《原神》中的物理伤害和攻击力有着不同的作用。在角色的装备和武器属性中,我们可以看到物理伤害加成和攻击力加成,这两个词条看起来很相似,但实际上它们对角色的加成效果是不同的:
1、物理伤害加成只对普通攻击和重击伤害起到加成作用,对元素伤害没有影响。对于法师类型的角色,物理伤害加成的效果较低,因为它只能增加普攻和重击的伤害,并且不参与元素反应。
2、攻击力加成则会增加技能伤害、普攻和重击的综合伤害能力。
基于以上的解释,如果玩家的角色阵容主要依靠普攻和重击输出物理伤害,那么选择提升物理伤害加成会更为适合。而如果角色的输出集中在元素反应上,则建议选择提升攻击力加成,因为它对整体伤害能力的提升更全面。
改写后的文章:
在《原神》中,物理伤害和攻击力有着不同的作用。在角色装备和武器属性中,我们可以发现物理伤害加成和攻击力加成这两个词条,它们看起来很相似,但对于角色的加成效果却不尽相同:
1、物理伤害加成只对普通攻击和重击造成的伤害有加成效果,对元素伤害没有任何影响。对于法师类型的角色来说,物理伤害加成的收益较低,因为它只能提升普攻和重击的伤害,而无法参与元素反应。
2、攻击力加成则可以全面提升技能伤害、普攻和重击的伤害能力。
综上所述,如果玩家的阵容主要依靠普攻和重击输出物理伤害,那么选择提升物理伤害加成会更为适合。而如果角色的输出主要通过元素反应来实现,建议选择增加攻击力加成,因为它能够更全面地提升整体的伤害能力。