很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《托拉姆物语》职业选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《托拉姆物语》职业选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
梯队内的先后顺序与强度无关。
目前没有T0的碾压职业
——T1——
【双剑】(闪光交叉)
优点:综合性能顶尖,能坦能输出,回蓝快,频率高,攻速快,机动性高,单发技能被格挡闪躲的影响缩小,叠惯性快。
缺点:频率虽然高,但是单次伤害较低,所以总体输出也不高,想极致输出需要各个方面的装备都是顶配。副手剑得带属性(水火之类)才有正常伤害,面对变属性boss和无属性boss非常乏力。
总结:入门上手简单,容错率高,但是专精难,完全发挥坦和输出的综合能力需要对boss机制极其了解。比较推荐有钱的萌新玩,1把主手剑,5~6把副手剑造价不菲,其他位置的毕业装备也是全职业最贵。
【拔刀】(天流乱星)
优点:单论输出方面是T0,输出技能蓝耗极低,无需辅助职队友就可以愉快输出,频率极高,回蓝快,部分技能是必定命中,不会因为擦伤导致伤害浮动太大,技能自带物理贯穿buff,机动性高,目前的240版本毕业武器攻击距离长,输出环境比较友好,boss放技能时,因为手短导致不能输出的情况减少。
缺点:输出虽高,但是战斗全程丝血,身板太脆,一碰就死,需要全程无伤输出,有无敌技能但是需要对boss机制非常了解,操作繁琐,玩起来累手,萌新容易手忙脚乱,目前的毕业武器淘汰之后,手短的缺点可能回归,输出环境依然艰难,就连上手都需要去专门了解boss的技能机制,萌新想活着都是奢望。
总结:萌新别玩。
【弓/弩】(交叉火线/星坠)
优点:远程输出,有大范围aoe,回蓝舒适,输出环境非常安全,但依然不能被碰到,一碰就死,但是相比近战职业来说已经好了太多。弓手比弩长,自带降低防御buff。弩站桩时间比弓稍短,伤害不弱于弓的同时造价较低。还可以给队友加攻击力buff。
缺点:技能频率低,一发技能打不中的情况在萌新手里经常发生,在熟悉boss机制的老手里更容易掌控。所以总体回蓝还算舒适。部分boss得看队伍内坦克的熟练度,aoe技能的命中率得看坦克怎么拉仇恨,也有时候坦克把boss大范围技能被拉到你脸上跑都跑不掉。
总结:上手简单,基本不需要操作,对boss稍微熟悉即可,推荐萌新选用。
【魔导】(辅助回蓝)
优点:完全辅助职业,加蓝加血,加攻击力加攻速,复活队友,生存环境安全,站桩短,队伍配置百搭,门槛造价低。如果愿意花钱和精力弄好装备,可以跟坦克一样硬,队友死完你可以硬抗boss全救活。
缺点:光环buff不能被boss碰到,被碰到就会掉buff。一直按回蓝有点累手。自己一个人玩不了,干啥都得喊个大哥。
总结:门槛不高,在游戏里完全可以赚到,推荐用第一个角色赚点钱之后再选用。
——T2——
【大剑】(猎魂/流星坠击/破坏之刃)
优点:技能自带无敌,但释放需要时机把握。近战职业里手最长,别人手短职业不能输出的时候你能输出。暴击率高,还有必定暴击技能。
缺点:蓝耗高,buff多,攻速太慢,仇恨高,容易受伤。
总结:综合性能还算可以,队伍有辅助职的话,攻速慢是唯一的缺点,其他方面的水平都较高,推荐萌新选用。
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