《大周列国志》10月14日删档测试更新内容

来源:3G免费网时间:2023-03-10 08:08:05

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《大周列国志》10月14日删档测试更新内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大周列国志》10月14日删档测试更新内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。

●重要更新

新增 游戏开始自定义局内规则功能,并且在存档界面和暂停界面可以查看规则

新增 【族域认同】功能和界面

新增 【合纵】功能,玩家现在可以发起合纵,功能按钮在战略中可找到

"调整 人物评级文案调整

(1)男性评级:圣人(固定人物)=世范(正面性格人物)=邦士>上士>中士>下士>庶士

(2)女性评级:国色(固定人物)=哲妇(正面性格人物)=美人>佳人>淑女>丽人>良人"

调整 军队内的【兵种配置】界面;且军队兵种每年只能修改一次

●新增内容

新增 首次开局时的界面功能介绍,后续可在设置内再次查看

新增 【割据升爵】功能,且现在【执意升爵】会有成功率影响,并将产生负面buff

新增 自降爵位功能,并在僭越界面中添加该功能按钮

新增 王朝-改革界面中对各项改革的介绍

新增 战斗结束后会展示具体的战报数据

新增 野战结束之后的战斗结果展示

新增 兵人会根据与我方的关系来更改显示颜色

新增 【游居传统buff】、【王朝职位buff】、【粮食不足buff】

新增 【圣人】人物

新增 部分人物

新增 国家概览界面点击【量级】可以显示相关信息

新增 世界界面内的【战略】按钮

新增 朝堂中的【政策进度】按钮

新增 军队管理界面内的【军队定位】功能和按钮

新增 点击城邑弹出的“驻军”列表中新增对我方军队的“调动/出征”功能

新增 小地图上【驻军位置】、【驻军数量】、【都城位置】信息显示

新增 公府内新增两个“客卿府”,若有对应客卿人选的话将会显示X卿府,X为人物的氏

新增 宫廷-外家新增“寡女”列表,本国人物可以迎娶寡女

新增 无子嗣或者子嗣不在本国的游女可以流动,可以被迎娶

新增 涉及到人物的各个界面现在都会显示该人物的能力列表

新增 点击人物能力列表会显示各流派对各项能力的影响效果

新增 主城驿馆内显示游士数量

新增 百工署“农术”、“工术”新增点击展示影响因素

新增 城邑军备界面显示“实际工术”,城邑农业界面显示“实际农术”

新增 左上角粮草列表新增显示收入+骚乱损失

新增 求学中增加的智略会在侧边“贤士”栏内显示

新增 游士列表中的人现在会显示当前的状态

新增 列祖列宗界面中新增剧本初试时间展示

新增 AI现在会从戎狄处请求支援

新增 AI现在会投奔他国

新增 战国势力AI时会清理附近小国

新增 叛军AI现在会投诚

新增 AI现在会收复失地和打击其他族域国家

新增 AI现在会加封飞地

新增 新手教程的光效动画

新增 成就系统(本次测试未开放)

●调整内容

调整 学堂、寻师、邦邑署、军队管理、结交戎狄、国家信息、王朝改革界面显示

调整 年终结算界面显示,现在年终结算界面显示顺序为:本年报表>年终开支>公府律令,且三个界面可以来回切换

调整 年终结算时,民生-发展中的“城邑”内容移动至民生-城邑中

调整 家族人物详情展开时,点击左侧列表换人时默认不会关闭详情界面

调整 点击左上角势力名可以查看国家概览,在城市界面可以进行都城定位,且在定位的两秒之内再次点击也可展示国家概览窗口

调整 在右侧“贤士”列表中新增人物成年信息和出生信息,显示一年后清除该信息,取消年底人物成年信息和出生信息的统一播报

调整 在右侧“地方”列表中新增城邑等级变更信息,显示一年后或该城邑不属于我方时清除该信息,取消城邑等级变更信息的弹出通知

调整 在右侧“地方”列表中都邑大夫离任信息,显示一年后,或该城邑不属于我方时,以及该城有新的都邑大夫时清除该信息,取消都邑大夫离任的弹出通知

调整 驿馆内的集贤界面调整

调整 点击集贤到的人物可以显示人物详情

调整 宫廷界面内如果显示的人物为他国国君时,左侧官职会显示“国名+爵位”

调整 信息-贤才界面中,若该贤才为君主/摄政/储君/官员/都邑大夫,则会在“当前国”一栏中显示

调整 驿馆左上角去除宾客数量显示,现在只会显示游士数量

调整 公府中将会显示官员的家眷,去除官员妻妾在门舍中的显示

调整 门舍中去除童子童女,游女寡女合并为游女,并调整至驿馆中显示

调整 军队换帅时,其他军队的奖励也会显示在选择列表内

调整 培养界面智略变化规则文案调整

调整 确定与取消按钮的位置与颜色统一

调整 点击集贤时会再次确认是否消耗集贤令以进行人才招募

调整 集贤时的动画调整

调整 右下角“王朝”图标

调整 童子求学、外出求学、避居读书将每年统一判断是否学到东西

调整 将领战后逃跑将不再弹窗提示

调整 成为王朝天子自后将清除本国天子不授和天子认可buff

调整 城防建设上限现在会受城市等级的影响

调整 使用戎狄界面的“征伐戎狄”功能发起战斗时,不再可以使用恩义、恫吓、劫粮

调整 每个势力只可以发起一次天命攸归

调整 戎狄部落可能会将占领的城交予关系好的势力

调整 同势力叛军如果相邻将会合并,飞地产生的叛军可能会投诚他国

调整 施政/城防建设/训练军队的时长,并增加了人物对时长的影响

调整 诸子争位时不再同时出现父子

调整 统一XX名分的规则和效果

调整 停止维护的城防效果会暂时变为0,待恢复维护之后才会恢复正常的数值

调整 发起迁移时若资源不足,则无法进行迁移

调整 全世界同一时间只会存在一场合纵战争

调整 会盟稳固度现在会每年增加,且可以查看具体数值

调整 若一个王朝的主导国的爵位为“帝”,则该王朝名称由原来的“XX王朝”调整为“XX皇朝”

调整 在王朝中忽视天象会扣除5点国威

调整 非母国的一级势力以“兼并土地”的名分向叛军势力发起的战争中,当叛军都城被攻破时,该叛军势力将覆灭;且该叛军势力的全部城邑将并入获胜一方的主导势力;战争胜利后,若对方为叛军势力,将直接获得对方所有城邑

调整 与某国战争结束时,若满足“同时与该国的叛军势力或公子势力发生战争,且战争的名分相同,且与该势力的叛军势力或公子势力互无占领城邑,则与该国的叛军势力或公子势力的战争也将一并结束

调整 当我方已是“帝”爵时,僭越界面的“祭祀升爵”不可用,点击将提示“当前爵位已达到最高级!”

调整 如果继位后更换了国姓或国氏,则会取消和其他国家的世仇关系

调整 在国家绝嗣之前会尝试选出一个卿室家主继位

调整 执意升爵现在可以无视王朝纪元限制,但是会增加大量的负面效果

调整 去除天命攸归中的“不存在世仇”条件

调整 卿室的家主当上国君后,该卿室会被删除

调整 如果我方已是一个天朝的天子,则“开创新朝”战略中的“开元建极”会变为“业已完成”,点击该战略会提示“君上已经是XX王朝的天子了!”

调整 征伐戎狄所需等待时间缩短

调整 同意“天命攸归”后将解除世仇关系

调整 新生势力会根据都城所在的区域优先采用特定国号

调整 城防军和义军不再出现车兵

调整 现在看海模式下AI取得胜利时可以结束游戏

调整 典籍会在成功拜读之后销毁

调整 叛军升级成一级势力后会根据量级转化获得对应的爵位

调整 势力覆灭后剩余的军队人员将会转化成覆灭该势力的国家的人口

调整 戎狄回归后其基础属性将获得增强

调整 势力降为子爵后将丢失官职

调整 子爵现在无法请官、做官

调整 子爵现在无法在朝会上投票

调整 天子朝会中天子默认投票支持

调整 在请求联姻到达目的地时,若对方无满足婚配条件之人,将直接提示结束,且不再通知对方

调整 若父亲和孩子一个为宗亲,另一个为公族,则会显示未相认

调整 宗附本宗内不再显示非本国宗亲的人员,即使他们之间有血缘关系

调整 加强工术、农术对军事开发和农业开发时长的影响

调整 加大强征粮草带来的骚乱惩罚

调整 戎狄占领的城市扣除百姓口粮之外的粮食将会进入税收

调整 被占领/戎狄入侵的城市发生饥荒或瘟疫后将不允许赈灾

调整 同室操戈状态去除“获取同姓势力城市不产生复国主义”的能力

调整 每个粮库的容量从3万调整为5万

调整 现在帝与帝之间的关系每年-100

调整 1级势力新增国威影响buff“X州统治”,该因素受该国在X州统治力度的强度影响,国威变动数值=该国在X州的统治力&TIMes;10,若该国拥有不同州内的领地,则每个州会分别计算该因素,一个势力可获得多个此buff

调整 战争过程中,将给双方主导国增加一个属性“失地比例”(主导国被占领的城邑/主导国全部城邑),战争期间主导国AI的求和概率与该回合的失地比例成正比

调整 王朝朝会时,颁布的治政诏令通过后,王朝主导国的直系附庸(王朝诸侯)的独立性+30

调整 帝制改革中,独立性变动=(王朝天子完成的“帝国改革”数 × 5)/年

调整 与他国签订借粮契约后,双方信任每年+10,接受粮食的一方将获得“X国影响/XX影响”的buff,buff效果为儒家文化每年+10

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