很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到欺诈之地《Griftlands》代码修改行动点和奖励数据不知如何解决,为此小编给大家收集整理欺诈之地《Griftlands》代码修改行动点和奖励数据解决办法,感兴趣的快来看看吧。
欺诈之地《Griftlands》代码修改行动点和奖励数据
1、找到欺诈之地游戏根目录下,复制一份 data_scripts.zip 文件作为备份,
然后解压 data_scripts.zip 压缩包到任意位置。
2、修改文件(注意不要用系统自带的记事本进行修改,请下载其他文本修改软件进行修改)
a.修改战斗初始行动点:打开data_scripts.zip解压目录scriptsattleattle_engine.lua,然后搜索 self.actions_per_turn = 3 (在400行左右),修改 3 为其他数字,然后保存。
b.修改协商初始行动点:打开data_scripts.zip解压目录scripts
egotiation
egotiation_engine.lua,然后搜索 actions_per_turn = 3 (在870行左右),修改 3 为其他数字,然后保存。
c.修改任务希尔奖励:打开data_scripts.zip解压目录scriptsmapcaravan.lua,然后搜索 Caravan:AddMoney (在360行左右),在function Caravan:AddMoney(amt) 下一行添加以下代码:
if amt > 0 then amt=amt*10 end
其中(amt*10表示任务奖励希尔乘以10倍,也可以写成amt+1000表示每次奖励都多加1000)然后保存。
d.修改卡牌和移植物拒绝选择奖励:打开data_scripts.zip解压目录scriptsconstants.lua,然后搜索 SKIP_CARD_REWARD (在1119行左右),SKIP_CARD_REWARD为卡牌,修改 10 为其他数字,
下行GRAFT_SKIP_REWARD 为移植物,修改 30 为其他数字,然后保存。
3、最后将修改后的文件替换掉 data_scripts.zip 压缩包指定位置的文件即可。
以上就是欺诈之地《Griftlands》代码修改行动点和奖励数据内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。