三国志14武将个性加成怎么样?游戏中不同武将个性数据加成有所差异,有玩家对此进行了测试,这里给大家带来了三国志14武将个性数据加成测试分享,一起来看下吧。
三国志14武将个性数据加成测试分享
【奸雄】3格范围内的自势力部队全能力上升10%(舰船、兵器除外)【对自己无效】
【枭雄】3格范围内的敌部队全能力下降10%(舰船、兵器除外)
【任才】若3格范围内自势力部队数量大于等于3时,则自部队全能力上升20%
【神威】若3格范围内敌势力部队数量大于等于3时,则自部队全能力上升20%
【矍铄】若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,50岁0加成,57岁约10%,77岁约30%,87岁约35%
【神将】3格范围内自势力部队的攻军、防御上升30%【对自己无效】
【神机】3格范围内敌部队的攻军和防御下降约40%
【疾走】自部队的机动上升30%(舰船、兵器除外)
【扫荡】自部队的攻军上升30%(舰船、兵器除外)
【远矢】自部队的
攻城上升30%(舰船、兵器除外)
【坚守】自部队的防御上升30%(舰船、兵器除外)
【崩壁】自部队的破城上升30%(舰船、兵器除外)
【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升20%
【骁将】3格范围内自势力部队的攻军上升15%(舰船、兵器除外)【对自己无效】
【勇将】3格范围内自势力部队的攻城上升15%(舰船、兵器除外)【对自己无效】
【刚将】3格范围内自势力部队的防御上升15%(舰船、兵器除外)【对自己无效】
【督将】3格范围内自势力部队的破城上升15%(舰船、兵器除外)【对自己无效】
【机略】3格范围内敌部队的攻军下降约15%(舰船、兵器除外)
【诡计】3格范围内敌部队的攻城下降约15%(舰船、兵器除外)
【妙算】3格范围内敌部队的防御下降约15%(舰船、兵器除外)
【诈谋】3格范围内敌部队的破城下降约15%(舰船、兵器除外)
【使役】于“府”地形中,自部队的全能力上升10%
【水战】于“大河”地形中,自部队的全能力上升10%
【山战】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升10%
【森战】于“森”地形中,自部队的全能力上升10%
【乌丸】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升10%
【鲜卑】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升10%
【匈奴】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升10%
【羌氐】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升10%
【山越】于“森”、“水边”地形中,自部队的全能力上升10%
【南蛮】于“森”、“密林”地形中,自部队的全能力上升10%
【地利】于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升10%
【胆力】3000兵数以下时,自部队的全能力上升10%
【倾国】3格范围内的敌部队(男)全能力下降10%
【应援】3格范围内的自势力部队(男)全能力上升10%
【殿军】撤退过程中自部队防御上升30%
【常胜】自部队的全能力上升20%(舰船、兵器除外)
【精灵】自部队的机动提升10%,无视ZOC(舰船、兵器除外)
【疾风】自部队的机动提升50%
【智勇】3格范围内的敌方部队之机动,防御力下降约50%
【俊英】3格范围内自势力部队的攻军、防御上升20%【对自己无效】
【大哥】自部队的士气不易下降,防御上升7%
【时纪】若3格范围内敌势力部队数量大于等于3时,则自部队全能力上升5%,士气不易下降
备注:
1.以上测试数据为4个五维为50的自建武将。
2.上述的3格范围内:指半径小于等于3格。
3.破城数据用的冲车,机动数据用的锥形阵,攻军攻城防御数据皆用的雁形阵测试。
4.已知个性叠加上限为50%,且无法超过50%。
三国志14武将个性数据加成测试为大家分享到此,数据可能存在差异,大家仅做参考。