《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事_黑神话悟空最早宣传片是什么时候

来源:网络时间:2024-08-21 16:04:40

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《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?

每个人的青春记忆里都有一款标志性的游戏,对一些人而言,那是《英雄联盟》、《星际争霸》或《刀塔》,而我的青春印记,则是《斗战神》。遗憾的是,在经历白骨夫人的篇章后,《斗战神》逐渐失去了原有的魅力,精美的动画变成了文字叙述,游戏体验日益依赖金钱的投入。身为囊中羞涩的学生,我不得不告别了这款陪伴我多时的游戏。

尽管如此,我偶尔仍会聆听《斗战神》的音乐合辑,通过《半面妆》追忆那段逝去的时光。当我在群里看到朋友们热议《黑神话:悟空》这款游戏时,好奇心驱使我观看了那个在B站迅速走红的预告片。伴随着老和尚深沉的旁白,一种久违的熟悉感油然而生。

没错,那熟悉的感觉回来了。宣传视频末尾,“白骨之后,重走西游”的字样伴随《敢问路在何方》的旋律响起,让我坚信这部未来可能成为中国顶级3A游戏的作品,定有《斗战神》的精神延续。进一步了解后发现,《黑神话:悟空》的开发者游戏科学公司的创始人,正是《斗战神》原团队的核心人物yocar。

许多专业游戏评论者已对《黑神话:悟空》进行了深入剖析,而我作为一名专注于国创领域的创作者,今日想与大家分享的是《斗战神》中被誉为国产网游CG巅峰之作的《万妖集结》,它诞生于2012年,以其7分钟的震撼CG,不仅在长度上超越同类,更以其卓越的质量刷新了我们对国产网游的认知。

当时,官方宣称制作团队与《阿凡达》有关,实则是国内的原力动画担纲主力。我曾期待原力能推出一部国产动画巨作,尽管随后的《爵迹》遭遇争议,其动画制作水平在我看来实则不俗,无论画面还是特效均属上乘。作为国内首部真人CG电影,原力的尝试是值得肯定的,尽管《爵迹》最终未能取得预期成功。

《爵迹》的快速制作周期让人印象深刻,而原力在《爵迹2》的制作中,不仅承担了重任,还同步开发了原创IP,并参与了热门动画《凡人修仙传》的制作。虽然遭遇挑战,我认为责任不应完全归咎于原力,尤其是在动画质量方面,原力的表现值得更多认可。

通过这些经历,我希望公众能给予国内动画公司更多的理解和支持,正如我们对国内游戏团队的期待。正如量子团队重组后带来了《黑神话:悟空》这样的惊艳之作,我坚信原力动画在自由创作的剧本下,也能创造出令人瞩目的原创IP。原力动画从外包大作到国内游戏CG,再到国产动画的转型,一路上见证并推动着中国动画的进步,始终坚守品质的追求。

虽然目前还未产出像《哪吒》那样广受赞誉的3D动画,但我坚信未来属于原力,正如我坚信《黑神话:悟空》的成功一样。国产动画公司在逆境中不断成长,面对批评,更应理性看待,给予鼓励,共同期待国产动画的辉煌明天。

黑神话悟空最早宣传片是什么时候

在2022年8月20日上午10时,游戏界迎来了一件盛事,《黑神话:悟空》的预告片如潮水般涌现在各主要游戏平台、视频分享及社交网络上。这部预告片以其非凡的影响力,创造了近乎现象级的传播效果,这在我记忆中是前所未有的。令人瞩目的是,它在短短24小时内,播放量便轻松跨越了一千万大关。

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