战斗伤害的计算方式相当复杂,因为对于角色和敌人受到的伤害都有两种算法。对于角色来说,伤害是根据敌人的攻击力的平方除以玩家四倍左右的防御力来计算的,并且还要考虑敌人伤害的增幅和玩家伤害的减免。因此,这个计算过程相当繁琐。怪物的算法也与之类似,但还要考虑玩家召唤兽的攻击力。
在游戏中,玩家需要按照上述流程来计算战斗伤害。除了这些数值之外,玩家还需要考虑技能机制和站位等其他问题,因此这对于玩家来说也非常重要。