯笼,而且灯笼会慢慢熄灭,需要打火石再次点燃。灯笼最终由于声音太大造成扰民而被移除。
红宝石矿石
在最初计划加入红宝石的同时也加入了红宝石矿石。同样因为红绿色盲的原因替换成了绿宝石矿石。
尖刺方块
它是粘性活塞的前身。它可以像活塞一样伸出尖刺,其用途应该是像仙人掌一样制作陷阱。后来有玩家提出用粘性活塞代替它,它就被移除了。随后Dinnerbone表示今后会加入带有尖刺的方块。
呼吸
在根文件中可以找到一个名为“呼吸”的文件,说明Mojang计划加入呼吸。
紫色箭
在Classic中骷髅射出的都是紫色的箭,不过除了颜色之外完全和普通箭相同,Mojang可能想表示“亡灵箭”。它看起来非常像附魔的箭。
鲸
Notch曾经表示“将在Alpha加入鲸,但是它没有做到,却加入了鱿鱼。
砖块金字塔
在Infdev,Mojang在进行某种和砖块有关的测试。在测试期间,会有一个砖块做成的金字塔出现在地图的某个区域。这些金字塔是实心的。在Alpha它被移除了。
边境之地
在Beta1.8之前,地图坐标为X和Z=12,550,821的地方会开始形成“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”。这些高墙全部都是假区块,虽然看起来“有方块”,但是一进去就会掉入虚空。在边境之地附近会出现奇怪现象:火把的火苗移位,红石粉变大4倍……最终边境之地被移除,地图的真区块区域也会变大,一直到X和Z=30,000,000。在30,000,000之外的区域变成了虚无区域,大致和边境之地相同。只不过“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”没有了。地形和正常世界一样。这些区域不会生成生物。此外,有人提出把末影人改名为“边境的人”,然而Notch笑着说他更愿意将“边境之地”改名为“末路之地”,随后边境之地被移除,同时末路之地被加入。
冬天模式
冬天模式是Alpha中第一个被加入的“生物群系”。在冬天模式,整个世界都在下雪,而且永不停止。后来冬天模式被移除,此后加入了生物群系,并且下学只会出现在针叶林和冻原。
天域
Notch曾经计划加入一个和下界相对的天堂空间,并且说会在玩家睡觉时选择是否进入。它被安排在Beta1.8的冒险元素更新,但Notch没有做到,反而下界更好玩了。在“边境的人”事件之后,天域计划被改造成末路之地计划。随后Jeb声称天域将永远不会被加入。此外,天域在中国被普遍称为“以太”,甚至还有以太mod。