我的世界1.8快照14w26a发布系第29个预览版,这次快照可能并没有这么多炫酷的特性,但是它包含的优化、bug修复、和更多的代码重写让我们离插件API更近了一步。上个星期的快照很不稳定,所以我们这个星期主要修复了些bug,同时也添加了一些新的bug。星期四对于我们来说并不是发布快照的最好时机,所以我们把快照发布改到了星期三。
重要的变动
1、很多的内部代码重写。
2、很多的bug修复以及性能提升。
3、添加了‘/worldborder add’命令。
4、添加了debug模式下的世界生成器,对于材质制作者很有用。(按住shift并且多次点击“世界类型”以选择它)
5、方块不会在你的背后议论你了。
修复的BUG
力量和虚弱药水在攻击性的狼身上无效
火焰附魔弓不会引燃TNT矿车
spreadplayers命令不接受相对x和z坐标
Tellraw受到commandblockoutput影响
打雷的声音不受“天气声音”选项影响
即使玩家切换到旁观者模式仍然拥有药水的粒子效果
Playsound命令中无法使用相对坐标
/particle对于某些实体无效
/playsound无法使用相对坐标
“你是否确认打开以下链接”窗口中的按钮错位
守卫者出水不死并且可以在岩浆中游泳。
雪傀儡的头颅有问题
鼠标指针反色
火把悬空
加载区块导致游戏崩溃
守卫者的声音bug
服务器中,物品展示框的背景是黑色的
草、蘑菇、花和藤蔓太暗了
头戴南瓜的时候,南瓜显得巨大而且上下颠倒。
地狱门不生成/生成后不点亮
玩家不再陷入一层厚的雪了。
水下纪念碑无法使用世界自定义来取消生成
可可豆的朝向不正确
放置在搬砖上的拉杆上下颠倒
使用/give命令给玩家一本带有json数据的成书,用鼠标悬浮在这本书上时会提示“无效物品”
带有json数据的成书格式不正确
染色玻璃板的粒子效果无颜色
染色玻璃板的掉落都是白色玻璃板
/testforblocks不正常
创造模式背包菜单中有空行
摧毁屏障方块掉落“材质缺失”的例子效果
铁傀儡无需头侧面有空气方块即可通过放置头生成
使用一组岩浆桶来干燥湿海绵会导致桶只留下一个
部分GUI中的方块标志渲染错误
有关一组桶的bug
海绵把我的桶“吃”了
把掉落沙的TileID设置为箱子、陷阱箱、末影箱、岩浆和水导致游戏崩溃
南瓜/西瓜梗渲染不正确
被设置为不充能、4延迟、锁存状态的中继器错误使用比较器的材质
玩家可以穿过积雪层(方块数据7)
成书中的分数在服务器中不正确工作
BUD导致激活的红石掉落加倍
只有掉落沙的顶面才有材质
命令方块bug – 新的粒子效果