在广阔的游戏世界中,《最后纪元》以其丰富的剧情和独特的游戏机制吸引着众多玩家。其中,持续伤害机制是游戏中的一项重要战略元素,它不仅能对敌人造成连续的打击,还可以在战斗中产生关键性的优势。然而,许多玩家对于如何充分利用这一机制仍感困惑。本文将详细解析《最后纪元》中的持续伤害机制,帮助你深入了解并掌握这一强大的战术工具。
《最后纪元》持续伤害机制攻略击中Hit 与持续伤害Damage Over TIMe
最常见的dot比如点燃,流血,中毒等施加于单个目标的异常状态。
还有一些范围类的dot比如火焰光环等。都是于一段时间内持续对目标造成伤害的类型。
其他不属于dot(持续伤害)的视为hit(击中)。比如火球等。
击中可以被躲避,格挡,伤害偏斜,可以受到on hit在击中时触发的类型。
持续伤害不能被大部分防御机制影响,除了抗性和耐伤。持续伤害不能造成暴击,也不能触发on hit在击中时如何的影响,比如击中时生命回复。