黑色幸存者团队战角色强度节奏榜(bs1)

来源:3G免费网时间:2023-05-21 08:08:35

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黑色幸存者团队战角色强度节奏榜(bs1)

T0 团队战的毒瘤,一人打一队的存在,使用后会大幅降低对手的游戏体验。

——三幻神有四个不是常识吗?

妥妥的分奴,爽是真的坏人心态也是真的,虽然角色很可爱,但要怪就怪nn对团队平衡不上心吧……

病女、比安卡默认绑定挑衅,17和11倒是比较灵活,相信大家都有过被他们暴打的经历(桌子hp-1-1-1)只要我方配合得当……还不至于输的太难看(哇的一声哭出来)没办法,我在开头就说过团队战平衡不太行……只能祝每位老师都有一个好心态咯,另外团队战都三排了就不要太分奴了嘛开心玩就好~有配合什么阵容不愁赢鸭

T0.5 团队战的超人,可以带动全队节奏,为团队做出极大贡献。

艾玛一般认为绑定挑衅,因为控耐要比三幻神难稍显冷门所以放在T0.5,不过相较于病女而言前期战斗力更强

梅在团队战的图样堆叠极为容易,就算不刻意找高防衣服也能人造火衣,抢到火衣更能人造监管者,虽然有适应和毒武器等等反制手段,但梅对于团队的提升无疑是极大的。在野排的时候梅带一下挑衅也算可以,但由于面板缺憾实际效果并不理想,梅是很吃队友配合的角色

女猎在团队战中队友击杀的野怪也计入层数,由于弓系神武西风神弓、出门16攻击力且立刻有三只野可刷,女猎在前期能建立的优势无疑是很恐怖的。在1禁听声+结合技能刷狗、后续禁区使用偷猎狩猎大型野怪为全队获取优势,再加上主动技能在团队战的加强,女猎的强度甩开其他人一截

熟练掌控型:

彰一虽然满级面板不理想,但是团队战大家等级不会升到太高,一般14-15级,而且一手骗局压制对方熟练在前期尤为重要,在熟练普遍不高的团队战后期也不可或缺,在紧凑的战斗之中只能硬着头皮顶骗局打架,三彰一的特殊阵容这一优势尤为明显。暴击装备随缘,由于稳定暴击的被动平均输出也能做到不错

洛兹虽然是团队战弱势的枪系,但随意开火刷野乃至有计划地获取人头都能提供大量熟练,混战之中又是恶意失真发挥的绝妙机会

伊娃【真正的武器大师,虚假的武器大师.jpg】和特工一样,优势是路线灵活,而且更能掌控多种橙武不浪费,但伊娃靠速刷熟练来建立伤害优势,靠路线规划速防刷熟练、或者更直接点依靠携带挑衅的队友,高熟练的伊娃配合不俗的面板伤害将非常可观

队伍援助型:

钓鱼姐虽然比较看运气,不仅看钓上来的药量还看水边的关闭情况,还怕对面刻意卡住水边,但能提供大量奶身板也很不错(曾经的唯一指定奶妈),已经非常强势了

埃索的团队战主动技能提供一个5秒的控制,近可在打团中令对方暂时减员各个击破,远可以将敌人束缚在禁区不战而胜,非常灵活。被动技能只是在闪避姿态下“不会降低搜索到敌方的几率”,但由于攻击姿态会有额外的30%增加发现地方概率,综合来看埃索蹲下打架搜空的概率还是很高的。建议在六人混战时使用或请队友配合凑发现装(如圣光头,OPS,镜珠,锦罗玉衣)

单独论外芭芭拉:【科学怪人和普通人不可同日而语.jpg】依旧是理论上限最强的角色,团队战中紫色品质枪械直接刷的机制芭芭拉们都馋哭了!不过,到底是选择依赖侦查而放弃强势的团队战专用天赋,还是仰仗队友的配合和大雷达砸脸,还有相比于个人战更容易被对方针对的处境,这些都让芭芭拉的操作难度急剧上升。不过100多层被动的芭芭拉绝对是团队战的唯一战神


【T2有一技之长,但发挥不稳定】

杰琪和珍妮:都是靠人头发挥的不稳定角色。捡到人头便能伤害爆炸/不死战神,建议玩之前洗洗脸(?)技能方面都需要连续命中同一人,混战强度不能保证,但是本身武器选择也比较强势

医生和阿雅:个人战极为强势,团队战没有特色。不过团队战倒是大大增强了弓和投掷这两系医生的强度,可惜随机熟练导致开局能获得的优势不稳定,阿雅更是团队弱势的枪系,拉低了她们的评价

慧珍、纳塔朋和阿尔达:团队战有特殊策略,效果虽不理想但还有用。慧珍的厄运能阻止对方从野怪尸体上继续获取补给,也能抢下野怪(话是这么说但是真的难),在对血量较厚的博士使用该技能削弱时能保证稳定偷猎获取buff;纳塔朋作为为数不多可以回血的角色自然强度很高,一手取景框也能让人当场融化,但回血操作实在太复杂,无法与挑衅配合将收益扩大给全队;阿尔达团队强势点在于橙装的稳定获取(保三争四)和弓系的西风神弓,但除此之外也没有什么左右局势的能力

克洛伊:高防御+与人偶配合的牵引使她能够与挑衅配合,但相对于T0和T0.5还是弱了不少,自身战斗力也不行

【T3中规中矩,或是发挥极不稳定的选手】

JP、哈特、卢克、雪:——“人是要有梦想的!”

团队战有特殊策略甚至能成为战术核心,可惜个人战力太差或实现太难。

JP,能当场三杀变成杀手然后再自己拿自己人头的男人,电脑的制作复杂+前期战斗力差是主要痛点,经常被人堵死在做电脑的路上而发育不起来(不过红外视觉欺负一下对面落单的人也还行)

哈特的各种骚操作围绕和平区展开,比如和平区抢火——阳寿对拼(我方强势就不要这么迂回了,否则拱手让人怎么办!),和平区骗偷猎,和平区在最后一禁稳住优势,主动技能就让人如鲠在喉了,首先概率就是一个很迷的东西,而且就减一些攻击下去一次就修复好了,或者干脆换一把(剑姬:你看着我+8的方天画戟再说一遍(心痛)?)

卢克专业洗buff,不过团队战中保洁的CD延长导致不算太实用,而且由加攻击变成了复活后20s追踪,平时这技能基本没啥用,但是在打虐菜局的时候是真的有效率(无耻被打)……洗挑衅病女效果也不太理想,毕竟挑衅本身的减伤更重要,三个人一起打病女的层数一下就回来了

雪属于强对策选手,能让挑衅比安卡一秒哑火,让小十一看着队友血条干着急,或者打落掉特工等人的致命一击……但是为了保证对策不能随便交打落,战斗力比较平庸

鱼雷:个人战斗力就不太行,再加上团队拳系没什么优势就弱了下来。但是收集癖永远的神,速出装备还是拉高了他的评级,而且人体鱼雷遇到天命圈伤害也可观,三昧真火所在的桥也是水边,增强了他和队友的配合能力

丹尼尔:团队技能不好发挥,顺风对方没有杀手触发不了孤独,逆风放不出替罪羊就直接被送走,而且团队混战根本不知道谁是艺术材料qwq

威廉和扎希尔:战斗力还好,而且是强势的投掷,威廉团队技能是个小适应有一定爆发,控耐也比较方便,扎希尔赢一手裁决但另一个团队技能比较鸡肋

男猎:团队战技能是简单粗暴的打野加伤,但论对野怪的统治力远远不如女猎,而且是团队弱势的枪系,自身身板优秀还能挽救一下强度

【T4没什么优势,如果是真爱还可以抢救一下】

技能与团队战不匹配:棋姐,白毛,厨子,胖虎,奇娅拉

角色本身强度问题:秀雅,红毛,妮基

【T5团队战下水道,真爱也救不了】

懂的都懂,不必多说

扬之所以比妮基低一点主要是层数获取更难,不过也是个人见解

不过我甚至有冲动把蛇再降一层,因为另外三个技能用的好还是可以有优秀发挥的,蛇真就一丁点都不适合团队战,救救蛇吧

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