嘿,各位文明迷们!你们期待已久的《席德梅尔的文明7》终于要来了,这次的区域系统可是来了个大变身!如果你还在怀念《文明VI》中那些令人头大的区域规划,那么这次的改动绝对会让你眼前一亮。《文明VII》彻底简化了区域系统的复杂性,让你在建造城市时更加得心应手。不再有繁琐的专长设定,也不再受限于特定的建筑组合,每一个城市地块都能自由发挥,真正做到随心所欲地定制你的城市。想知道具体怎么操作吗?赶紧跟着我一起深入了解这些激动人心的改变吧!
区域系统大改良
在《文明VI》中,区域规划是一项复杂且容易让人困惑的机制。而到了《文明VII》,我们对此进行了重大改造以简化这一体验。不再为市区区域指定特定的专长,例如科技或文化区域,而是变得更加灵活。你无需预设区域——区域会在你放置建筑时自动建立。每个城市地块提供两个建筑槽位,可以容纳任意类型的建筑,为你提供了完全的自由度,以便根据你的战略定制每个区域。
此外,我们特地避开了建筑组合的主题加成。这样做是为了避免“选择的假象”,让玩家的决策真正具有深意,而不是被强加的组合奖励引导。
最后,新的区域必须紧邻城市中心进行扩展,以向外辐射,这让城市的布局更为紧凑和统一。这种方式不仅让城市规划更直观,也让城市随着扩展呈现出更自然、协调的布局。