《魔兽世界》9.0痛苦术士特点分析 输出手法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》9.0痛苦术士特点分析 输出手法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标,玩家可以根据需要面对的敌人种类来灵活选择。由于目前缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合自己的手法。
单目标:
天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持18层痛楚。
保持鬼影缠身。
保持痛苦无常。
保持腐蚀术。
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
补一次DOT。
施放诡异魅影。
连读灾难狂欢。
多目标:
天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标18层痛楚。
保持主目标的痛苦无常。
保持主目标的鬼影缠身。
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。