近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种。一、战斗:战斗本身有影响,有很好的附加效果,让想象专精的灵能触碰没有用。幻像进攻可以弥补战斗专员没有强团二技能的遗憾(战斗风太垃圾)。如今梦境专精只能-40%的敌人吸血抗性,比死灵专精差太多了。死灵法师专精还可以减少对手的伤害,降低对手的伤害吸收。因此理想+战斗的伤害能力和安全性不比死灵+战斗好多少。所以不是很配。
泰坦之旅最强4大职业
二、小偷:盗贼的蓄谋进攻也和想象专家的内心触碰相冲突。只能选一种做为常见攻击方式,另一种就废了。幻像进攻一样有效。毒技能和噩梦技能有局部冲突,因为两者都能够迷惑敌人在安全方面,小偷的问题比打架更严重。由于战争中也有旗子+号角,盗贼啥都没有,碰到boss招式更危险。因此,梦+贼并不是很好搭配。
三、狩猎:用弓的话可以长距离击杀对手,能够人群击杀,可是要用枪击,想象技能中的+战斗力的技能也没用。没有常规的人群杀伤能力的话,能通过幻像进攻部分填补。安全方面,技能已经带来了60%的避开远程攻击的能力,如果加上装备能够更高。2个专精技能都能够是+防御力,防御力也可以很高,进而拥有非常高的避开近战进攻的能力。唯一要注意的是,打Boss时,一定要快。由于没有伤害吸收,担心Boss的大招,所以必须在短时间内运用减少反晕+猫眼+猎唤的强大力量,在Boss招式传出前处理。