很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到刀剑乱舞审神者攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理刀剑乱舞审神者攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
刀剑乱舞审神者攻略
1.写给初心者
1)这是一个什么样的游戏?
我觉得初心玩家首先得做好这样的心理准备:这个游戏,主要的表演效果是PPT对撞,著名的用心做周边,用脚做游戏,主要游玩方式还是为爱发电。
除了在游戏中了解每个人物之外,还是推荐去观看官方的衍生作品,当然,要注意甄别一些衍生中的「官方OOC」问题。
既然是用爱发电为基调的游戏,那么如果要入坑,请新的审神者们珍惜每一把来到你的本丸的刀。
2)关于游戏账号
国服玩家的话,就我个人玩其他国服游戏的经验,唯一要特别提醒的估计只有尽量少去一些冷门渠道服。
日服玩家的话,如果是手卝机APP入坑玩家,最好去电脑端注册一个DMM账号,给自己的游戏账号联动过去,这样备份自己的游戏数据要方便很多。关于DMM的教程这里不展开说,可以自行搜索教程。
4)初入游戏
a.第一铁律:无论什么情况,请避免重伤出击/继续进击(即使佩戴有御守,也请慎重行事)
只要做过新手教程,应该就知道了刀剑出阵可能受伤。重伤出击/进击是绝对的禁忌,类比隔壁舰C的大破进击,是玩家要避免的行为。一旦队伍有人重伤,请无论如何要返回本丸。
①重伤出击/进击是目前唯一一个会导致刀剑破坏(俗称「碎刀」)的行为,同样类比舰C沉船,一旦发生,除非佩戴御守,没有任何挽回的余地。即使佩戴御守,也仍然会播放死亡语音和破坏动画。由于这基本与角色死亡无异,而这一行为是可以被玩家避免的,加上玩家内部用爱发电的氛围浓厚,因而从根本上,玩家抵触这类行为。
②和舰C还有不同,目前刀无论是常规图还是活动图,一般都追求稳定反复的周回,同时地图难度大部分也远远没到需要冒险进击(即使带守)的程度。
那么如何避免重伤?以下先给几点小建议,这是游戏即使到中后期都用得上的。
①避免过于夸张的越级攻略地图。
首先记住一点:这个游戏的一个重要法则,等级碾压。
这部分行为主要发生于常规图。我印象中,手机端初开的时候这种情况很多,甚至还有人专门写了越级推图的「攻略」。但实际上,越级推图虽然可行,却非常不稳定,相信前期开荒玩家都深有体会。而常规图我们追求的是稳定的练级/打捞,越级刷图带来的损耗足以抵消收益。
②避免用不合适的刀种攻略地图
这就是这个游戏的第二个重要法则:让适合的刀去做他的工作。
这个主要容易发生在初入6图的时候,关于不同刀种的适应场合,稍后会单独讲解。由于这个游戏的刀种场合压制非常明显(例:6图),因此强行「自缚」,带不合适的刀进图,损耗也是看得见的。
③一定要记住携带刀装
第三个重要法则:刀装可以保护刀剑本体。
越往后越会发现,刀剑本体面对攻击是很脆的,刀装可以说是第二个HP条,其重要性可想而知。
④注意游戏提醒
我本人是没遇见过,但很多截图都显示,刀剑重伤时如果还要出击,游戏内本身就有提示。另外如果使用TKB等拓展工具,工具也会给出重伤提示。
4)初入游戏
b.新手的资源分配
过了新手
教学,就会知道,资源主要就这么两种用处:锻造/搓刀装,以及修理。由于新人资源非常有限,因此需要注意如何分配。
这里的建议是,新手教学完成后,用初始的资源进行锻造,凑出一队6个非短刀的战力。锻造公式可以参考一些常用资料站。然后就可以开始慢慢推图。
注意:前期不要过多投入资源,盲目追求45花刀/大太刀,随缘即可。即使有非常想要的某一把刀,前期也要节省资源。
原因主要如下:
①45花刀/大太刀等,虽然可以一定程度降低开荒压力,但首先,特别是单独一个的刀,很难带来质变,即使全队4~5花+大太刀,降低难度的程度也比较有限;其次,玩到后期,真正的主要
战斗力就不再是他们。
②实际上,真正最难获得的刀,往往是活动而非常驻……只要常规锻造能出,在某种活动里,都不会缺席(后文单独讲)
事实上全队打刀胁差能不能开荒?我的答案是肯定的,本人自己的开荒基本上就是这样过,并没有感到难度变高。在这里推荐新人前期锻造一队,主要是因为,常规图掉落更改之后,前期打捞打刀胁差都有点麻烦,同时一般的常见公式也可以碰碰运气出太刀/大太刀。
至于早期如何选择开荒队员,我的建议是,在选择适合的刀种前提下,同刀种内部,以自己的喜好为第一参考。同刀种内部有没有强度差别?当然是有的,但这个游戏,等级+刀种的碾压实在是非常厉害,以至于同种刀之间的数据差别,有虽然有,但很多时候没有那么要命,基本不会出现我选择了较强的A能过,较弱的B就不能过的问题。如果一定要看数据,不同场合对数据的要求也略有不同,后文会稍微讲一讲。
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4)初入游戏
c.关于刀种的简单讲解
由于极化系统是中后期才会接触到,因此这里要讲得简略一些。另外,关于极化枪、薙刀的数据,以及高等级极化大太的数据,我翻了很多地方都找不到好的测试结果,导致我至今都不敢说极化的枪薙要怎么用……
短刀:早期的夜战唯一指定王者,但由于只有1刀装位,昼战较弱(主要是脆),不适合1~5图开荒。极化后是全游戏指定
加班王者,什么活动都可以用。新人只要不是非常非常希望先极化某一个其他刀,强烈建议只要过完6图,优先努力送一队6极短。
胁差、打刀:之所以放在一起说是因为他们早期
定位比较接近。昼夜通用(但都不是很优先),早期的
远程流队伍常用选手,打胁同队概率触发二刀开眼(不要太指望)。其中,3花打刀由于身板为太刀级别,又能带远程,对开荒新人来说是不错的选择。胁差身板脆,但高侦查。
太刀:早期昼战的主要战力,4/5花太刀由于有3刀装位,身板更硬,如果早期能锻出来,也是开荒的优秀选择。
大太刀:高攻防+1V3=昼战开荒大腿+中后期殴打昼战检非违使必备。普遍低机动=一般需要配马来调整机动。1V3还意味着如果没配好容易连续抢誉(输出MVP),不利于全队疲劳调整,因此如果不太会配置的话,不建议一队带多个,同时建议机动最好配成全队尾速。
薙刀:由于1V6的特性+主要只能靠等级碾压输出,早期练级很难,前期5带1练自己,后期就可以1带5练其他人。不建议开荒使用,主要用处还是特定地图1拖5。
枪:特点是隔着刀装戳人,但前期输出非常弱,练级比较难。高等级成型之后,过去在连队战等一些有高甲刀装+低血量单位的场合有奇效(非必须)
剑:全游戏目前只有一把,输出方面大约是一个普通的昼战单位,特点是治疗伤员,实战需求有待商榷。
综上所述,新人至少要做好这样的准备:
一队昼战开荒队伍,以打/太为主,如果条件允许最好有1大太,胁差可以有不过不建议太多(脆),除了攻略1-5图,一些活动也需要他们来刷。
一队短刀,首先需要过6图,刷一些活动的夜战地图,最重要的是需要为后期极短队伍做准备。
枪、薙属于大后期刀种,不建议优先练。
纯打胁的远程队主要是一些活
动作为极短远程的下位替代,是否需要这个得看各位玩家自己了。
4)初入游戏
d.关于刀装的使用选择
本游戏的刀装我大致分为两种:纯防御,远程用。
远程刀装包含投石、弓、铳,佩戴者都有限制,分别是短打胁/短胁/短。这类刀装主要用于活动和少部分常规图,在白刃战前消灭敌人。通常情况需要全队装备,效果才比较好。
由于使用场合的限制+佩戴者需要的练度,一般不建议开荒时期做太多。可以在有富余资源+必定特上的活动时偶尔做一做。另外活动一般也会赠送。
纯防御刀装中,除了轻步、轻骑以外的刀装,都也需要相对高消耗的公式,但没有额外作用,对开荒期来说用处不大(遑论其中还有一些种类本身有佩戴者限制)。
早期来说,推荐先用ALL50的最低耗公式,做出满足一队开荒用的刀装,不论品质,能穿上就行。很长时期的开荒中,都可以只用ALL50的刀装去补充。远程可以在活动中做一下,也可以慢慢等活动奖励攒,尽量攒够一队远程用的12个。
4)初入游戏
e.关于其他重要资源的使用TIPS
小判:除了购买景趣和轻装,最重要的用途是一些活动的
门票购买,由于来源不多,主要靠远征和部分活动,因此平时要注意积攒,不要乱用。
依赖札:锻造的门票,主要来源是远征、任务,由于某类活动的消耗非常大,平时不要沉迷大量锻刀。
加速札:加速锻造、修理都需要这玩意,某些常规图、活动等消耗都很大,因此前期一定要谨慎使用。主要来源是远征、任务,活动赠送的基本职能塞牙缝。
御札/绘马:提升锻造出率的玄学道具,主要来源是活动奖励,请留给某类活动专门使用……但也别太指望它,毕竟玄学,玄学。
以上的道具,包括4项常规资源,非常不建议通过
氪金入手。
第一部分完
2.关于常规图
目前常规图实装到8-2。它是大部分时候的练级图、很多刀剑的打捞图。谨记:常规图不会跑掉,所以不要冒进。
由于地图的数据比较多,在这里我不赘述,各大地图的掉落、带路等数据,请参考专门的数据站。
开始之前,记住之前提到的几条准则:
以上就是刀剑乱舞审神者攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。