原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍

来源:原神时间:2020-12-09 11:11:45

原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

爆伤和攻击哪个收益高

其实就一句话,没有两千二的攻击就别碰暴击爆伤。

攻击稀释完全没有想象的严重。算起来也很简单,暴击:攻击:增伤:爆伤=1:1.5:1.5:2

问题是初始爆伤只有50%,加的暴击转化输出还要打对折。

爆伤就更惨了,初始暴击只有5%,加的爆伤几乎没有机会打出来。

这样比例其实是0.5:1.5:1.5:0.1

就算攻击对绿字不加成,80级人物配80级武器,白字攻击少说700左右,配20级金羽毛加311绿字,这才是攻击力打7折。问题是暴击的收益只有爆伤的三分之一,也就是攻击稀释要到打三折的时候才显现出来,这就是2200左右的总攻击,五星武器还要更高。

不信的话自己写个程序算一算。

总结:

但到2400攻击的时候暴击爆伤收益会大幅上升。而且上升非常快,最佳维持爆伤暴击2:1。

当然,杯子有增伤先用增伤。

这个游戏的暴击和爆伤十分神奇,可以算是初始暴击最低的游戏之一,初始5%的暴击和50%的爆伤,收益简直算是没有,打人二十下,才能打出一次150%倍率的伤害,这是什么鸟提升?当然,后期暴击和爆伤起来后,也是很强的。

攻击则是万金油,不清楚堆什么,堆攻击准没错,尤其是前期,必然要首推攻击力。

原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍

以上就是原神各属性加成收益,希望对大家有帮助。

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