所需工具:
1.梦幻精灵4.0
2.球员克隆器(梦幻精灵4.0内附)
以下有三种制作方法:
一.球员转换法:
1.先读取你想要的名单。这关系到你开档后联盟的名单阵容,游戏设置和参数设置可以开档后通过
梦幻精灵修改。
2.进入我的球员,新建一个球员不要做什么修改,进入新秀赛,然后暂停,
打开梦幻精灵进入特殊模式—MP模式,瞬间结束比赛,当然你也可以选择自己打完新秀赛,
前提是你脑袋秀逗了。记住,这个时候你就可以修改赛季长度,选秀完后你就别想修改了。
如果不修改,默认就是82场。
nba src="http://www.y866.cn/libpic/img2/duoteimg/zixunImg/local/2012/04/09/13339596585259.jpg" 2k12》mp制作教程>
3.经过了烦人的选秀画面后,进入新秀年画面。这个时候我们就可以进行球员转换了,
可是不知道球员编号怎么办?别慌,名单修改器帮你解决。打开你的名单修改器,
点击左上角的File——Open,打开你的存档位置(存档位置就不用我说了吧?),
再选择你之前在主页读取的名单ROS文件。这样你名单里所有球员的ID,你都能查找的到。
在下面两个框框内输入球员的First Name 或者Last Name ,Search up 是往上查找,
Search down 是往下查找。例如你要加内特的ID,在框框内输入Garnett,选择Last Name,
然后点击Search down。相信你一定能看见加内特的ID。记住!不同的名单球员的ID也会不一样,
所以一定要打开你MP所在的名单,不然你会把自己转换转晕的。
4.找到了球员ID后,把ID输入梦幻精灵中的球员转换后的框框中,点击保存。
切换到游戏,点击一下主页,相信如果你没有操作错误,你想要的球员一定在你眼前。
最后,别急着退出,保存一下。
PS:此方法转换后的球员大部分都是真实的球员,什么是真实?就是解说员都能认出你,
会叫出你的全名,甚至会讲出你的一些故事,半场结束时的最佳球员是你他也能认出。
另外你可以利用一个档就开出全联盟所有球员的MP,你转换一下另存一下转换一下另存一下。 。
二、球员克隆法:
1.进入你想要的球员的编辑模式。此时我希望你能明白你现在编辑的球员应该是个自由球员,
就算不是自由球员你也要把他发放到自由球员里去。怎么发放?你可以直接把他解约到自由球员,
如果你不想修改你的名单,就等到开档后利用梦幻精灵里的球员交易把他交易到自由球员。
反正总而言之,你想玩哪个就要把那个变成自由球员,换成另一种说法就是他不能在你MP中30支球队中任何一个队,因为你就是他,而你还没参加选秀呢。当然,复古球队里的球员就不用这一步了。
2.进入编辑模式后,切到桌面打开你的球员克隆器,这里我建议大家不要克隆姓名,
因为可能会出现乱码,自己用手打一下名字,不会怀孕的。一般就克隆外貌、基本信息、动作和国籍,如果你想保持他以前的能力属性值,也可以打勾。
3.切到游戏,随便怎么退出编辑模式不碍事。进入我的球员,新建。看看是不是你想要的球员,
确认无误后打上名字,保存一下进入新秀赛,你克隆的球员生涯就这样开始了。
这时记得把球员克隆器关闭,以免进入其他球员编辑模式后变成了你的MP人,你还莫名其妙的怪游戏。
PS:此方法适合制作已经退役的球员,像罗伊、奥尼尔之类的。这样做的一个不好的地方就是
你并不是真实球员,解说员只知道你的名,却不知道你的姓。半场结束时表现最好的明明是你,
可是解说员并没有提到你。你只是披上了他们的外衣,就像你心中的所想的一样,我要让罗伊
重振雄风,我要让他夺冠。 。 。
像那种直接套用面补的制作方式就不用我多说了吧?可是有些人就是不知道。例如制作安东尼戴维斯
的MP,我就是套用面补制作的。你新建一个球员,然后对着资料把该改的地方都改了,最后用
梦幻精灵输入面补号,保存进入新秀赛。记得勾选套用面补,有些人说明明保存了面补号,
怎么没有还是大众脸,那是因为你没有勾选套用面补。
三、交易转换结合法:
你有没有在为你的MP球员总是到不了你所喜欢的球队而烦恼,梦幻精灵的球员交易可以解决。
在左边点击你目前所在的球队名称,找到你自己的名字,然后右边选择你想去的球队,
最后点击交易至。切到游戏看看你是不是在你想去的球队里?球员交易很强大,不仅可以交易你自己,也可以交易名单中的任何一名球员。你可以利用这点修改你所需要的球队阵容,也可以制作出复古球员的MP。
例如你想做一个84年罗德曼的MP,先从球员交易里找到84Bulls里的罗德曼,把他交易至现役球队中。再用名单修改器找到罗德曼的ID,输入球员转换框框中保存,切到游戏看看是不是你想要的罗德曼,
如果不是别急,继续Search down,再次转换试试,像罗德曼、乔丹这样的复古球星是有几个ID的,
因为所在的球队时期不同。你也可以先转换成你要的罗德曼再进行交易。两者无先后,后者更好。
你有没有发现这种方法我们同时用到了球员转换、球员转换和名单修改器,所以想要制作MP
有时需要灵活点,这些都是我琢磨出来的,不难。