在这款深受欢迎的角色扮演游戏《最后纪元》中,属性修正值对于玩家的角色成长与战斗力有着至关重要的影响。然而,许多玩家对此并不了解,导致在游戏中无法发挥出角色的最大潜力。本文将详细解读《最后纪元》中的属性修正值算法,帮助玩家们更好地理解这一机制并制定出更有效的战斗策略。无论是新手还是资深玩家,都能从中获得宝贵的游戏经验。
《最后纪元》修正值属性算法攻略提高Increased, 增加Added, 以及更多More
最后纪元里的属性和修正值存在三种主要类别:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所属的类别决定了它将在计算中用于哪一步。在游戏中,并不是所有的属性都含有这三种修正值。
首先,属性中所有的增加(added)来源优先加在一起。
(5 + 2 + 3) = 10
其次,属性中所有的提高(increased,inc)来源加在一起。
(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45
(提高值为百分比形式,所以它们被转换成十进制数,再加一个1。降低(Reduced)来源属性从同样的总数中减去)
第三,增加来源属性的总值乘以提高(以及降低)来源属性的总值。
(10 x 1.45) = 14.5
最终,第三部的结果与每一个更多(more)来源的属性相乘
14.5 x (1 + 0.05) x (1 + 0.3) x (1 + 0.1) = 21.77
更多(more)的值也是百分比,所以每次加1。从1中减去的值也适用于更少(less)的来源。
请注意,更多(more)的来源不是首先加在一起的,这将导致不同的数字。如果先对这个例子中的所有的更多值加起来再乘以第三部的结果,最终的结果将是21.03(错的结果),而不是21.77(对的结果)。